抽光牌组榨干血量!桌游里的三大一波流战术,不给敌我留退路!

在卡牌游戏与桌游里,为了追求胜率,绝大部分玩家还是喜欢稳扎稳打的打法,毕竟稳定的卡牌特性,才能够有足够的把握战胜对手。不过在三款卡牌游戏里,就有着这么三个被玩家称之为“爆杀”的套路,

这三大套路全都是在一回合内抽干自己卡组、耗尽自身血量来解决对手,让敌我双方拼个你死我亡,不留活路!下面小编就来介绍一下究竟是哪三大套路吧~

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《炉石传说》元气骑

《炉石传说》游戏发展至今,绝大部分主流卡组其实依旧是以稳定控牌、过牌,召唤出强力单卡进行压制,步步为营地战胜对手,而极个别的黑科技OTK卡组都是无法进入天梯与那些节奏稳定的卡组相抗衡的,除了当年的元气骑。元气骑这套卡组由“神圣愤怒”(俗称元气弹)与“骑士”构成,通过“避其锋芒”来拖延回合、“苦痛侍僧”来不断过牌,直到“丛林猎人-赫米特”上手为止就能开始斩杀了!

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“丛林猎人”可以将卡组里3费以下的卡全部剔除,加之前期大量的过牌,卡组基本上所剩无几,只要保证“神圣愤怒”在手,且卡组的下一张是“熔核巨人”即可。“神圣愤怒”能让玩家抽一张牌,并对对手造成抽到的牌的法力值伤害,而“熔核巨人”是游戏里法力值最高的单卡(曾经),25点伤害足以让对手毙命!但如果血量计算失误没有斩杀对手,那么玩家就面临卡组清空只能告负的后果。

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《游戏王》危险暗黑界

暗黑界是《游戏王》里的一个非常古老的系列,在卡池不断扩充的十余年里,这套依靠丢弃手牌、亏卡做事的暗黑界卡组自然也被淹没在了版本迭代的洪流中,直到未界域系列的出现。未界域卡组的怪兽效果全都是能够让对方丢弃自身手牌,没有丢中那只怪兽的情况下,玩家就能抽一张卡,这就让暗黑界丢弃手牌没了副作用,可以通过运气瞬间铺满场!

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然而不断丢牌、抽牌、召唤怪兽的所带来的影响,就是卡组资源会被消耗得非常严重,导致一轮操作下来,40张牌的卡组可能仅剩两三张,甚至一张不剩了,不过铺满场后的好几个效果极强的怪物,也足以杀死比赛。然而如果对方有本回合内不受伤害的陷阱发动,那玩家就可以直接投降了,卡组没卡的后果就是直接判负。不过这种拼个你死我活的战术,还是让这副卡组在跻身进入主流系列当中。

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《三国杀》界魏延

说到魏延,许多老玩家都会想起来那个吸血魔,打到别人的时候就回一点血,前后期技能无作为、中期虽然能发动技能,但自身没有防御技,所以其实就和一个白板没两样,是初代军争将里比较鸡肋的存在,甚至被列入“八废将”之一。

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但是后来为了加强一些技能颇为羸弱的老武将,于是就让魏延界限突破,成为了如今炙手可热的“平民战神”界魏延!界魏延的一技能“狂骨”与原版相仿,

都是打到人就回血,不过还多了一项选择:可以让玩家回血或抽一张牌,这就使魏延即便在满血情况下杀到人,也不至于就是个4血白板。

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除了“狂骨”的加强,魏延还多了一个极强的限定技“奇谋”,正是因为这个新增的技能,让界魏延在军争场上人挡杀人,佛挡杀佛!“奇谋”可以让玩家失去任意点体力,然后在回合结束前,玩家与其他角色的距离减少那个数值,并且能多出那个数值的杀。

许多用手气卡洗出一手杀的玩家上来就直接把血量榨干,然后开始疯狂屠戮,即便是军八场,界魏延也能轻松屠尽全场!不过如果前几张杀没杀到人,血没吸上来,那么界魏延就能直接托管了。

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以上便是桌游里最能让玩家玩得血脉偾张的三大“爆杀”套路了。元气骑一个元气弹打出25点伤害,直接斩杀对手;危险暗黑界抽光卡组,召唤数头巨兽,造成过万输出;界魏延压榨自身血量,将输出发挥得淋漓尽致。

尽管这些套路会让玩家毫无退路,却也能给予对手巨大的压迫感,即便最后游戏失败,但整个过程的体验也是相当酣畅的!各位小伙伴们,你们还知道有哪些毫无保留、极致输出的桌游套路呢?欢迎在下方评论区留言补充哦~


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