大家好,我是 MAX 。
2020年3月18日的晚上,我和往常一樣揹著單詞。
突然,一篇公眾號推送瞬間抓住了我的眼球。
雖然 iPad Pro 2020 的主要配置信息已經被扒了個底朝天,但我還是仔細看了起來。
一樣的外型,一樣的屏幕,一樣的刷新率,處理器由 X 到 Z ,運存從 4 到 6 ,多了 1 個攝像頭,加了 1 個激光雷達,似乎沒太大變化。
直到我看到了這個小圓點。
之前傳 iPad Pro 會支持鼠標的時候,我就一直在想,PC 上的那個光標,怎麼看怎麼和 iPadOS 整體不搭。
我嘗試說服自己,看著看著也就習慣了。
不過,真的做不到。
違和感溢出屏幕
蘋果為什麼要把 iPad Pro 上的光標設計成這個聰明的小圓點?
小圓點背後的邏輯到底是什麼?
目前的解決方案又有哪些不完善的地方?
一、為什麼一定是小圓點?
在 iPad 上添加光標,首先就要解決一個問題:觸控是面,光標是點。
企圖用手指去達到筆電光標的精細度,是不可能的事情,讓兩套邏輯同時出現在一款設備上是很違和的。
這個最重要的操作邏輯問題,從根源上決定了絕對不可以直接把筆電光標照搬到 iPad 上。
怎麼辦呢?
降維。
模擬三維世界(手指)在二維世界(觸屏)上的投影面積,目前來看是最優選擇,用戶潛意識最能自然接受。
這就是 iPadOS 光標為什麼選擇圓形的原因——設計邏輯決定光標形態。
二、為什麼小圓點會隱藏?
在iPad上添加光標,第二個要解決的問題:多點觸控 VS 單點光標。
如果把筆電的光標搬到 iPad 上,邏輯衝突就會產生。
按照目前部分觸屏筆電的做法,用戶每用手指觸屏一下,光標都會瞬間移動到相應的位置。
那麼當用戶多點觸控的時候,光標應該出現在哪裡?
這是很多觸屏筆電目前最明顯的操作邏輯問題。
光標表示我好難
怎麼避免這種邏輯衝突呢?
iPadOS 小圓點設計了以下 3 種隱藏方式,成功將操作邏輯衝突降到了最低:
1. iPad 未連接藍牙鼠標或觸控板時,小圓點不會出現。
無外設,小圓點不會出現
既然沒有連接外設,證明用戶暫時不需要光標那套操作邏輯,那麼光標也就無需存在。
如此一來,在這種情境下,就可以徹底避免兩套操作邏輯的衝突。
2.外設無動作,小圓點自動隱藏。
iPad 連接藍牙鼠標或觸控板時,靜置藍牙鼠標或觸控板一段時間後,小圓點會自動隱藏。
等鼠標或觸控板被喚醒時,小圓點再次出現。
這麼處理的好處顯而易見,既可以避免小圓點對視覺的影響,又最大程度避免兩套操作邏輯的衝突。
例如,我用小圓點打開了一個網頁,瀏覽了一會兒之後,習慣性用手指滑動屏幕,其實小圓點早已在十幾秒前自動隱藏,也就不會對我產生思維上的干擾。等我再次移動鼠標,小圓點又出現了。
3.觸屏,主動讓小圓點隱藏。
使用 Apple Pencil 或手指時,用 Pencil 和手指點擊屏幕任意位置(包括點擊小圓點本身),小圓點在當前界面會立即消失,跳轉到其它界面時,它會再次出現。
當光標存在時,使用 Pencil 和手指是觸屏行為,和光標的操作邏輯衝突是最大的。
因此,蘋果給了 Pencil 和手指關閉小圓點的最高權限:觸屏優先於光標。
MacBook 則是光標優先於觸控,無論如何觸控,光標一直存在。
觸控和光標誰優先,就是 iPad 和 MacBook 之間底層邏輯的根本不同。
唯一特例是,如果我們在文字輸入時,光標已被點擊固定在文字中,呈藍色閃爍狀態,這時用 Pencil 和手指觸控,藍色閃爍光標仍然會存在。
但是,第 2 種和第 3 種隱藏方式仍然存在一些操作問題,後文會講到。
三、為什麼小圓點會變形?
在 iPad 上添加光標,最後一個要解決的問題是:如何保持手指觸控級別的精度。
請注意,此精度非彼精度,它有一個前置詞——“手指觸控級別”。
來看我 PS 的圖。
問題來了,小圓點的一部分已經覆蓋了按鈕區域,如果這個時候點擊鼠標,要不要觸發按鈕?
如果觸發,那麼用戶可能會覺得小圓點精度有問題,因為一直以來大家都覺得圓點中心區域是點擊的精確點。
如果不觸發,那麼用戶可能會想,哎呀不對啊,之前用手點這裡都有反應,怎麼現在就不行了,這光標太辣雞了,棄用!
精分了吧。
再看一張我 PS 的圖。
到底應該打開哪個 APP?
又精分了吧。
蘋果的方法是什麼呢?
吸附。
小圓點到了可以觸屏觸發的區域,就聰明地吸附進去,用色塊、灰色遮罩或動畫直接把觸控區域給顯示出來。
手指觸控級別的精度?搞定。
iPadOS 小圓點是完美的嗎?
並不是。
搭配藍牙鼠標使用 iPad Pro 2020 的短短一週裡,我就遇到了不少的問題。
問題一:小部分手勢不靈敏
1.當我把小圓點放到頂部的時候,有一定幾率無法下拉通知欄
2.很大概率無法把 APP 隱藏起來
3.偶爾較難喚起 DOCK 欄
問題二:手勢不完全
1.無法模擬從邊緣喚醒 APP 的手勢
2.無法模擬觸控拖拽手勢
問題三:操作邏輯衝突
1.同時使用小圓點和觸屏,可能造成觸屏衝突
2.返回桌面和喚醒 DOCK 欄手勢相互干擾
問題四:滾動不順暢(個人覺得對體驗傷害最大)
鼠標滾動無法模擬觸屏滾動的順暢感
正是由於以上問題的存在,所以 iPad 距離生產力工具還存在一定的距離。
個人推測,iPadOS 14 將會進行較大的設計語言優化,重點提升 iPad 的鍵鼠體驗。
寫在最後
一直以來,很多廠商都選擇把 PC 的光標,直接搬到有觸屏功能的筆電或平板電腦上,不少用戶用戶“總覺得不對,但就是不知道哪裡不對” 。
iPadOS 小圓點給出了答案——根據產品形態去設計與之配套且自然易用的系統,產品才能讓用戶覺得“對了”。
所以,不要小瞧 iPad 的生產力野心,它是真的在用心。
它用 Pencil 切掉了筆電的一大塊教育市場。
它用 Smart Keyboard 逐漸轉化了簡單文字工作者。
它用 ProMotion 自適應刷新率技術,讓不少繪畫師拋棄了手繪板。
現在,它要用全新的小圓點光標和妙控鍵盤,從細分場景走向生產力全場景了。
請拭目以待。
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