零氪金游戏到底是什么样的?有的游戏卖皮肤,有的游戏删符文!

游戏公司和玩家之间一直关系微妙。玩家期待游戏公司的作品,但害怕氪金。游戏公司指着玩家赚钱,但又得注意吃相。如今,游戏有了很多变现方式。MOBA手游的主要变现方式就是符文。

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相信不少MOBA类游戏的爱好者在每进行一款MOBA游戏时总会吃亏于符文系统,在游戏初期便和老玩家相差不少属性而不敢战斗,即使拖到游戏后期也会因为属性的差距在装备相差不大的情况下而含恨落败,特别是某些MOBA游戏为了玩家充值,更是将高级符文设置的难以获取。

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9月中旬正式公测的《战塔英雄》在经过充分的市场观察和征求玩家意见,已经在9月29日起正式步骤化地关闭符文系统,并给予玩家相应的补偿。

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玩家在进行游戏时最在乎的就是公平,而众多MOBA类游戏的符文系统给予符文齐全的玩家初始便较高的属性。像代号《MOBA》便在公测前就明确表示没有符文系统影响游戏公平,这令不少MOBA游戏爱好者极其期待,这使它在一开始就赚足了噱头。《战塔英雄》也考虑到这一银色,才不过公测半个来月就正式取消了符文系统,官方的诚意可以看到。

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对于没有符文的MOBA游戏你们怎么看,是否愿意入坑呢?


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