LOL雲頂之弈:策劃終於做回人,戰力品點數終於不用肝到吐

喜歡下棋的小夥伴們,大家好。本來一直都是想寫一篇吐槽雲頂之弈的文章,但是還沒來得及呢,策劃的一波操作真的是瞬間挽回了小編我的心啊。

LOL雲頂之弈:策劃終於做回人,戰力品點數終於不用肝到吐

眾所周知,咱們玩家下棋,無外乎是上分要麼就是為了戰利品寶箱獎勵,對吧。尤其是像小編這樣的0充玩家,什麼棋盤皮膚啊,小小英雄等等,都是靠一點一點做任務肝戰力點數兌換出來的。不過讓人心碎的是,最後一項獎勵真的是太熬人了,要足足2W點,真的不知道口吐什麼芬芳能闡述心情了。

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本以為這個賽季跟最後的獎勵可以揮手告別了,但是前不久突然發現,哎,這個點數居然降低了,變成了1.6W。這一下肝獎勵的動力就有了,不得不說,策劃這一波調整,是挺會做人的,畢竟最後的獎勵也不是什麼稀有蛋之類的,也都是一些商城能買到的普通英雄蛋,從2W調整到1.6W這一操作,反正小編我是受用了。

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不過仔細想一想,獎勵點數下調,目的是為了讓玩家們儘早都能達成,那是不是意味著這個賽季即將就要結束了?本來S2這個賽季就是讓大家詬病不已的一個賽季,如此下調的舉措不正是為了儘早結束這個賽季,然後開始新的征程嗎?

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不說別的,S2的改版的確讓雲頂之弈流失了絕大多數玩家。那麼對於S3來說,無疑是非常重要的,調整得不好,雲頂之弈恐怕會一蹶不振,如果能夠對得上玩家們的胃口,或許S3的雲頂之弈將打開一片天,那麼小夥伴們,你們期待嗎?

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