如何用Maya布爾運算製作凹陷效果?什麼是布爾運算

什麼是布爾運算

其中布爾運算並沒有大家想的那麼複雜,簡單來說布爾運算就是形狀經過聯合、相交、相減等操作從而得到新的形狀,這就叫做布爾運算。

布爾運算應用

如何用Maya布爾運算製作凹陷效果?什麼是布爾運算

布爾運算製作凹陷效果

1、打開maya,創建兩個多邊形物體。

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2、然後按下圖在對象模式下選中兩個多邊形,按shift+右鍵,選中布爾命令中的差集,完成布爾運算就會形成我們需要的形狀。

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3、布爾運算完成,我們用上面的模型在正方體上運算出一個一模一樣的凹陷效果。

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4、但是物體模型的線是自動生成的,我們需要用建模工具中的多切割工具去把多變面連成 四邊面或三邊面,然後得到我們需要的模型效果。

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