遊戲模型分類早知道,趕緊來瞅瞅

遊戲模型的分類?

按精度的不同,可以分為高模和簡模,製作高模的意義在於生成法線貼圖,法線貼圖會攜帶高模的表面起伏信息,把這樣攜帶高模起伏信息的法線貼圖再回貼給簡模,這樣簡模也具備了一定的高模特徵,這就是遊戲中應用簡單模型卻可以表現出足夠多細節的基本原理。無論是高模還是簡模,都要具備一些最基本的要求,如造型準確、佈線合理、形神兼備等。

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自學難度高嗎?

3D遊戲美術在進階學習上的雷池阻礙了一般學者前進的道路,要逾越雷池就必須攻破造型和佈線兩重難關,然而兩個難題所處專業和學習思維方式完全不同,甚至可以說是背道而馳,一方面要求學者精進其美術造型能力,夯實美術基本功提升造型比例和細節塑造兩項對立統一的美術概念;另一方面又要求學者學習掌握圖形拓撲學這樣的數學幾何邏輯知識,對圖形網格結構有較深的理解;兩項雙休。

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遺憾的在於最後兩門學科完全對立,學者要在建模過程中將其統一,找到折中方案,因為網格結構影響造型,因此找到兩個對立關係的中間平衡點就好比大海撈針,因此自學5-7年都沒能掌握進而放棄的人就時常可見了。

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總的來說高級3D美術自學難度極高,因此在這條荊棘滿布的道路上成功的人少之又少,這就好比在沒有大廚指導的情況下學習廚藝,好比沒有教練的情況下學習游泳,很長時間都不會有成效。天天做飯,不意味著能成五星大廚,何況還做不到每天都練,模型也是一樣,手藝上的學科都是難在短期學習中卓見成效的

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0G建模軟件及學習資料從0基礎到提升都有哦。

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