RNG被“噴的”體無完膚,我們究竟收穫到了什麼?

近期網上流傳許多關於RNG的傳言,瞬間眾多版本齊出,最被推崇的,一個是打假賽,一個是選手不合,對於這些10萬+的故事,雖然足夠動聽,但卻是歪曲事實本身。其實,這些道理大家都懂,就是不願接受這個"夢"被擊碎,而當初人云亦云的RNG一年六冠的呼聲也隨之沉默。

RNG被“噴的”體無完膚,我們究竟收穫到了什麼?

在這場硝煙戰火中,我們理性分析,網絡上那些謠言之所以能夠盛行,無非是三種人群在幕後推動。第一是眾媒群體,由於製造成本很低,如今許多自媒體變得雜亂無章,同時造就了他們的嗅覺靈敏,要比他人先人一步。對於蹭熱點的含義瞭解至深,唯恐天下不亂的姿態,用扭曲的話題製造流量,達到網絡營銷的目的;

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第二是真愛粉黑化,在網上評論區上有發現很多的粉絲,此前一直支持RNG,接受不了爆冷的結果,一夜間輾轉反側,令他們寧願相信這是一場假賽,更願意相信是內部問題,也不相信RNG輸了比賽。於是這種情緒上湧,隨著節奏趨之若鶩。

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第三種就是冠軍粉,像"小黃人"一樣表達自身的喜悅,跟隨強者搖曳,吹捧時比誰都能吹捧,質疑時比誰都能質疑,身份自由切換,不多贅述。

電子競技中很多人覺得,輸了比賽就要被言語轟擊,變得理所當然,逐漸形成了電競的一種"作風"習性,沒有人知道它從什麼時候開始風靡,也沒有人知道什麼時候可以終止。

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也許從老WE就開始了這股邪風,記得若風被採訪曾說過:"輸了比賽,以為壓力不在了,其實剛剛開始,根本沒有勇氣看網絡上的評論,九成以上都是噴你的,而且不堪入目。"有次若風的母親,在貼吧上無意間看見有人詆譭自己的兒子,很生氣與網友爭執,但網友哪懂得分寸,若風知道後非常氣憤,但作為公共人物卻無能為力,只能自我消化這些負面輿論所帶來的傷害。

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有時"言語的傷害"遠比"身體的傷害"更加使人疼痛,電競圈內隨處可見,那些"詩人"精心排列著他們的韻腳惡語傷人,那些段子手晝夜挖掘著新梗,像挖掘寶藏一樣如飢似渴,但總會有人買單,就這樣形成了電競的氛圍,勝者被眾星捧月,敗者被落井下石。

其實真正保持清醒和那些真誠的粉絲,始終保持靜默狀態,有些暗自療傷,有些欲言又止,即便他們糾正真實維護利益,不惜與負面輿論爭執,但最終只會引火上身。RNG輸了是事實,就像不爭氣的孩子誰都會發兩句牢騷,但是製造謠言就有些過分了,靠歪曲真理博得眼球,屬實有些不厚道。

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想想之前的老WE即便做著電競先驅的耕耘,依然在S2時期被黑的很慘,每個人或多或少都受到過內心的重創,由於承受不住負面的壓力,導致後續若風、草莓等人的退役。

倘若我們每一個選手都要噴,把電競選手噴到退役,試想誰能來推動LPL的電競發展呢?靠高薪僱傭韓援麼,有人會說不是全華班;靠新人上位麼,有人會說稚嫩經驗不足。這將導致一個死循環,輸了比賽就要噴,選手退役後戰隊調整、磨合都需要時間,沒有好的配合就會輸了比賽。電子競技發展至今屬實不易,如果不愛,請不要傷害。


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