《边境计划》,国产科幻游戏该何去何从

随着近些年间《流浪地球》的大火,也给国内科幻注入了一剂猛药,但是一直以来,国内对于科幻的态度都是冷淡无比,更别提电影或是游戏了,艺画开天做出的《三体》动画也开始不断放出预告片之类的,正片预计在2021年可能会上线,对于国产科幻游戏而言,所需的不是那种移植手游,而是真真正正的国产科幻游戏。

《边境计划》,国产科幻游戏该何去何从

这里就不得不提一下《逆战》了,琳琅天上工作室的崔永亮曾经为《逆战》提出了名为《边境计划》的太空站模式,战场设定在太空中,可是由于与整体游戏基调不搭,所以也不了了之,2014年,琳琅天上解散和天美合并,崔永亮选择出走,组建了柳叶刀工作室,原来的柳叶刀工作室只有四个人,1名技术,1名设计,还有2名美工。但崔永亮仍然选择重启《边境计划》。

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而刚开始根本就没有那么多资金研发《边境计划》,在这种情况下,索尼的“中国之星计划”启动了,这个计划是支持以初创企业为主的全中资游戏开发商走向中国及全球市场的计划,致力于“创造出全球范围内成功的游戏作品”和“培育和发展中国的游戏产业”。索尼一眼就看上了《边境计划》,所以资金与设备越发充足。

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现在《边境计划》也改名为《边境》,由于游戏背景是设定在太空中,所以肯定和传统的FPS游戏不一样,真空与失重,所以不会有上下的概念,玩家在获得全方向移动的自由时也意味着需要时刻提防来自任何一个角度的威胁,这也导致有时会上下颠倒,不断旋转,可能游玩时也会感到眩晕。

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枪械也是有后坐力,这时候就要用到背包,背包的大小规格和机动力还有防御能力是直接挂钩的,重型背包无论是体积还是重量都更大,虽然提供了更好的背部防护,但也有着更大的惯性需要消耗更多推进剂。而轻型背包正相反,有着极高的推重比,能够频繁冲刺和变向,但防护能力却微乎其微。至于中型背包则介于两者之间,虽然比起重包更灵活,不过无法做出轻包的爆发式机动。

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武器方面的设定也非常有趣,枪管的长短会影响武器的自动循环系统,短管武器尽管威力有所下降但射速却会提升。还能按照自己的喜好来自定义武器弹药排列、以特定顺序打出EMP弹、空爆弹、穿甲弹等不同弹种实现最高的杀敌效率。

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《边境》首先将在PS4平台发售,此外官方还确认本作将登陆PC平台。让我们好好期待这款国产科幻游戏吧。

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