《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》新郎结婚遭新娘全家白眼

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一个讲了15年的故事,从小学到工作,鸣人的故事已经完结,他的儿子接替他成为了新一代耗死柯南的生力军,让我们期待小学生柯南击败2代人。

画面:8分,整个游戏的画面相对于前作,进步甚微,但是整体很符合动画设定,虽然没有进步,但是也没有退步。

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操作:从PS2时代的忍者村的英雄们,到如今的究极风暴4,整体操作变化不大,对于我这中间隔了甚至10年没玩过历代作品的人,花了10分钟便上手了,由横版卷轴对战变成了全3D空间战斗,打击感依然十分出色,连招也十分的流畅。

音乐:10分,故事模式的BGM十分出色,和剧情相辅相成,将原本就十分热血的故事衬托的更加有气氛,尤其是开启八门遁甲之阵的阿凯和六道斑对决的时候,那震撼的BGM让我感觉甚至超过了动画版剧情的高度和热血,那一刻我甚至被感动的激动不已。

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剧情:10分,从忍者村的英雄们1代开始,一直跟着动画剧情走到现在,终于迎来了终结的时刻,双线剧情很有代入感,同时,精简的剧情相比拖沓的TV动画更加让人明了,即使没看过动画,也能立刻了解。

游戏性:7分,相比与PS2时代的作品,后来的续作更偏向于对战,因而少了很多PS2时代的娱乐模式,冒险模式和剧情模式已经多人对战成为了构成游戏的全部框架,而冒险模式可玩元素又十分少,除了一堆让人觉得无聊的支线任务外,几乎任何时候都在穿插对战,既然如此我为何不去对战模式打。

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总结:这是一部完全的粉丝向作品,从PS2时代起,同样的模版,做了无数部续作,相比与PS2时代每一部新作的创新,究极风暴甚至懒到连DLC都是照搬不误,再配合上高昂的售价,粉丝的钱真好骗。

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