史丹利寓言THE END IS NEVER THE END IS NEVER THE END

史丹利寓言THE END IS NEVER THE END IS NEVER THE END

說到這個遊戲真是不知道該從哪裡講起,玩過的人相見是會心一笑,不言自明。

史丹利寓言THE END IS NEVER THE END IS NEVER THE END

《史丹利寓言》(The Stanley Parable)的受眾就是玩家,尤其是骨灰級深宅遊戲老玩家,基本你玩過遊戲越多,對Stanley的感受也就越……………………這遊戲就是個奇葩!!!

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先說下這個遊戲獲得什麼大獎吧!

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不知道大家聽沒聽說過BAFTA,是英國的一個電影獎項,相當於英國的奧斯卡,經常看英劇的盆友也許比較瞭解,其中也包含了遊戲獎項。

史丹利獲得“2014年英國BAFTA遊戲獎-最佳原創遊戲”。

同時該遊戲獲得了第十六屆獨立遊戲節(2014,IGF)“最佳獨立遊戲”、“傑出敘述獎”等獎項的提名,並最終榮獲“玩家選擇獎”。

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遊戲內容大致就是你控制著一個名為Stanley的程序員,聽著旁白,或者無視它,去打通遊戲的各種結局。聽著玩法好像沒什麼意思,但是這遊戲最風騷的地方就在於那的八的的旁白,他會告訴你該怎麼做,像個任務導航,最開始你會老老實實跟著他的思路走,打通結局,世界和平。但是,通關後好像不太對勁啊,沒有什麼製作人字幕,直接又回到了開始重啟遊戲,難道這就完事了,遊戲就是這一樣一遍遍重複嗎?

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NONONO,開創你的腦洞,大膽去玩。

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就如steam上對這款遊戲的簡介:

You will play as Stanley, and you will not play as Stanley. You will follow a story, you will not follow a story, You will have a choice, you will have no choice. The game will end, the game will never end.

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Stanley,是一個關乎選擇的遊戲,而它卻引發了玩家對遊戲的思考,或者說是諷刺遊戲本質。

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例如:你在旁白的提示下知道了老闆辦公室密道的密碼,如果下次再來時,你搶在旁白告訴你之前輸入密碼,他會吐糟你過於心急,並強制你聽一段音樂。在之後當你再次來到辦公室,旁白直接懶懶的說:門都你開好了。此時你連密碼都不用輸了。

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有一個毫無意義的開門成就,要求你開五次門,當你刻意去完成時,會遭到這樣的吐槽。莫名懷疑起我的PS獎盃。

如果你在steam調出《史丹利》的控制檯,進入遊戲 鍵入“sv_cheats 1”

你會聽到旁白關於作弊的吐槽!你個掛B!你個變態!

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不過對電子遊戲知之甚少的人是無法懂得《史丹利》中的樂趣。《史丹利》會給玩家帶來很強的啟發性,甚至能夠幫助我們去規避一些糟糕的遊戲體驗。《史丹利》嘗試去解放玩家的思維模式,換一個角度會有發現我們深陷其中。

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當我們在玩遊戲時,我們在玩什麼?


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