最离谱日本游戏大厂!因为做不好游戏,最后求助国人?

有没有那么一个游戏厂商是让你又爱又恨的呢?

有人会说是暴雪,有人会说是育碧,而在小编心目中这样的厂商有且仅有一个——光(暗)荣(耻)!

作为SLG老玩家,小编几乎玩过光荣出品的每一款游戏,从最早的《信长之野望》,到《大航海》,再到《三国志》,毫不夸张地说,光荣就是每一个策略游戏玩家心目中的神~

最离谱日本游戏大厂!因为做不好游戏,最后求助国人?

按照这么说,小编理应对光荣爱都来不及,为什么还要"恨"呢?

原因很简单:光荣在端游和主机游戏上的确已经做的十分出彩了,却唯独在手游领域搞得一塌糊涂!

首先我们要知道,随着智能手机在全球的普及,各大厂商纷纷在手游领域赚的盆满钵满,眼红的光荣公司自然不会甘于人后。

最离谱日本游戏大厂!因为做不好游戏,最后求助国人?

前几年的时候光荣就将《三国志10》这个大ip改编成手游上架,可结果呢?

最离谱日本游戏大厂!因为做不好游戏,最后求助国人?

这款游戏售价约2000日元,折合人民币一百多块钱,倒是保持了日厂一贯高价卖游戏的作风,可惜的是,日本玩家对此显然并不买账啊,在评论区针对游戏的垃圾之处,各种吐槽和抨击~

由此可见光荣在手游领域确实是毫无经验!

可你以为光荣就会这么简单地放弃手游这块大蛋糕吗?

最离谱日本游戏大厂!因为做不好游戏,最后求助国人?

2019年的时候,小编无意间通过微博上的广告推送得知:光荣居然将自家游戏的手游正版授权卖给了国内的厂商?

国内的厂商虽然做不好端游,但做起手游来却是一套一套的,所以这算是光荣的曲线救国?

出于好奇,小编专门下载了这款号称是光荣正版授权的《三国志战略版》来试玩~

最离谱日本游戏大厂!因为做不好游戏,最后求助国人?

初看这款游戏竟然有高晓松这种明星代言,小编还以为是那种"一刀999"的垃圾页游,还纳闷怎么高晓松就开始接这种掉身价的广告了,玩了会,小编才惊叹:《三国志战略版》确实是一款好游戏!

首先,这游戏的战争机制非常硬核,虽然参照了率土之滨的沙盘玩法,但也有部分创新!

譬如打城的设定:玩家需要在主城旁边铺路过去,才能攻打其他玩家,而移动军队会消耗士气,又需要玩家额外建造营帐恢复......

最离谱日本游戏大厂!因为做不好游戏,最后求助国人?

这么硬核拟真的设定,让小编为了打一场大仗,硬生生花了大半个月的时间准备!

而等到终于能跟敌军一决雌雄,好好爽一把的时候,小编陡然发现——这游戏的战斗系统居然是文字版?

最离谱日本游戏大厂!因为做不好游戏,最后求助国人?

原来《三国志战略版》中的武将战法都是概率性触发,而非玩家自己卡时间手动点,不得不说,这个战斗机制给小编浇了一头冷水,差点就一狠心将这个游戏删了。

后来小编查了查,发现光荣并非只和国内一家厂商有合作,《三国志战略版》只是拿了313的版权而已,而最被玩家们称道的311版权,在《三国志2017》这款游戏身上!

最离谱日本游戏大厂!因为做不好游戏,最后求助国人?

为了对比两款游戏的不同,小编又下载了《三国志2017》,玩了一段时间,发现《三国志2017》在玩法上要比前者简单不少!

咱们还是拿打城作为例子:这款游戏不需要玩家辛辛苦苦花大半个月铺路,想要打某块地?直接一个迁城令飞过去就能直接打!

最离谱日本游戏大厂!因为做不好游戏,最后求助国人?

而《三国志2017》的攻城也和前者大相径庭:玩家可以自由操纵上阵的武将,卡时间触发技能以及各种主公计略,具备一定的攻城策略性和趣味性!

玩下来总的体验就是,《三国志2017》更加节省玩家们的时间,对于手游玩家来说,碎片时间比较多,想上线打城爽一把了,就直接上号,一个迁城令飞过去开战,很是方便~

而且战斗画面也是做的特效十足,很有打击感!

最离谱日本游戏大厂!因为做不好游戏,最后求助国人?

而《三国志战略版》则需要玩家付出更多的时间,想要玩得好,就必须时不时地上线来看一看吗,如果一不小心咕咕咕了一天,再上线很有可能就会发现自己老家被人一锅端了!


分享到:


相關文章: