魔獸世界懷舊服火爆不再,消費情懷的遊戲還能走多遠?

魔獸世界懷舊服開服已經過去將近一個季度了,曾經排隊十個小時的盛況早已不復存在。

魔獸世界懷舊服火爆不再,消費情懷的遊戲還能走多遠?

懷舊服的開啟界面

2019年8月27日早上6點,魔獸世界懷舊服開服的消息宛如一顆重磅核彈投入了艾澤拉斯大陸。

即使這一天是工作日,也擋不住玩家的熱情。

開服的瞬間線上排隊人數便達到了三萬,傍晚高峰時間排隊人數更是突破了八萬大關!

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魔獸世界懷舊服排隊盛況

然而進了遊戲,玩家們才發現有些事情不對頭。

你發現自己並沒有可以並肩作戰的小夥伴。

有的只是成群結隊的殭屍玩家(工作室)!

“他們來了!他們來了!他們邁著矯健而堅挺的步伐向你迎面走來!啊!那輕盈的身姿!簡直令人目眩神迷!”

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一字長蛇陣!

你發現萌新怎麼少得可憐,我pvp厲害得很!快來和我學!

你發現大家都在爆肝練級,快來和我組隊啊!我知道彩蛋!

你發現一切都變了,你不再是那個蓬頭垢面呼朋喚友流連於網吧的懵懂少年。

你嘆了口氣,關掉了電腦。

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曾經的熱門遊戲龍之谷

就在今年下半年,無數遊戲的懷舊服,重製版如雨後春筍一般冒了出來。

如《真三國無雙OL》《龍之谷》《群雄逐鹿HD》(也就是十多年前的起凡三國)紛紛上架了wegame平臺。

“是時候再來薅一波羊毛了!”筆者面前浮現出了奸商般的笑容。

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起凡也來炒冷飯

然而真三國無雙OL當天開服便發生了黑屏問題,第二天線上人數跌到谷底。

群雄逐鹿HD被拿來和LOL比較,廉價的場景配樂和拖沓的遊戲節奏被不少玩家詬病。

只有龍之谷第二天追加了新服,然而真正的玩家有多少,誰又知道呢?

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一直都不溫不火的真三國無雙ol

魔獸世界這樣的經典IP尚且不能成功地複製曾經的輝煌,你們又憑什麼呢?

情懷這個詞已經被用爛了,爛到不能再爛,表面上看它很偉大,超越了現實達到了理想世界的高度,實際上呢?

在這個不再純粹的商業社會,它已經完完全全變成了一種營銷模式。

“好好說話,不要和我談情懷。”

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dota也變成了情懷遊戲

投入大、風險高、蛋糕小,端遊市場的日漸縮水。

快餐式的生活節奏讓玩家和遊戲廠商對體型龐大的端遊望而卻步。

中國的端遊未來只能靠情懷吃飯了嗎?

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怪物獵人OL將於12月31日停止運營

大公司壟斷著遊戲行業,只強調盈利而忽略了遊戲本身品質和延續性。

然而中國仍然有一批熱愛著遊戲、願意為遊戲事業發光發熱的遊戲工作者。

他們持續不斷地在單機端遊市場發光發熱。

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銷量破百萬的國產單機蛐蛐繪卷

端遊並沒有沒落到只能靠情懷吃飯,它只是在這個浮躁的社會變得快餐化了而已。

請讓我們對中國的遊戲工作者,對未來的國產遊戲抱有期待吧!


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