Faker一发话,拳头立马调整!这就是排面啊!

前段时间在直播中Faker曾吐槽英雄联盟游戏的匹配机制:拳头的相关工作人员有在看我直播的吗?如果你们在看的话,请你们一定要更改一下匹配制度了,英雄联盟变成运气游戏了,拜托不要再让我碰到钻石玩家了。本来我还不想说这些,但最近的游戏体验太差了,有很多局游戏都是靠运气获胜的,下路选手实力根本不行。因为匹配的路人玩家中,有好多钻石玩家,这可是王者局呀。

Faker一发话,拳头立马调整!这就是排面啊!

虽然对于大多数玩家而言,钻石、大师还有王者都是遥不可及的段位,但Faker的吐槽也是合情合理,说出了广大玩家的心声。相信在座的各位LOL玩家也都在游戏中遇到过类似的问题段位低的玩家,看到对面段位普遍较高会丧失信心,而高手队伍中有实力较差更是会会影响全局。这个问题一直存在,但也没有办法由于LOL玩家较少,再加上位置段位差距,能够匹配同水平的队友对手确实很困难。但Faker身为英雄联盟排面人物提出了意见自然要被考虑,果然李哥这番话说完没多久就得到设计师的重视。

所以最近LOL设计师在推特宣布要重点关注一下匹配系统和新英雄悠米的表现。在文章中设计师也承认游戏中的匹配系统有一些问题,为了让匹配系统更加平衡,拳头选择见更长的匹配时间。但这对于高端玩家来说是一个好消息,相比于快速的游戏,高端玩家更希望得到平衡,他们希望得到势均力敌的对手和队友。而对于低端玩家来说则不用担心,目前Riot并没有把注意力放到低端玩家的匹配系统上,这也是因为低端玩家基数较大,匹配更容易一点。

Faker一发话,拳头立马调整!这就是排面啊!

虽然在文章中并没有详述Riot将如何调整平衡系统,但也提到一句:为了更公平的匹配,排队时间大约会从4分钟增加到9分钟左右,从这也可以看出,设计师在匹配时长和匹配质量中选择了质量。而且设计师最后做出保证,我们总有一些方法可以全面改善匹配系统,我们会一直努力研究如何把比赛的速度和质量更好的结合起来。

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