王者論英雄:遊戲帶給我們的,不僅僅是娛樂

大家好,我是小執痞。


很多人都喜歡玩遊戲,我也不例外。和寫作一樣,在遊戲方面,也是小白一枚。


下面,是我最近在玩的遊戲—王者榮耀中,我師傅的事蹟。他告訴我,這款遊戲不僅僅是一項娛樂,更能告訴我們合作的重要性。

我們都知道,王者榮耀是騰訊天美工作室,在2015年推出的一款moba類遊戲。到現在已經有五年的時間了,可能有的朋友已經退坑了,但是王者榮耀還是有眾多的玩家。

王者論英雄:遊戲帶給我們的,不僅僅是娛樂


我師傅是在s3賽季開始玩這款遊戲的,以前並沒有經常玩這款遊戲,然後段位一直是在鑽石徘徊。

但是今年春節假期他的不懈努力下,終於進入了最強王者。

王者論英雄:遊戲帶給我們的,不僅僅是娛樂


進入王者段位,最大的感受就是隊友之間的配合,要遠遠大於個人發揮。

可能明明是在逆風局,但是隊友之間的配合往往會帶來意料之外的驚喜。

造就這些事的原因,可能只是一些簡單的細節,這是他在鑽石局無法感受到的。

在鑽石段位中永遠都是一個人在作戰,很難做到打一波配合即使團滅對方了,也無法一波把對方水晶推掉。

這個問題就要考慮到兵線經營,鑽石局中隊友很少會經營兵線,有時可能就被對方偷掉了水晶卻越往上打,越要注意這些細節了,畢竟細節可以決定一場排位賽的勝負。

王者論英雄:遊戲帶給我們的,不僅僅是娛樂


當然,勝利是離不開團隊協作的,每個位置都有各自的責任。

還有就是主要的兩個c位,這個問題很重要。有可能兩個c位陣亡了,就會給對方造成一波推到水晶的機會。

所以射手和法師儘量在沒有看到對方切後排的英雄視野的時候,不要暴露視野,輔助也要保護好他們。

他們就是要找到好的位置給對方造成致命的打擊。

而打野和上單的任務主要就是切掉對方的兩個c位。

所以蹲草叢和卡視野的重要性就凸顯出來了一一個好打野就應該瞭解對方c位的動向,並找機會殺死他們。

王者論英雄:遊戲帶給我們的,不僅僅是娛樂


遊戲勝負很重要,開心也很重要。即使處於劣勢,也不要喪失信心。要以正確態度面對這場遊戲。

接下來就是這個遊戲的最重要的部分—意識。

意識呢,說很簡單也很簡單,說很複雜也很複雜。

就是對這個遊戲的理解,該進攻的時候進攻,該撤退的時候撤退,不要貪心,守不住的防禦塔,也不要拼命死守。

不過這些很難做到當然對這個遊戲每個人都認識,也是有不同的。

王者論英雄:遊戲帶給我們的,不僅僅是娛樂


合作,團隊意識,心態,這些東西,不僅僅提現在遊戲中,在我們的生活中,這些東西同樣很重要。


一個人的心態足夠好的話,他面對任何困難都可以迎難而上。失敗並不可怕,但是你因為失敗而失去了信心,失去了鬥志,那麼就永遠不可能成功。


一個人有足夠的團隊意識,他會為了團隊而去努力,激發他的上進心。


合作,更是無處不在。俗話說:“三個臭皮匠,頂個諸葛亮”,一個人的力量是微弱的,但是“眾人拾柴火焰高”。


當然,這並不能代表你可以一直的在打遊戲。

王者論英雄:遊戲帶給我們的,不僅僅是娛樂


適當的玩遊戲可以放鬆一下我們緊迫的生活,抒發心裡情緒。如若沉迷其中,就是另外一種情況了。

在我們的認知中,相比正面影響,遊戲帶給我們的負面影響更多:影響學習,影響工作,影響正常生活,熬夜等等。

遊戲只是空閒時間一種調節生活的方式。

我們應該合理安排時間。

如果你控制不了你自己,那你最好還是別玩遊戲了。

這些就是小編分享給大家的東西,如果大家有異議,可以在評論區提出。

(僅代表個人觀點。)


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