誠意滿滿的《哥斯拉2》,也許是怪獸宇宙前的最後一部

相對第一部被人詬病的遮遮掩掩、怪獸鏡頭太少等,《哥斯拉2:怪獸之王》絕對是一部誠意滿滿的作品,全片高潮不斷,各種打鬥,毫無尿點。


誠意滿滿的《哥斯拉2》,也許是怪獸宇宙前的最後一部


沒看過日本原著的觀眾也許會有一堆問題:為什麼別的怪獸都聽從基多拉的?為什麼哥斯拉一點都不怕基多拉?為什麼魔斯拉和哥斯拉是一邊的?為什麼他們名字這麼像都叫“什麼拉”?

當然看完之後這些都不是問題:我就是來看怪獸打架的,管他那麼多呢。

期待怪獸的觀眾不用等太久,開場半小時就上演了哥斯拉大戰基多拉,場面之激烈讓我一度以為這是大結局了。打鬥以哥斯拉打出MISS,接著被反殺結尾。


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然後泰坦大鳥拉頓(怎麼又有“拉”)出場,和哥斯拉、基多拉上演了一場3P混戰,人類的戰機對怪獸絲毫造成不了傷害,最後使用了“神秘武器”,沒傷著基多拉,到是把哥斯拉打的夠嗆。影片在暗示人類已經山窮水盡,只能依靠哥斯拉了。

追蹤著哥斯拉微弱的型號,男主一行來到了哥斯拉的老巢,是海底的一個輻射區域,哥斯拉可不是靠著南極磷蝦長這麼大的,靠的正是海底的輻射。正因為如此,芹澤教授才提議在哥斯拉身邊釋放核彈,讓哥斯拉吸收輻射,幫助哥斯拉恢復。核彈都殺不死的哥斯拉,想想也是嚇尿。

最後來到終極一戰,打鬥場面超級勁爆,3P升級成了4P,也體現了一流的電影工業水準。結局不用多說,肯定是哥斯拉歷經種種困難,最終擊敗了基多拉,拯救了人類。


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影片有兩個明顯的BUG,一個是女主的世界觀:通過釋放怪獸,驅散甚至消滅人類,從而恢復生態平衡。這麼聖母婊的設定,使得相當一部分觀眾在觀影時,都憋著一口氣:女主怎麼還沒死?這也沒辦法,沒有這麼腦殘的設定,哥斯拉和誰打?怎麼營造出世界末日的場景?

另一個就是謎一樣的聲波發射器,能發出各種聲波,和怪獸交流,甚至操控怪獸。這麼牛逼的玩意恰好只有一個原型機,全球獨一份。要是量產了,簡直可以稱霸宇宙。

為了討好中國市場,影片安排了章子怡飾演一個無關緊要的角色,甚至把基多拉和中國遠古神話聯繫起來。當然中國市場也給了豐厚的回報——9.37億的票房。


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繼《環太平洋》、《金剛》,再加上《哥斯拉》,傳奇影業已經基本完成怪獸宇宙的世界觀設定,接下來就看怎麼整合成《復仇者聯盟》了。當然中國元素依然是不可或缺的,就像《環太平洋》設定在香港,《金剛》中加盟了景甜。傳奇影業——或者說萬達旗下的傳奇影業會越來越重視中國市場。


誠意滿滿的《哥斯拉2》,也許是怪獸宇宙前的最後一部

這是豆瓣上一條搞笑的評論。確實,各個怪獸能力設定的不平衡是一個大坑。哥斯拉就好比雷神,天神下凡,刀槍不入,自帶閃電攻擊,受到輻射後攻擊有加成。金剛就好比寡姐,花拳繡腿,還會手上,電影中還流血了,完全不是一個量級。所以《美國隊長3》都不敢讓雷神出境。所以真的組成怪獸宇宙了,怎麼平衡各個怪獸的實力是一個難題,金剛在哥斯拉麵前只有被秒的份。接下來就看傳奇影業編劇的功力了。


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