各位朋友們大家好,歡迎來到e天空遊樂城,今天跟大家聊聊CAPCOM 90年代後期製作的一款動作清版類遊戲《戰鬥迴路》。90年代後期是街機遊戲由盛至衰的時期,各大公司在經歷了90年代初期遊戲大爆發後,都面臨著創作資源枯竭,遊戲內容同質化嚴重的情況。那麼作為業界的巨人CAPCOM自然不會坐以待斃,本作結合了CAPCOM經典遊戲之長處於一身,而且又加入了新的元素。上手後感覺真是一部不可多得的佳作。
《戰鬥迴路》秉承了CAPCOM一慣的簡約而不簡單的操作方式。遊戲除了搖桿可控制角色8方向移動外,只設置了2個按鍵。一個攻擊,一個跳躍。個人感覺這種操作方式比《龍與地下城》之類的遊戲要方便很多,又要調道具,又要翻頁的。太麻煩,不直接。
《快打旋風》、《名將》、《三國志》、《復仇者》等世界級名作都是2個按鈕打天下,簡單直接=爽快
那麼有的朋友會說,這種雙按鈕的遊戲,在90年代初期還比較吃香,人類都是喜新厭舊的動物,90年代後期再兩個按鍵的話恐怕難以跟對手競爭。這是很有道理的,做為天尊的CAPCOM當然也知道這個道理,於是遊戲製作小組在《戰鬥迴路》裡增加了一個新系統“招式購買”也就是說每一關玩家都會收集到一些金幣。過關後玩家可以購買自己認為對過關有幫助的招式。而這些招式的出招方法及攻擊效果影像會在屏幕上很直觀的顯現。出招方式多樣而且需要購買才能解鎖,這一點真的是很吸引玩家。也是本作的一大亮點所在。
《戰鬥迴路》高級版街機可以同時讓4名人類玩家操作,標配版是2名玩家。機臺大小及外觀華麗程度當然也不一樣咯。遊戲提供了5位性格各異招式不同的角色供玩家選擇,當然CAPCOM這裡還不忘打打感情牌。你看男主跟CAPCOM哪一部世界級名作裡的角色比較像呢?^_^
《戰鬥回憶》的遊戲封面。CAPCOM這個"標題黨“遊戲裡的女精靈YELLOW IRIS可沒有這麼的性感(笑)
投幣後的標題畫面,以一個正在顯示信息的電腦屏幕為背景,搭配上立體感十足的藝術字。魄力滿滿啊
男主色CYBER BLUE,在沒進入劇情之前一眼看過去,這傢伙就是《名將》裡面的“警察”啊。而且招式也有相似的地方。好吧,CAPCOM你自己家的遊戲,你做主^_^
善使冰凍系的攻擊的CAPTAIN SILVER
ALIEN GREEN我們這裡喜歡叫它“食人花” 當年小孩兒起名很簡單,長著大嘴的花都叫”食人花“
PINK OSTRICH騎著鴕鳥的小蘿莉
天使的面容,魔鬼的身材。精靈YELLOW IRIS出陣,快速是她的優點
這個手拿磁盤,貓王打扮的傢伙看來是收集到了不少的信息
很多遊戲隊長級別的都是白髮蒼蒼的老者 退休了還不忘記為世界和平做貢獻呢
遊戲關卡設計十分豐富多彩,本關要躲避後面緊追不捨的釘刺裝置,緊迫感爆棚的關卡
四人同屏做戰是本作的另一個亮點,打麻將累了可以一起合作玩玩遊戲,促進感情^_^
每個角色屬性不同,攻擊的效果也不盡相同,4人同屏作戰挑戰的是CPU的耐久度,同時都放大招的話CPU,顯卡表示壓力山大啊^_^
角色選擇畫面,哪一位才是你的菜呢?
在正式進入遊戲前會有一個小插曲,一個相當短暫的關卡。BOSS就是背景上那個“洋蔥頭”,寵物是綠色的史萊姆樣生物
這艘飛船正衝入大氣層,飛船內警報聲不斷,所以遊戲畫面以紅色調為主。看看我們的男主的“前前+拳”這一招是不是像極了“警察”?
練手用的BOSS很輕鬆的就給幹掉了,沒什麼懸念。
過關後的”招式購買“畫面。清晰的告訴玩家,這招怎麼練,價格多少...呵呵,明碼實價啊
《戰鬥迴路》是CAPCOM在街機上推出的最後幾部作品中的一部,遊戲在設計上投入了相當大的精力,做為了名老玩家在上手把玩後能感覺出遊戲公司的誠意滿滿。畫面,BGM,操作手感都屬於一流的大作。關卡長度及難度屬於中等偏上,不會讓玩家通關後覺得太短,反而會有很強烈的成就感。對敵人進行爽快的連續技進攻是每個玩家孜孜以求的。豐富的道具都會在適當的時候出現在玩家的面前,每每都會給人山重水複疑無路,柳暗花明又一村的感覺。
那麼有條件的朋友可以考慮在街機上體驗。用手柄及鍵盤把玩的話也是不錯的選擇。最後祝大家玩的愉快,別忘記點贊加關注喲
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