花钱,她们是认真的!

近日,Sensor Tower商店情报平台发布了2020年3月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜。3月份榜单上的30个手游发行商总共创造了超过16.3亿美元的收入,占3月全球手游总收入的27.6%。

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△数据来源:Sensor Tower

3月,榜单上不少手游发行商推出了女性向手游,且取得了亮眼的成绩。举个例子,音游《偶像梦幻祭》带动发行商收入环比增长53%,宫廷手游《蓝颜清梦》3月收入增长80%,带动发行商收入增长了15%。女性玩家在游戏领域展现出了较高的忠诚度,高ARPU带来了女性性游戏的爆发,国内已有不少大厂投入女性向游戏,并在2020年陆续开测,游戏行业女性市场被逐渐重视起来。

女性向游戏市场

随着社会的高速发展,女性经济已经成为了大趋势,甚至可以毫不夸张地说,在未来相当长一段时间内,女性经济的商业富矿将取之不尽。根据艾媒咨询发布的数据显示,2020年女性经济市场规模高达4.8万亿元,除了时尚、美妆外,游戏消费也成为其中不可轻视的部分,并且呈现增长趋势。

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跳过了页游和端游时代,女性用户玩家在移动游戏时代迎来了明显增长。伽马数据的《2019中国游戏产业报告》中有数据显示,女性玩家规模在近几年迅速增长,且已占中国游戏用户总规模的46.2%,女性市场正在崛起。

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除了规模增长以外,女性在游戏领域的忠诚度普遍高于男性。据新思界产业研究中心发布的《2019-2024年女性向手游行业市场深度调研及投资前景预测分析报告》显示,女性在游戏中投入时间超过男性的35%,投入金钱方面也要高出男性31%,留存率也远高于男性。

女性玩家喜欢的游戏类型

伽马数据进行了国内游戏用户调研。对于男女用户的调研发现,除了都特别重视“画面品质和风格”外,男女关注的点颇有不同。男性显然更重视“公平性”“竞技性”,最不在乎“音乐”,女性用户则更看重“有趣”和“故事好”。

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“有趣”和“故事好”直指互动、剧情,以互动和剧情作为主导的游戏,玩家可以选择故事线,自由与角色完成交互,女性玩家因此能有更多选择,满足对情感的诉求。另外,近年来影游互动的手游产品也成为女性玩家的选择,影视大IP往往能带火同名手游,女性玩家可以成为游戏中一个角色参与冒险,把对偶像的感情寄托在游戏中。

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当然从全球市场来看,在不同国家/地区市场中,女性玩家的偏好也存在差异性。欧美女性玩家喜欢消除和博彩,亚洲的女性玩家更看重画面品质和风格,剧情向游戏在东西方均有大量受众,但在表现形式上会有所差异,比如中国女性玩家对偶像向、宫廷向游戏就情有独钟。

女性玩家的特点和付费点

从上文得知,女性玩家规模正在逐渐扩大,女性玩家具备游戏耗时长,消费力高,留存高等特点,而且相对于“理性”的男性玩家,女性玩家消费往往更加感性,她们对游戏的感情依托更深,就是这样的依托促进了他们在游戏中消费,也推动了整个产业链上的经济发展。

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除了传统在游戏中付费的方式,虚拟偶像或许将成为女性手游营收的增长点。虚拟主播我们应该不陌生,从初音未来到洛天依,再到今年4月1日,《阴阳师》把人气式神“山兔”打造成新晋虚拟主播出道,引起了热烈反响。虚拟偶像使得产业链得到延长,在未来“女性向手游”与“虚拟偶像”的结合值得期待,甚至有可能诞生一片商业价值极高的新蓝海市场。

尾声

女性向手游市场前景可期,虽然目前国内此类优质手游数量还较为欠缺,但人们已经看到了这个领域的价值。2020年国内各大厂相继入局,这块领域的竞争也将越发激烈,这也将推动着女性化手游市场往更加精品化、高端化方向发展。

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