劍與遠征:異界迷宮那些事 試驗新陣容最佳場所 但要保持等級差距

劍與遠征異界迷宮大家每兩天都會打一回,除了拿各種獎勵之外,異界迷宮其實還有更重要的作用,那就是試驗新陣容最佳場所,能當神魔隊大佬,也能組全新陣容,不管你是全耀光還是全亡靈,在迷宮中都可以拿到全蠻血和全綠裔,當然反過來也成立。接下來,984G十方(筆者)想要跟大家聊點不一樣的異界迷宮。

劍與遠征:異界迷宮那些事 試驗新陣容最佳場所 但要保持等級差距

異界迷宮打法路線

關於迷宮的打法,初期十方一直採用能躲就躲,越簡單、越快速的打完越好,直到後來出現打不過去的情況之後才開始反思。劍與遠征異界迷宮的正確打法就是有困難的就別打簡單的,遇到可以在馬車選擇英雄的關卡,躲不過去再選,能打就別選馬車,日積月累後的資源很可觀。這樣一來,可以拿到紫色或者金色的BUFF,這些BUFF才是讓迷宮變簡單的鑰匙,而迷宮真正的核心秘密在於它會根據玩家平均等級設定難度,所以大家的主力五人陣容勢必要拉出一個等級差,主力輸出可以頂級,其餘卡在單數級即可。劍與遠征的英雄在偶數整數級加一的級別會開啟新技能,所以大家以後不要再卡整數級了,很吃虧。

劍與遠征:異界迷宮那些事 試驗新陣容最佳場所 但要保持等級差距

關於困難模式的BOSS

困難模式只要能開啟就別放過,其中的BOSS會隨機獎勵三種商店幣中的一種,但是打這個BOSS是有竅門的,我們先從BUFF說起。時光之巔的關卡中,不知道大家對於雙劍的理解是否深刻,就是一把降低攻擊力、一把降低防禦力拿兩把劍,都拿到手會把對方失去的屬性加到自己身上,非常的BUG,如果拿到這兩把劍,打BOSS可以閉眼了。如果沒有那兩把劍,拿到金卡中的種族剋制提升100%傷害和附加神聖打擊也可以與BOSS一戰。

劍與遠征:異界迷宮那些事 試驗新陣容最佳場所 但要保持等級差距

說過了BUFF,再說英雄,其實從迷宮第一層開始,大家就可以有意識的收集打BOSS所需的英雄和BUFF了,英雄方面開大之後就讓她待在BOSS後面的鳳凰、亡靈軍團的噩兆騎士巴登與三眼法師奧登還有末日禁衛格瑞澤爾勒篇、耀光帝國的執刃修女都是針對BOSS的好手,要麼讓BOSS一直轉身,要麼讓召喚物去承受他的傷害。

劍與遠征:異界迷宮那些事 試驗新陣容最佳場所 但要保持等級差距

試驗新陣容或者新英雄

對於試驗新陣容這件事,984G十方(筆者)最愛的地方就是迷宮了,不管是神魔隊還是亞龍隊,還有綠光隊與骨王甘瑟爾隊,都可以在迷宮裡面看看直觀效果。比如亞瑟和龍弓的組合,在迷宮中可以實現打穿四方的效果,如果不是小獅子布魯特斯經常拖時間,十分鐘打完迷宮問題不大。除此之外,組成單一陣營也成為了可能,平時受限於資源問題,組一個五紅的純陣營陣容都比較難,但是在迷宮裡卻不是問題。如果大家對於是否培養一個英雄拿捏不定,那麼可以先去迷宮裡面試驗一下再決定。

劍與遠征:異界迷宮那些事 試驗新陣容最佳場所 但要保持等級差距

切記別玩大了

雖然異界迷宮這麼好玩,聽起來也很簡單,但每一次都不要大意,筆者經常翻車的地方在打完困難模式BOSS之後的那一關,不知道為什麼,難度總是突然變大並且陣容趨近於無解。對於劍與遠征數值策劃的能力,筆者是從來不敢小覷的,小到迷宮佈陣、章節推圖,大到抽卡概率,策劃組每一步都在算計我們,明明是我方碾壓局,但是人家就是能給你弄成完敗局,不知道是該誇他們聰明絕頂,還是該說他們機關算盡、格局太小。就在這周,筆者玩大了,覺得被玩壞了幾個月的迷宮突然雄起了一下,怎麼都過不去BOSS,無奈放棄抵抗,最終丟下三個艾雅之淚匆匆結束。

劍與遠征:異界迷宮那些事 試驗新陣容最佳場所 但要保持等級差距

寫在最後

劍與遠征異界迷宮那些事就到此結束了,筆者關於異界迷宮的另類心得就是以上這些,近期關於英雄的內容會暫停一段,因為筆者需要時間去收集資源和配圖,未來關於英雄的內容將不會再用試玩模式了,聯繫實戰為大家帶來進階版的劍與遠征英雄心得,目標人群依舊是普通玩家,大佬可以直接無視。


分享到:


相關文章: