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王者榮耀S19賽季開服之時,對伽羅等一干英雄進行了調整。作為嚴打的目標,伽羅自己最得意的地方被狠狠砍了一刀。
伽羅有兩大特長,一是手長(長臂猿),二是減速。本次調整中將伽羅的減速直接砍到了50%,作為補償將減速時長提升到0.75秒,並且取消三技能的前搖時間。
這樣調整看起來是削弱,畢竟減速直接砍了近一半,日常對抗肯定會受到很大影響;而另外兩項調整並並沒有太直接的增益,所以這波調整似乎是削弱無疑。不過真的是這樣嗎?
先來看一下官方數據:
從官方數據來看,本來應該是被“削弱”的伽羅,其勝率竟然排到了第一位!並且頗高的熱度和Ban率證明,伽羅這位英雄在王者峽谷中依舊是風生水起,絲毫沒有頹廢的跡象。
這是怎麼回事?
其實最主要的原因還是伽羅最大的特點—手長並沒有變動:
只要攻擊距離沒有削弱。伽羅就還是那位讓刺客頭痛難以近身、輸出環境較容易創造的長臂猿。雖然本次調整將減速比例降低,但是對伽羅的輸出並沒有影響或者說影響很少。
因為減速的這個作用主要還是體現在開團前的消耗、配合隊友Gank等,比較適合面對較少的目標。而當真正5V5團戰開啟,大家都殺紅了眼,這時候減不減速對團戰結果的影響不算太大。再加上這次還不是一昧的削弱,還增加了減速時間,兩相抵消之下,影響肯定還是有的,只不過對於團隊貢獻傷害輸出來說,影響並不是很大。
其次大招的調整也是伽羅沒有被真正削弱的原因之一:
伽羅大招有什麼效果?為範圍內友方增加暴擊移速。
之前伽羅的大招有一定的前搖時間,而在緊張刺激的對抗中,這一點的前搖對於輸出來說非常致命。所以以前經常可以看到整局下來沒開幾次大招的伽羅。而現在就不一樣了,大招可以秒開的情況下,只要手速夠快,對於團戰的影響微乎其微。這樣一來,範圍內的友軍都可以受到屬性加成,傷害自然也會提升一截,對於團戰的影響可想而知。
所以千萬不要被“削弱”的假象所迷惑,現在的伽羅還是從前的那個“長臂猿”,只是被撓一下受創情況略有變化,但是面對她還得像從前一樣小心謹慎,一個不小心就會後悔不迭。
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