《無敵破壞王2:大鬧互聯網》真是溢滿奇思妙想!

週末,陪侄子度過了快樂的“親子時光”,帶他觀看了《無敵破壞王2:大腦互聯網》,真是大大改變了我對動畫片的認知。

《無敵破壞王2:大鬧互聯網》真是溢滿奇思妙想!

請原諒我這個不怎麼看動畫片的人,對本部片子的背景並不太瞭解,但是隻是單純的從觀後感想來說,我著實感受到了迪士尼有趣的創意。

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不對影片做任何評價,只是談論下印象深刻的幾點。

一是,由於對《無敵破壞王》並沒有瞭解,只是陪侄子看個動畫片,所以並不知道它的劇情。當我剛開始看到《無敵破壞王2》,將遊戲中的角色生動的展現出來,並將之人性化,還是覺得很生動有趣的。

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二是,破壞王拉爾夫和雲妮洛普始終保持著很好的朋友關係,每天都做著重複的事情。拉爾夫很喜歡當下的狀態,但云妮洛普卻過夠了這樣的生活,總是希望生活中能夠有點新鮮的東西出現,而不是一成不變。拉爾夫是一個千方百計為朋友考慮的角色,他為了給雲妮洛普創造驚喜,間接導致了《甜蜜衝刺》遊戲配件的損壞,這也為他們進擊互聯網提供了理由。沒想到破壞王能夠如此體貼自己的朋友。

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三是,影片將互聯網世界完全擬人化,每一個操作都是有人在互聯網世界幫助你操作完成,搜索、點擊、拍賣、購買等等,還有討厭的彈窗、廣告和病毒,都是由鮮活有趣的人來表現的。互聯網世界繁華而有序,有極強的吸引力,這種奇思妙想真是讓人佩服啊!

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四是,迪士尼公主們的集體展現,也是帶來很大的驚喜。她們脫下固有的設定套裝,穿上舒適的休閒衣物,感覺也是很奇妙!

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五是,拉爾夫為了籌集購買遊戲配件的資金,成為了互聯網的“網紅”,拍攝各種各樣的搞笑視頻,他本以為會得到大家的喜愛,可是當他看到網絡上的惡評時,他才知道,網絡輿論原來這麼可怕。

六是,針對朋友的真諦,破壞王拉爾夫有了深刻的理解。開始為了強迫雲妮洛普回到原有遊戲,釋放了互聯網致命病毒,到後來意識到應該尊重朋友的想法,朋友間的目標本就是不同的,不能將自己的希望強加在朋友的身上,最終成全了雲妮洛普。特別想說的一點是,拉爾夫成為病毒大肉球的時候,著實看著有點不自在,有點嚇人啊。

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​動畫片中角色的擬人化,給我們提供了豐富的想象空間,原來還可以這樣開腦洞啊。

觀看了這個影片,讓我也重新認識了動畫片,估計以後會多和小侄子去欣賞動畫片了,搞笑、生動、奇思妙想,真是挺適合去觀看的!


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