前端如何针对上传图片进行压缩处理

在前端开发中,尤其是公众号开发时,手机上传的拍照图片都是非常大,基本都是几兆以上,对于应用存储来说,非常这个图片功能就非常占用磁盘空间,而且在上传下载时,也占用太多的网络资源,

但遇到这种情况时,就需要进入图片等比率进行缩放,把图片压缩至KB级别。以下是前端压缩函数,基本带有注释,供大家参考

调用压缩函数

前端如何针对上传图片进行压缩处理

压缩函数

前端如何针对上传图片进行压缩处理

源码如下:

调用压缩函数

dealImage(this.result, { //压缩
width: 1000 //设置宽为1000,高跟着宽进入缩放
}, function (base) {//压缩返回的文件
api.uploadImgBase64({//调用后台的图片上传接口
'fileName':'img.jpg',//文件上传名
'type':'img',//文件类型
'base64':base//文件传输类型
}).then(res => {
......
}

压缩函数

dealImage(path, obj, callback) {//path图片路径,obj为对象,包含宽和高,callback回调参数
var img = new Image();
img.src = path;
img.onload = function(){
var that = this;
// 默认按比例压缩
var w = that.width,
h = that.height,
scale = w / h;
w = obj.width || w;
h = obj.height || (w / scale);
var quality = 0.9; // 默认图片质量为0.5
//生成canvas
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 创建属性节点
var anw = document.createAttribute("width");
anw.nodeValue = w;
var anh = document.createAttribute("height");
anh.nodeValue = h;

canvas.setAttributeNode(anw);
canvas.setAttributeNode(anh);
ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h);
// 图像质量
if(obj.quality && obj.quality <= 1 && obj.quality > 0){
quality = obj.quality;
}
// quality值越小,所绘制出的图像越模糊
var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality );
// 回调函数返回base64的值
callback(base64);
}
}


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