DNF手遊再拖半年上線,玩家忍無可忍了!騰訊:巴不得放棄遊戲

近日,在上海舉辦的2018DNF嘉年華上,DNF端遊的開發商Neople公司宣佈了與騰訊合作研發的手遊《地下城與勇士》,目前正在緊張研發階段,據悉官方計劃2019年上半年開始測試。

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看到這個消息網友們炸了,騰訊到底搞什麼,DNF手遊說了那麼久,已經測試十幾次了,結果又要拖半年!到底還出不出了?這次恐怕要耗盡玩家僅剩的耐心了。

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而且,從放出的遊戲信息來看,DNF手遊說是完美還原60版本,但其實並不是完全的還原,而且相比一般的手遊,滿屏的技能顯得太繁瑣了,還有一些小細節也不是很完善。騰訊遊戲到底在幹什麼?

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今年的第三季財報顯示,騰訊第三季遊戲營收較上年同期下降4%,近期更是對遊戲板塊進行大幅削減、重組,看來遊戲寒冬對騰訊影響十分嚴重。

更重要的是,它正在成為一家在線廣告巨頭:它的"社交和其他廣告"業務,特別是指它在QQ和微信上面投入的廣告,顯示比去年增長了驚人的61%!難怪遊戲事業都長灰了。

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自從去年政府開始更嚴格的監管遊戲行業之後,騰訊就已經開始實現其業務模式的轉型和多元化。從那時起,騰訊轉而開始對奢侈品牌進行推動,並且漸漸地,對它的依賴程度越來越深了。所以說,騰訊是一門心思做廣告去了,難怪業內人士說,騰訊已經放棄遊戲了!

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不過,相比騰訊的"識時務者",或者說為了賺錢不惜放棄曾經熱愛的遊戲,網易就顯得"倔強"一些。作為遊戲行業的老前輩,網易遊戲比騰訊遊戲起步要早,而且更注重研發能力,注重遊戲本身的質量,比如曾經的《夢幻西遊》《倩女幽魂》等。如今雖然面臨遊戲寒冬,但是網易做遊戲的步伐一點也不遲緩。

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《率土之濱》就是網易近年來的一款優秀的SLG遊戲代表作。這款遊戲擁有濃厚的三國文化底蘊和沉浸感,高自由度、高策略性。每個玩家都能在這個遊戲裡找到自己的用武之地。

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比如,土地和資源是遊戲中最重要的東西。玩家主城外五環,要塞外三環內的土地默認屬於玩家所有,不得覬覦,攻打視為入侵。值得一提的是,這並非遊戲機制設計,而是由玩家約定的潛規則,側面反應出了率土之濱玩家的領土意識。

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《率土之濱》將於12月5日開啟老玩家迴歸專服報名,只要是在10月22日前連續30天或以上沒有登錄遊戲,且角色歷史勢力值大於1000的玩家,均可獲得迴歸資格。迴歸進入備戰區,武將戰法全繼承,驚喜重重!

現在騰訊遊戲已經沒有什麼值得玩的遊戲了,而網易這款《率土之濱》口碑一直很不錯,也是難得的還原度高的三國遊戲,趁著這次迴歸獎勵,建議去玩一玩。


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