劍網3:指尖江湖 說這遊戲抄襲《陰陽師》的人都被打臉了

最近,騰訊在手遊方面的想法還真是不少。臨近暑期,可以說又是一波賺錢(呸),又不是一波賺人氣的好時候呢。騰訊趁著這兩年角色的古風熱,推出了內測了4年之久的《劍網3:指尖江湖》。很多朋友說,這不是抄襲陰陽師麼?體驗過兩個遊戲的我來告訴你,這麼說,是會被打臉的哦!

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首先,我們來看一下有什麼不一樣的地方。《陰陽師》,前年風靡全網的網易發行的手遊,風格以日式和風著稱,裡面的人物配音基本都是日語。遊戲主要講的人物是一些在日本的志怪小說裡留存下來的占卜師,幻術師。或者說熟悉志怪的一些陰陽家們。其中最出名的就是在日本家喻戶曉的,類似於中國的姜子牙一樣的人物:安倍晴明。遊戲背景發生在歷史絢麗但是又潛藏了諸多社會問題的平安京。按照安倍晴明這位日本歷史上最出名的陰陽師來推算,故事的背景也是在中國歷史的東土大唐的末時期到宋初期。遊戲中,我們要抽取各種式神,式神就是中國文化中所指的左青龍,右白虎,朱雀,玄武,等位居神位的象徵。以上就是《陰陽師》手遊的一些背景與故事。包括遊戲的最基本機制。

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為什麼說劍網3:指尖江湖和陰陽師不同呢?首先,從背景上看,雖然同樣發生在東土大唐時期,但是《劍網3》的背景大概在安史之亂,也就是從公元755年開始,基本持續了十年時間結束。整個故事背景都在這個期間發生。但是安倍晴明的時代,雖然在他的父輩幾乎和安史之亂是同朝,但是會稍微晚一些。基本是在公元900年左右。也就是差不多唐末宋初了。所以背景不一樣。其次呢,陰陽師的遊戲機制主要是抽卡。卡牌類遊戲最重要的是什麼?很多人覺得是肝。很多人覺得是氪。其實這種模式適用於很多卡牌類遊戲,比如爐石傳說啊,之類的。但是不適用與陰陽師,因為他全完靠運氣。是非酋還是歐皇,看人品吧。但劍網不是這樣設置的遊戲機制,剪完的機制是通過不斷的做任務,提高自己角色的綜合實力,最後達到滿級狀態的過程,總體來說,劍網3:指尖江湖的玩法會更加讓我覺得有設計感,有成就感。畢竟我不是一個喜歡看天吃飯的人。應該很多人也不是這樣。

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我們今天對比了兩款遊戲的相同和不同之處。總體來說,對於已經慢慢式微的陰陽師來講,我更期待有成長機制的劍網3:指尖江湖。具體遊戲怎樣,還要等公測以後大家來評判。

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