Dota2神諭敵友的命運盡在掌握之中!來自天梯5000分高玩的詳細教學

無兄弟,不遊戲。大家好,我是阿哲

應粉絲的要求呢,今天給大家做一期dota2的攻略教學。想了很久,我們還是先從5號位輔助說起吧。阿哲曾經專打5號位,上到天梯5000分左右,後來因為在給大家試遊戲,也沒空玩了。

我們來說一下神諭者這個英雄!

Dota2神諭敵友的命運盡在掌握之中!來自天梯5000分高玩的詳細教學


這個英雄勝率不是有多高,但是玩法很有趣。技能都有兩面性,3個技能可以當做6個技能用。

我們先來從技能細節上了解下他

一,技能解析

1技能,氣運之末

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對敵:範圍驅散,範圍傷害,範圍纏繞,可以打斷TP

對友:弱驅散

纏繞:蓄力釋放,最大蓄力2.5秒,最短瞬發,根據蓄力的時間來決定纏繞的時長,最短0.5秒,最大2.5秒

傷害:固定

驅散:參見上方的驅散列表

對友方釋放時,同樣對周圍的敵人造成效果,但是驅散效果只對主目標有效果,所以只能驅散一個友方

被打斷後,效果依然存在,提前釋放出去

(能驅散賞金標記,魚人點燈,隊友是隱身的 但是被粉了 也可以幫他解除粉的作用 對全能的套子也有一定的剋制 當然還有其他的,不一一列舉了,堪稱神技! )

2技能,命運敕令

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對敵對友,都是造成負面效果,繳械並且100%魔抗,但是需要注意一點,雖然都是負面效果,但是無論對敵還是對友釋放的時候,總是能被1技能,氣運之末驅散掉

舉幾個實戰例子:

A:如果對面有個NEC,他給你隊友上個大,你只需要給隊友加個F 可以抵消爆發 , 還可以避免後期被NEC大死買不活而被翻盤的尷尬局面。

B:虛靈水人一套爆發,也足以殺你方醬油,大哥半管血,給隊友加個F,虛靈水人爆發打不出也是很無奈的。

卡爾在這個版本增強了許多,所以出場率也是蹭蹭地往上長,最簡單的一套推波隕石,給隊友加個F,卡爾也很絕望有木有~

C:軍團指揮官 在前中期,往往靠一個人是決鬥不死人的,需要靠隊友幫忙,而前中期靠的就是魔法爆發 隊友被決鬥 給隊友上個F E 後期就給軍團上個F 軍團也要被氣死。後期軍團開BKB決鬥就只能靠大了。(記住!前中期,後期給隊友加F被軍團砍死被噴我不背鍋)

3技能,滌罪之焰

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對敵對友,都是造成傷害後,然後持續性回血,對敵時,可以被1技能,氣運之末驅散掉,對友方不致死,對敵致死,治療效果可以疊加

前期一定要主學這個技能,這個是神諭的輸出技能

4技能,虛妄之諾

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對友方釋放,強驅散,並且保持住血量,期間的回覆翻倍,時間到的時候結算治療和傷害值

結算的是純粹傷害,儘管是生命移除,但 薄葬仍然可以救下目標,而 迴光返照仍然可以將其轉化為治療

不會阻止像 淘汰之刃,或 冰晶爆轟即死這樣的立即擊殺效果

  1. 技能加點的話:


一技能點一下,主3副2

天賦樹:


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  1. 說了技能,我們再說說技能用法和連招:


技能連招,分為2部分,進攻和防禦

1,進攻

打傷害:這是最簡單的,其實也就是1技能的驅散配合3技能的傷害

最基礎的連招,就是313這樣釋放,或者3133,只要3秒內,就可以完成這樣的連招,但是缺點是沒殺死的話,3技能後續的治療,等於是給對方加血了

對線期消耗,31或者331這樣釋放,最後釋放1技能,保證不給對方加血

還有一種比較貪心的殺人方式,傷害會更高一些,就是33133這樣釋放,先打2個3技能,再驅散,然後再打1個到2個3技能,這樣的缺點是需要追擊的時間比較久,有可能對方直接跑出範圍了,就當給對面加血了。

驅散對方關鍵性防禦技能:

這個可以每一局開始之前先看好對方有什麼特定技能值得驅散的,重點關注下,比如火貓的火遁,大聖的吸血buff,大樹的樹甲,斯文的盾,亞巴頓的盾,軍團強攻回血等

纏繞效果:纏繞可以阻止對方位移,和釋放位移技能,還有打斷tp

但是實戰中,如果隊友控制不足的情況下,不建議長時間蓄力,因為蓄力的時候,自己也是站定不動的,容易讓對方跑出範圍,跟不上接下來的3技能

但是如果是隊友控制已經留住了,或者對方是會blink,火貓飛魂這種逃生技能的時候,可以考慮當作一個纏繞來蓄力釋放,但是需要把飛行的彈道時間計算在內

最後說到彈道飛行時間,在連招的時候,如果對方距離不遠,可以先放3技能,然後跟著跑,然後再放1技能,等到3技能冷卻後,1技能還沒飛到對方身上的時候,打上3技能

這樣2個3技能的加血效果,都可以驅散掉,第一個3技能回的血,也不算多

纏繞的效果也可以跟隨友方單位(隊友,小兵,召喚物,小鳥等)來釋放,比如放不到敵方單位了,可以對有切入技能的友方單位釋放,來把1技能帶過去

在地方有林肯的時候,可以對周圍單位釋放1技能,來避免林肯的格擋

2,防禦

1技能可以驅散友方的debuff,比如小狗的減速,紫苑的沉默,各種其他的沉默,冰女的E,賞金的標記,大魚人的點燈,這些東西都是可以驅散的,對友方驅散的時候,還能順帶對周圍的敵人造成效果

還有個進階用法,就是當猜到對方要沉默自己的時候,自己先對自己吟唱1技能,一旦被沉默,秒解自己沉默,這個需要意識+視野,成功率不高

2技能可以對友方造成100%魔抗,但是負面效果是繳械,如果友方在被控制,本來就沒法攻擊,那其實這也不算負面效果了,但是如果友方這個時候要靠猴子的被動,撒旦這些技能來吸血,或者是拍拍熊可以反手拍死對方,那繳械就會坑了隊友了

對敵釋放的繳械,在某些情況對方特定英雄,物理傷害爆炸的時候,也可以用,比如對方的ta,黑鳥,拍拍熊,巨魔這種,但是也要思考好,繳械對手和給予對方100%魔抗而言,這是在限制對手,還是幫助對手。

3技能可以配合2技能的100%魔抗,來對隊友進行加血,也可以直接釋放來對殘血的友方進行加血(因為不致死),也可以不需要2技能直接對大招情況下的友方加血,因為回血翻倍

還有一個技巧,是3級的3技能,可以配合隊友反補滿血遠程兵,2個人一起A,4級的3技能,可以靠自己一個人就可以反補滿血遠程兵了

4技能,強驅散,回覆翻倍,有20級天賦的大招可以給隊友類似微光隱身的效果,大招可以配合一些恢復性道具,比如自身的高回血,撒旦,大藥,梅肯,猴子的吸血,骨灰,神諭者的23技能配合,血精石,高能量的魔棒等等,在做到在高傷害的情況下,依然存活。

大招還有一點,就是因為大招不會受到傷害,所以是可以讓跳刀冷卻的,這點和亞巴頓大招一樣


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三、說完技能我們再說說出裝

作為輔助,鳥是必須的。吃樹保證補給(看情況給中單1-2個),血瓶防止虧血太多,力量手套(中期換成護腕)、樹枝加前期屬性和血限

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中期秘法鞋、大魔棒、護腕或者小骨灰


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後期大綠鞋、羊刀、林肯 (西瓦BKB二選一)


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再說說精髓的定位,打法!

1,定位,中前期爆發,中後期主要救人,對線期擊殺還可以,消耗不行,中後期就是狗腿救人的,團戰殘局還能參與下輸出,人都活著的時候,儘量隱藏自己在敵方的視野外,活著,隊友就死不了。

3級5級7級是個爆發的強勢期,15分鐘之前的小gank,神諭者幫忙抓人打輸出還挺厲害的,中後期就慫著救人吧~

2,打法

對線期神諭者不算個強勢的英雄,3級和5級算是個爆發的強勢期,如果有機會拼一波,可以讓隊友和對方拼一下,如果對線期不好打,那就安穩度過對線期就是了,神諭者發力是在中期

過了對線期,神諭者最好是找個地方,補個秘法鞋+魔棒,沒秘法鞋的神諭者很難玩

中期可以出個秘法加梅肯帶隊友推進 後面轉大綠鞋


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為什麼選擇大綠鞋?

首先他的buff十分強大,對全隊貢獻高。其次 如果對面有範圍沉默 小黑啊 DP啊 沉默啊 ,你開個大綠鞋 你自己沉默解了,然後神諭者對強勢的是那種亂乾的小團戰,完美髮揮神諭者3技能爆發高的特點

中期站位是關鍵,神諭被秒的情況往往會導致一場團戰的潰敗。在對面DPS大哥沒BKB之前可以儘量加2技能噁心他。

過了中前期,到了中後期,可以考慮找一條線蹲大哥收線,替大哥死。團戰的話,就找個角落裡準備好救人,殘局的時候可以參與一些輸出

3,什麼時候選擇神諭者

跳出遊戲本身來說,隊友有大腿的時候,選神諭者厲害,畢竟這就是個靠隊友的英雄,中後期的職責主要是救人,如果救的是個廢物,那這盤就gg了

回到遊戲本身來說,只要是正常人都知道,先殺神諭者,所以對方切入弱的時候,神諭者好用,對方傷害組成單一,2技能來說,一方面是繳械對方,一方面是魔免隊友。如果對方的傷害,要麼是魔法傷害,要麼是單體物理,那麼神諭者放2技能的思路就很清晰了。

神諭者的隊友而論,我個人覺得適合一些肉系英雄,太脆的英雄,神諭者還沒反應過來就暴斃了,最好是有那種不依賴普攻就可以輸出的,那就可以肆無忌憚的給2技能了,比如dp,ts,屠夫這一類英雄。

神諭者還可以用來針對一些點控,比如蝙蝠,虛空大這種單體秒人的,有神諭者的救人,也會好打一些

神諭者比較適合作為一個後選的醬油,我一般選的時候,或者選完,準備階段,我會先思考下,這盤對方有什麼buff值得我驅散的,有什麼debuff值得我驅散的,打起來我會有意識的留一手,比如對方有火貓,我就想著留著驅散,驅散火遁,比如對方有小狗

我就想著留著驅散,驅散對方小狗的減速這樣。

最後吐槽一下:神諭者其實不大適合路人單排,因為這個英雄比較吃隊友,沒硬控是這個英雄的唯一缺點,畢竟不能十全十美。然後單排,大家也都不知道隊友是什麼水平,然後在這講究線優的版本,神諭者對線也不算厲害,對面動不動選個火女+夜魔,對線被火女點,打團被夜魔衝臉,也挺煩的

不過神諭者是個能讓團戰容錯率變高的英雄,熟練運用他的技能,可以扭轉戰局反敗為勝!翻盤才是dota的魅力

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