絢麗的畫面表現——《死亡機器》

街機射擊遊戲酷炸了

絢麗的畫面表現——《死亡機器》

【遊戲介紹】

  《死亡機器(Nex Machina)》是由Housemarque開發和發行的一款街機動作射擊遊戲,在這個世界裡,人類非常依賴科技,他們的目光無法再從移動設備轉移。圍繞在他們身旁的機器已經產生了意識,智慧超越人類,機器人已成為優越的生命形態。沒必要再做僕人。為了證明這一點,發動了全人類清除計劃。

告片

絢麗的畫面表現——《死亡機器》

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【遊戲前言】

  剛上手這款遊戲的時候,筆者立馬想起之前玩過的《光電戰機(Resogun)》,由同一個工作室開發,這款遊戲在愛好街機動作射擊的圈子裡也是大受好評。談到街機動作射擊遊戲,可能並不在很多玩家的遊玩範圍內,也許很多玩家對這類遊戲的看法還停留在相對老舊的觀點裡,認為街機射擊遊戲不過就是在同一個地方不停的殺敵,除了高分帶來的刺激,別的樂趣寥寥無幾。那麼你真的應該看看,現在的街機射擊遊戲到底是什麼樣的?

絢麗的畫面表現——《死亡機器》

  ▲ 猛男騎著酷炫摩托帥氣登場


【復古科幻風的電子樂】

  好的音樂對遊戲魅力的展現完全不亞於優秀的畫面。一個宏大的場面,需要氣勢磅礴的交響樂作陪襯,一段悲慘經歷的述說,需要傷感音樂的烘托,不管是遊戲或電影亦是如此。《死亡機器》的BGM是筆者很喜歡的風格,復古但是略帶科幻風的電子樂,如果讓我拿出來單聽都是完全沒有問題的。不過做評測我們還是客觀一點,我認為遊戲的音樂風格和遊戲的整體基調恰到好處的融合,賽博朋客的畫面風格,加上覆古科幻的電子樂,簡直不能要求更多,請原諒筆者恬不知恥的讚譽,在這方面遊戲確實算得上十分優秀。每個關卡以及每場BOSS都有單獨的BGM,每支BGM和對應的場景氣氛結合得很棒,遊戲的快節奏也和跟音樂的特點相互配合,讓筆者的操作也不知不覺想要跟上這節奏(抖腿抖腿~)。雖然曲目數量不算多,但是質量都是上乘的,這種規模的遊戲有如此吸耳的BGM已經很不容易了。如果你玩過《邁阿密熱線》並且喜歡裡面的BGM,相信我,這款遊戲你也不該錯過。

絢麗的畫面表現——《死亡機器》

絢麗的畫面表現——《死亡機器》


【酷炫到眼花的畫面】

  可能對於很多不是很瞭解這個遊戲類型的朋友來說,看到街機兩個字,估計就覺得這貨跟畫面走遠了吧。不過要知道,時代在進步,現在的所謂的街機遊戲類型也有了翻天覆地的變化。這款遊戲的畫面真的很驚豔,整體畫風是賽博朋克風格,運用大量高飽和度的色彩,各種子彈、激光、光圈以及射線等等,主要以高亮的紅、綠、藍為主,伴隨霓虹燈效果略帶迷幻的炫光,當屏幕中面對大量敵人和複數子彈時,場面相當有衝擊力。並且遊戲從不吝嗇任何爆炸場面和場景破壞。敵人和可破壞的場景被玩家擊破的瞬間,會變成許許多多小小的像素爆開,體積越大的敵人爆炸效果也就越大,同時擊破許多敵人時,爆開的像素簡直鋪天蓋地,簡直不能更爽。但是正如標題所說的,遊戲的畫面真的是酷炫到眼花,遊戲本身節奏非常快,玩家的視線很容易被這些眼花繚亂的特效干擾,一個不注意就翻車。

絢麗的畫面表現——《死亡機器》

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【超爽的戰鬥】

  遊戲的操作十分簡單,WSAD方向,空格用來閃避,鼠標左右鍵分別為射擊和使用技能。整個遊玩過程操作反饋十分敏捷,人物動作流暢自然,雖然遊戲背景說是要拯救全人類啦,不過實際上玩家主要的任務就是在不同地點殺死試圖過來攻擊主角的機器人,其次才是解救存活的人類。孤身一身面對如潮水般襲來的機器人大軍,在各種狂拽酷炫吊炸天的特效的加持下最終擊敗BOSS,像個真正猛男一樣沐浴在各種激光射線、場景以及敵人的爆炸中,射爆一切啊。如果覺得一個人不夠爽,遊戲還支持本地雙人合作,拉上另一個猛男一起射爆機器人也是不錯的選擇。遊戲除了普通的分數排名,還有“競技場”這個模式,玩法是略有不同的,更像是多數網絡對戰遊戲,分成不同的賽季,會隨時更新挑戰任務,喜歡刷分數的朋友可是有事情做了。

絢麗的畫面表現——《死亡機器》

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  ▲ 死的時候都這麼酷炫


【評測總結】

  不過遊戲的耐玩程度這個就得見仁見智了,如果對於此類遊戲十分有愛,喜歡各種挑戰的朋友,那當然可以玩爆。不過對於大多數玩家來說,可能不會玩得太久,畢竟遊戲目前只有五個關卡。不過總體來說《死亡機器》畫面音效和手感都十分出色,是那種一打開就能玩到爽到的遊戲,既快餐又充滿樂趣。


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