口袋妖怪:第一的屬性什麼?倒數第一的屬性是什麼?

口袋妖怪:第一的屬性什麼?倒數第一的屬性是什麼?

《口袋妖怪》有些也走過了20個年頭,無論是遊戲抑或是動畫,相信大部分的人都有所耳聞,目前正統續作也到了第七世代,第七世代以及加上《口袋妖怪Let‘s Go》的神獸美錄梅塔,全國圖鑑也達到了809只寶可夢,而這些寶可夢總共為18種屬性。屬性之間有相互剋制的效果,那麼哪個屬性又是最強屬性?哪個屬性又是最差屬性?孰強孰弱一起來看看。

口袋妖怪:第一的屬性什麼?倒數第一的屬性是什麼?

最強屬性:討論最強屬性,首先不否認一點是“一萬個讀者有一萬個哈姆雷特”,對於某部分玩家來說最強的屬性就是他所心愛的屬性,拋開這個點來說看看官方的一些剋制與抵抗數據,我們再來盤點一下最強屬性。

口袋妖怪:第一的屬性什麼?倒數第一的屬性是什麼?

根據屬性相剋表來分析,毋庸置疑鋼屬性是最強的屬性。

抵抗面:鋼屬性自身能夠抵抗鋼、一般、飛行、超能力、草、蟲、冰、龍、岩石、妖精這10個屬性的技能傷害,即這10屬性傷害技能打在剛屬性身上只有一半的傷害,除此之外,毒屬性傷害對剛屬性為0,就是我們所說的“毒免”。總共18種屬性,對鋼屬性有利的佔據了11種,從這點看可謂是第一屬性。因此雙屬性寶可夢就有比較好的優勢,這也是我們經常看見部分與鋼屬性組成雙屬性寶可夢活躍比賽舞臺的原因。舉個例子:紙御劍(草鋼)、巨金怪(超能力鋼)、堅盾劍怪(鬼鋼)、席多藍恩(火鋼)、巨鉗螳螂(蟲鋼)、鐵火輝夜(飛鋼),並且飛鋼是被認為最強的屬性組合。

打擊面:鋼屬性對岩石、冰、妖精傷害效果拔群,而對水、火、電、鋼屬性效果減半。打擊面看的話的確,面對當前比賽環境,能夠壓制妖精系,但是減半效果的屬性為熱門屬性,因此也是鋼技能在比賽環境中並不多,但在寶可夢聯防方面卻沒有任何屬性可以相媲美。

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最弱屬性:從18個屬性裡面看,有兩個屬性打擊面與抵抗面都比較弱,分別是冰和蟲,而這兩者誰才是最弱的呢?

打擊面:

冰屬性可以剋制草、飛、龍、地四種屬性,四中屬性比較主流,尤其是飛行與地面兩種屬性。只對水、冰兩屬性傷害減半。

蟲屬性可以剋制草、超能力、惡三種屬性,打擊面很窄,還有一點就是蟲屬性對飛行、格鬥、火、鋼、毒、幽靈、妖精這7個屬性都傷害減半,其中大部分都是熱門屬性。

抵抗面:

冰屬性抵抗冰屬性一種,弱格鬥、火、岩石三種屬性。

蟲屬性抵抗草、地、格鬥三種,弱飛行、火、岩石三種屬性。

口袋妖怪:第一的屬性什麼?倒數第一的屬性是什麼?

這樣一看,彷彿蟲屬性一無是處呀,最弱屬性毋庸置疑,真的是這樣嗎?

兩者弱的屬性都有火與岩石,而飛行與格鬥也算熱門屬性,基本一樣,但是抵抗方面蟲屬性可以抵抗草、地、格鬥三種,可以作中轉聯防。

關於打擊面,儘管單種屬性不好,但是口袋妖怪裡面存在更多的雙屬性生物,單屬性上不了舞臺雙屬性能上舞臺即可。舉例子:巨鉗螳螂(蟲鋼)、火神鵝(火蟲)等,對戰都是比較常見實用的精靈,而搭上最強屬性鋼的阿羅拉穿山王(冰鋼),卻有格鬥以及火屬性兩個四倍弱的點在,真的在對戰環境中一不小心就被帶走了。

其實最主要的點是在於目前版本水屬性寶可夢無論打擊以及抵抗都遠遠比冰屬性優秀,但是水屬性寶可夢可以學會大部分冰屬性技能,雖然沒有本系傷害加成,但是傷害足夠了,因此在版本內可以看見很多寶可夢帶覺冰、冰凍光線、冰凍拳補盲,而不會考慮用冰屬性精靈。

口袋妖怪:第一的屬性什麼?倒數第一的屬性是什麼?

綜上所述,冰屬性聯防很弱,而冰屬性的輸出首先有水屬性寶可夢代替,其次大部分寶可夢帶覺冰,因此導致冰屬性顯得有點雞肋,因為小編認為冰屬性是最弱屬性。或許第八世代亦或在未來的版本里面對這個屬性有本質上的加強,希望這一天早點到來,對於冰系玩家來說可謂是一個天大的好消息。

若有想法,可以留言一起討論,本文僅代表小編個人想法,歡迎大家討論。


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