《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評

《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評

這篇攻略算是我在之前發的《百聞牌有個牌局經驗分享 二十九式神梯度表一覽》的一個補充。那期攻略是在二十九個式神的環境中對各個式神進行的點評,而本期攻略則將針對自妖狐之後新出的式神進行點評,讓大家對這些式神有更清晰的定位。

嫌太長不看的可以直接拖到文章末尾看總結。

妖狐

理想情況下,妖狐在有個牌局會有很好的表現。這個理想情況就是2勾準時貼上命運之人,然後每回合用風刃耍流氓,3勾覺醒無腦丟法術牌,誰也扛不住妖狐這樣的攻勢。

《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評

如果要選出妖狐,一定要跟著選鳳凰火,因為鳳凰火非常容易獲得覺醒牌,與妖狐配合強度倍增。

然而關鍵在於妖狐能否在有個牌局發揮實力很看人品,如果你沒有隨機到命運之人這張牌,那麼妖狐的強度會直接下跌,基本就沒有存在感。

細數妖狐的八張牌,其中風刃、聚氣、無羈風彈還有愛意綿綿都可以算是垃圾牌,風刃本身質量較次,聚氣能否觸發妖狐被動還得看臉,拼臉輸了等於浪費一張手牌,無法給對手製造壓力。無羈風彈往往會打到自家式神,也不是好的選擇,而愛意綿綿就更次了,除非配合SSR使用,否則這張三勾形態牌幾乎沒有什麼存在感,總之他就沒幾張是能用的牌。

至於狂風刃卷這張SSR,強度尚可,但在三勾階段起不到決定性的作用,考慮到妖狐牌普遍質量較次,在有個牌局中我並不推薦大家選擇妖狐。

勝場率:低於50%

無SSR評價:☆☆

有SSR評價:☆☆☆


跳跳妹妹

這個式神在有個牌局中表現很差,強烈不建議選擇。主要原因在於隨機到的牌會有很多戰鬥牌,而她的戰鬥牌都要消耗2點鬼火才能使用,非常沒有性價比。結果就是這些戰鬥牌會卡在你的手裡打不出去,再沒有比跳妹更豬的隊友了。

《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評

而且跳妹想要真正發揮戰鬥力,就必須3勾準時覺醒才行。然而覺醒牌是SSR牌,顯然在有個牌局裡想抽到含SSR的跳妹並不是那麼容易。

而且經過我自身的實戰體驗,就算含SSR的跳妹最好也不要選,因為跳妹在構築中之所以能讓你感受到威脅,是因為出擊這張牌,它會濺射傷害到後排式神。然而在有個牌局中,出擊並不是那麼容易隨機到,或者可能隨機到的只有一張。尤其是在SSR已經固定的情況下,其他七張牌要保證2張以上出擊並不容易。

此外還有一個不選她的理由,她召喚出的召喚物會擠佔出擊位,所以如果你要帶跳妹,就必須圍繞她去組牌,選出例如青坊主、鳳凰火、妖狐、青行燈、大天狗之類的後排型式神,否則上出擊型的式神就會跟她的召喚物產生矛盾。

綜合以上三點,個人非常不推薦大家選擇跳妹。

勝場率:低於50%

無SSR評價:☆

有SSR評價:☆☆☆


不知火

在解鎖了不知火的情況下,她就相當於半個勇氣之光的瑩草,而當她2勾覺醒之後,每回合+2/+1甚至比瑩草更強,在有個牌局這種偏慢的環境裡,不知火這種站樁收益才能最大化。而且因為其特性,不管是放在什麼隊伍中,她都能發揮重要作用。

另外不知火是一個突破對手思維邏輯的式神,初看人畜無害,但是隻要她持續存在,那麼每回合出擊的式神都能額外多打一點傷害,這在很多時候都會突破對手的定勢思維,讓對手麻痺大意。關鍵是你並不用付出任何手牌與鬼火,只需要解鎖不知火,就能立即擁有。

最關鍵的是不知火還是一個不依賴SSR牌的式神,她的離殤之舞質量不差,尤其是在不知火覺醒以後,鼓舞會不斷疊高。在節奏偏慢的環境,這種滾雪球的優勢會非常明顯。

《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評

另外星火之歌這張牌也是個大炸彈,在不知火鼓舞積攢起來以後,星火之歌就能無腦秒後排,而且有盾的情況下,也並不是那麼容易死。

不過不知火也有其劣勢,不夜之舞強度很次,真意之歌很容易卡在手上打不出去,再加上本身的身材也只有2/4,覺醒又不能提升身材,很容易被對手去除。萬一手上掏了好幾張覺醒,除了第一張能給你帶來收益以外,其他覺醒牌都是廢牌。

總之不知火是一個萬能型式神,放在任何隊伍裡都沒有違和感,強烈推薦大家選擇。

勝場率:51%

無SSR評價:☆☆☆☆

有SSR評價:☆☆☆☆


日和坊

這個式神在遊戲中的定位就是作為充能套的引擎。假如你已經選擇了其他三個充能型式神,那麼日和坊必選,否則就不要選她。

可以看到,她的牌中沐浴陽光、冬日暖陽、覺醒·日和坊都是作用在充能式神身上的,如果與日和坊配合的其他式神並不是充能式神,那麼這些牌就無法發揮作用,換言之就是廢牌。

除此之外,日出有曜質量也很次,滋養能供給額外鬼火的次數也很有限,陽炎在偏慢的環境中發揮不了最大的作用,唯一值得用的就是祈晴和晴雨。前者可以幫你獲得額外的手牌,後者可以在3勾階段助你快速回血。

《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評

但綜合來看,日和坊大部分牌都不適合讓她單飛,與充能無關的牌強度又很次,因此日和坊並不是一個好的選擇,除非你已經選出了其他三個充能式神。

或許有人會說,讓日和坊輔助鐮鼬怎麼樣?這樣鐮鼬的戰鬥牌基本都能爆能打出,解決了能量不足的尷尬。

沒錯,鐮鼬在有個牌局中確實很強,但大多數情況下,鐮鼬自身的充能已經夠用了。這種偏慢的環境是最有利於充能式神補充能量的,所以鐮鼬靠自己發電足矣,能量不足就慢慢打,為此犧牲一個位置很不划算。而且日和坊的充能牌都是直接燒手牌和鬼火的,除非和祈晴配合,否則並不好用。

勝場率:低於50%

無SSR評價:☆

有SSR評價:☆☆


小鹿男

他在有個牌局中的表現絕對驚豔。我發現大部分玩家都會選擇偏快的進攻型式神,比如說鐮鼬、酒吞、犬神、妖刀之類的,而小鹿男則天然剋制絕大多數快攻。

曾經在一局對戰中,對手無腦丟0充能的森之佑給小鹿男提高身材,然後2勾貼上自強之願變6/8進入戰鬥區,於是我發現我的手裡沒有任何一個式神能跟小鹿男硬拼,硬拼的結果就是我的式神要死,而小鹿男依然能活的好好的。

最後好不容易解掉了小鹿男,對面一張覺醒復活了他,然後貼上生生不息往戰鬥區裡一站,我只能打出GG。

《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評

這場對決讓我發現,或許在構築中就算是貼了自強之願的小鹿男,我也有一萬種方法解掉他,可是在有個牌局裡,我一旦選擇了快攻型套牌,那麼遇上小輪男我就是拿他沒轍,除非我有煙煙羅強行砍牆,否則只能打出GG。

所以我強烈推薦大家選擇小鹿男,這真的是快攻的超級剋星,拿他一點辦法都沒有。就算是鐮鼬爆能3強行打出二太郎之戟,都未必能打死貼了自強之願的小鹿男,甚至還要被彈死。而萬一對面配了個桃花妖……請大家把害怕打在公屏上。

勝場率:52%

無SSR評價:☆☆☆☆

有SSR評價:☆☆☆☆☆


煙煙羅

這個式神得分有SSR和無SSR兩種情況看待。如果你看到煙煙羅有含SSR的字樣,無腦選出就對了,如果不含SSR,那麼則介於可選可不選之間,或者你簡單地將她視為比鳳凰火更優質的去除就行了。

目前的有個牌局環境,單一去除並不關鍵,由於環境偏慢,即便你耗掉一張手牌讓對面一個式神陷入氣絕,通常也並不能給你帶來決定性的勝利,因此後期套牌的通常做法都是滾雪球,靠積累優勢來贏下比賽。

真正吃香的是以津真天和大天狗這類式神,3勾直接起飛覆蓋式打擊直接讓你團滅,趁你病要你命,速戰速決。所以團滅型式神都很吃香,而鳳凰火則地位不保。

煙煙羅就是屬於單一型去除的式神,她的貪食鬼、頑皮鬼、暴躁鬼都只能針對單一目標,可是相比鳳凰火來說,她的這三張牌每一張都有媲美甚至超越鳳火的打擊力度,所以我認為在有個牌局裡,如果要選最優質的單體去除,必然是煙煙羅無疑。

《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評

這裡要說一下煙煙羅的被動,當0充能的時候下回合可以直接獲得2點充能,這樣頑皮鬼就有打4的力度,貪食鬼也能打5,都進入了可秒人的範圍。就算秒不掉,再攢幾個回合充能也夠了。

為什麼說煙煙羅優先選含SSR的,因為通常電腦會給你匹配到她的覺醒牌,這樣煙煙羅的身材就能提升,貼了無孔不入後你將獲得一隻4/7的式神站穩前場,防守能力非常強,基本對手想越塔強殺都非常困難。而如果你掏到更多的覺醒,還可以進一步提升身材,或者跟其他式神配合,也可以提高煙煙羅分身的身材。

雖然無孔不入不能讓你直接獲勝,卻能讓你立於不敗之地,並且她還擁有多種單體強力去除的手段,所以我認為含SSR的煙煙羅絕對是值得選擇的目標。

勝場率:低於50%

無SSR評價:☆☆☆

有SSR評價:☆☆☆☆☆


鴉天狗

這個式神的優勢可以看我百聞牌式神錄第八期,基本已經講得很明白了,前期他可以靠群鴉亂舞無腦擋快攻,後期覺醒後,輸出能力直線起飛,尤其跟不知火配合,簡直天衣無縫。如果你打有個牌局,選出鴉天狗以後,建議再選一個不知火,會給你雙倍驚喜。

《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評

與不知火的配合體現在兩個方面,一是當不知火貼上初會之舞后,鴉天狗的移動投射和攻擊一旦直接打臉,則可以讓你直接獲得兩張手牌,這種賺牌的效率是其他式神所不具備的。

此外當鴉天狗覺醒以後,普攻出擊可以獲得鼓舞buff,這個buff既能生效在第一次的遠程攻擊中,也能生效在打第二下的時候,相當於獲得了兩次鼓舞buff,讓不知火被動的收益翻倍。

其實就算沒有不知火,鴉天狗也一樣是一個足夠強的可單飛式神,系統往往會分配給鴉天狗不止一張覺醒牌,等到你3勾的時候,往往手上已經有兩張覺醒牌,你將獲得一隻5/10還能打兩次的鴉天狗,至少在這種限制賽的場合裡,這樣的一隻鴉天狗已經無敵,沒有什麼式神能阻擋得了他了。體感在最近的比賽中,鴉天狗和鐮鼬的出場率甚至比酒吞還要高,打到最後往往就變成了兩隻鴉天狗的內戰。

另外,即便是3勾以前的鴉天狗輸出能力也不容小視,我曾在一局中同時選出了鴉天狗和鐮鼬,鴉天狗在1勾階段極限打出14血傷害,才剛進入2勾階段,鐮鼬貼上人多勢眾爆能3又打了一波爆發,再打掉了13點血,直接把對手的血線壓到了2血,打出了構築賽都打曾不出的節奏。

(然後就被對手的路霸小鹿男看得死死,只能說他對快攻的剋制實在太bug了……)

《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評

所以不管怎樣,無論你是快攻還是後期流,無腦選鴉天狗就對了。

勝場率:54%

無SSR評價:☆☆☆☆

有SSR評價:☆☆☆☆


鐮鼬

最後的壓軸大戲自然是勝率全式神排行第二的鐮鼬,無論有無SSR,總之無腦選就對了!

為什麼要選他,理由實在太多了。最簡單的原因就是他的牌都是好牌,沒有一張質量差的,唯一要讓你煩惱的可能就是能量不夠,無法把所有戰鬥牌的潛力都發揮出來而已。關於他有多強,牌應該怎樣用,可以看我式神錄第七期,那期是專門講鐮鼬的。

《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評

如果非要說哪張牌質量不行,大概就只有同生共死,它會讓你消耗掉鐮鼬的能量,卻也只是讓他苟活下來,甚至因為能量的損耗,導致後續戰鬥牌無法發揮出實力。要麼活的精彩,要麼死的偉大,半死不活的鐮鼬才是最要命的。

所以即使掏到同生共死,我也不建議大家給鐮鼬貼上,否則反而可能起反作用。

但這僅有的一點瑕疵,並不影響鐮鼬的戰鬥力發揮,在有個牌局這種偏慢的環境中,鐮鼬的威脅度甚至比在構築中更大。因為環境慢就意味著回合數多,容易陷入僵持。而回合數就是充能型式神的快樂源泉,一發爆能6的一太郎之棒足以打破一切僵局。

關鍵是一太郎之棒這麼強的牌居然只是SR,你打著燈籠在百聞牌裡找,都再也找不出比這更強的SR了,所以不選鐮鼬還能選誰?

而事實上我在最近的對局中,幾乎看到人手一隻鐮鼬,一旦節奏飛起來了,根本攔都攔不住,就算你有二十幾血,鐮鼬也一樣能秒給你看。

不過鐮鼬極有可能在下次的更新中慘遭削弱,畢竟如今的天梯環境裡,鐮鼬的出現直接導致了整個環境變成了快攻對反快攻的楚漢邊界,按照目前的形式來看,削弱他的可能性最大。不過就算鐮鼬被削,也未必會讓他在有個牌局中的地位下滑太多,你看酒吞、犬神、妖刀、山童被削了一樣能在有個牌局裡混得風生水起,這年頭被削反而是實力的象徵不是嗎?

勝場率:57%

無SSR評價:☆☆☆☆☆

有SSR評價:☆☆☆☆☆

總結

推薦:鐮鼬、鴉天狗、不知火、煙煙羅(含SSR)

不推薦:煙煙羅(不含SSR)、日和坊、妖狐、跳跳妹妹

《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評

鐮鼬和鴉天狗在有個牌局中是當之無愧的王者,前期有爆發後期更致命,這樣的快攻型選手以前你很難找到,如今終於有了,而且一次就來了兩個,無腦選就對了。

瑩草因為被動大削,直接導致連勝率前20都進不去,但是我們有了不知火,2勾覺醒比貼了勇氣之光的瑩草還要給力,而且3勾還有離殤之舞可以滾雪球,又有星火之歌這種打破僵局的大炸彈,所以選她準沒錯。

小鹿男是對快攻遏制力最強的式神,而且我覺得他的潛力還會進一步提升,尤其是在有個牌局這種偏慢的環境裡,他的表現會比在構築中更加出色。想必當更多人發現他對快攻的遏制力後,未來勝率還會有進一步提升。

煙煙羅作為單體去除型式神,在這種環境裡並不吃香,但是如果她的卡組裡包含無孔不入的話,強度就會直接拉滿,你很難解一個無孔不入的煙煙羅,打也不是,不打也不是,最後生生被煙煙羅拖死。所以只要是含SSR的煙煙羅,無腦選就對了。

相對來說妖狐、跳跳妹妹、日和坊的表現就偏差了,這些式神我都不推薦大家選擇。日和坊作為充能式神的費用引擎,她的作用過於單一,除非你打算組完備的充能套,否則不要選她。跳妹是體驗最差的式神,極不推薦。妖狐能否發揮的好得看臉,那我為什麼不選更穩定的式神呢?


使用設備:Realme RMX1901(安卓官服)網易MuMu模擬器(安卓測試服)

遊戲時間:約339小時

文章作成時版本:1.0.39(測試服)

氪金總額:759


關注

我是喜愛各類遊戲的攻略者石秋瞳。如果您覺得這篇文章對胃口,請務必關注我,您的關注對我非常重要。

有任何想說的都可以在評論中告訴我,我將盡可能抽時間回覆,如果能轉發一下就更好了,我將更有動力給大家推送高質量攻略文章。

《百聞牌》八名新式神在“有個牌局”玩法中的表現點評


分享到:


相關文章: