王者榮耀:mojo天秀婉兒五殺?網友:都是隊友帶得好

秋天到來,KPL秋季賽無疑是王者峽谷最受關注的事件。在9月14日的比賽中,QG與GK的對戰引發了網友們的熱切關注,最終QG以3-1的比分獲得本次聯賽的第二次勝利。值得一提的是,這場比賽中個人的表現也同樣可圈可點,比如mojo的婉兒天秀五殺驚豔全場,不過在幫隊伍拿到冠軍的同時也出現了質疑聲,有網友表示,哪有什麼五連絕世,都是人頭撿的好。這樣的觀點你贊同嗎?

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先來分析一下對局情況,從陣容上來看,QG的陣容處於下風,因此開場時QG並沒有顯示出優勢。不過在神仙打架的職業聯賽中,一個點的把控就可能瞬間翻盤,在比賽進行到第14分鐘時,GK的阿改走得太深,被mojo大招收了人頭,然後連招到手雙殺,之後隊友秀操作把對面集體留了下來,mojo冷卻完拿走狂鐵人頭。對面貂蟬大招刷好以為可以就此反擊的時候,mojo的婉兒也刷出了大招,原地飛天,拿下了五連絕世。

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通過覆盤可以看出,婉兒的五殺是有技術含量的,這波操作也一度上了熱搜,並居高不下。很多網友們開始對這件事發表不同意見,有人認為對局裡的五殺都是要靠隊友配合,不一定是mojo的功勞,沒有隊友哪來的五殺。也有網友反駁,承認別人厲害那麼難嗎?給你優秀的隊友,你五殺一個看看。

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小編看來,對局裡的五殺確實不是某一個人的功勞,需要隊友們的密切配合與付出,不過一味強調隊友看不到選手實力也是不恰當的,畢竟對時機的把控,對技能的操控不是人人都可以的。大家對遊戲對局看待不妨客觀一些,給彼此多一點認同。

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最後,對於上官婉兒這個英雄,小編有些技巧想和大家探討一下,首先是婉兒的筆碰到會產生額外的傷害,所以清兵的時候可以試試一二技能碰撞打出高傷害,最好先放一技能,混淆對方的預判,提高傷害。其次,是婉兒的大招,如果新手上路,一定注意突進的時候別動方向,停下之後再調整方向搖桿,如果突進的時候動了方向很容易讓大招中斷。調整後的婉兒現在只憑大招已經不能秒人了,需要結合碰撞來增加傷害。這些技巧遊戲中都很常用,感興趣的小夥伴可以嘗試一下。

那麼大家對於這次mojo的五殺是如何評價的呢,究竟是靠隊友的撿人頭玩家,還是硬核輸出實力選手呢?


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