魔獸世界:懷舊服被遺忘的裝備,對個人或團隊整體輸出增益很大


魔獸世界:懷舊服被遺忘的裝備,對個人或團隊整體輸出增益很大

魔獸世界懷舊服,由於副本難度的降低,裝備的獲取相對以前要高很多。很多玩家為了追求極致輸出,配裝已經跟10幾年前有好大的區別了。以前套裝化的配裝,放到目前版本已經過時了。

而以前對團隊有增益的一些裝備在懷舊服就有點不倫不類了。但是,這些裝備確實能實打實的提升一個團隊通關副本的速度,就是無人問津。主要原因就是都在追求極致DPS沒有人會為他人做嫁衣。

下面我們就來一起看看這些被遺忘的裝備

夜幕

魔獸世界:懷舊服被遺忘的裝備,對個人或團隊整體輸出增益很大

這把雙手武器曾經被玩家們認為是一把自帶BUG的武器。原因很簡單,就是因為它的裝備效果擊中目標時,能使目標受到法術攻擊時承受的傷害提升15%。用簡單的方式來說就是當有玩家拿著這把武器攻擊BOSS的時候會在BOSS身上留下一個法術傷害提升15%的DEBUF,而這個DEBUF是可以疊加的並且全體法系都能吃到的增益DEBUF。

在以前,玩家一度認為這是一個BUG,並向官方反應過,官方當時也沒有回覆。而直到最近官方才發藍貼解釋,這把武器的特效並非BUG,而是設計師確實是這樣設計的。並且,官方還強調這把武器的DEBUF是可以完美疊加的,這就意味著,如果要有多人佩戴此武器打團本對法系職業是一個相當恐怖的提升。

魔獸世界:懷舊服被遺忘的裝備,對個人或團隊整體輸出增益很大

雖然這把武器可以提升法系整體輸出。但是,目前版本根本不可能用到這把武器,原因很簡單,就沒有哪個團隊會捨棄幾個狂暴戰的輸出來給法系當工具人,這不現實。尤其是目前版本狂暴戰一直處於DPS領跑前列的情況下。

事實這樣的武器,懷舊服還是有一些的。比如鍛造做的一把藍色精良主手斧頭殲滅者就是對團隊提升的一把武器。這主要在它的特效上,擊中目標時可以降低目標護甲值200點並且可以疊加3次。這把武器適合狂暴坦或副坦佩戴,這樣就能消弱BOSS的護甲值,使DPS能打出更高的輸出,從而提升團隊副本通關速度。

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而在以前,這一點的增益效果就是團隊是否能通關副本的關鍵點。現在看作用也就是能加快一些團本通關速度。因為,目前版本團本難度比較低,有沒有這些團隊增益效果並不大,又不是所有人都打競速團。所以,想要入手的坦克們心裡有點數就可以了。沒必要花太高的價錢搞它。

說完團隊增益的武器,下面介紹一個最近才出現在WCL近戰數據中的一個法系副手!是的,你沒看錯就是法系副手。有不明白的會以為我是不是瘋了,近戰職業帶法系副手?我剛看到這個副手時也有過這樣的想法,所以就進去一探究竟,果然被我發現了問題所在。

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這個近戰帶的法系副手,就是黑龍團本出產的上古角石魔典。這個副手在法系職業手中沒發揮出自身的價值。現在卻成了近戰職業拼DPS的神器。用過上古角石魔典的玩家都知道,它使用後會召喚出骷髏,幫你戰鬥持續1分鐘。而法系拿這個副手大多都是打戰場用,副本比它好的副手比比皆是所以,在法系職業手中它比較雞肋。

言歸正傳,就因為上古角石魔典這召喚的技能,給苦於在WCL上衝榜的近戰一個提升名次的機會。具體操作是,在BOSS戰開戰前提前換好上古魔典召喚好骷髏,然後再換好正常的副手即可。這樣在BOSS戰時,骷髏就會為你多打出3000點左右的傷害。

有人會質疑這3000左右的傷害也不算事呀?就是30000點也起不到多少作用!可是在這些WCL衝榜的近戰職業可不這樣看。打個比方一場BOSS戰100秒,能多出這3000點的傷害就是提升30點的DPS。能去衝榜的玩家都是世界BUUF和各種藥劑合劑齊全的主。

多出30點的DPS完全可以改變當前的名次。而且使用這個副手還沒有任何損失,只需要開戰前召喚好,在換上正常的副手就行。試問這樣的提升機會又有幾人能夠放過。就目前來看沒有任何一把武器或裝備能夠在沒損失的情況下,平白的多出30左右的DPS。

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總結

這些裝備都是錦上添花,並不是雪中送炭。所以,想要更好的提升自己的DPS還要從自身做起。別人能打出的傷害數字,你也是可以的。只是你沒有像他們一樣沒事的時候都去看資料,打木樁研究輸出手法而已。總之,別人打出的數據高是人家付出了心血來研究得出的結果。而不是依靠裝備來取勝的。裝備只是基礎,手法才是根本。

凡事有正必有反。每個人玩遊戲的心態不一樣,所以,有人喜歡在網上競技,有人喜歡遊戲中聊天,有的人就喜歡賺遊戲幣而且還不買人民幣,誰有需求就幫助誰。而有的人賺了遊戲幣就換成人民幣。這樣的人在懷舊服大有人在。我們能說什麼呢?道德上的譴責他們嗎?根本沒必要。遊戲而已,都是為了娛樂,只是娛樂的方式方法不同而已。

本文到此結束,我是海哥,一個專注於遊戲創作的普通玩家,我不是大神!我也會犯錯。所以,如果您喜歡我的作品請走一波關注!如果不喜歡請繞行。感謝您的觀看與支持!我們下期再見。


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