動物森友外貌協會。
我在動森的無人島上有隻名叫“小虎”的虎斑貓,我不太喜歡她。
不是因為我們相處得不融洽,主要是由於,她的長相和我的審美存在一定的衝突。
深紫色的眼影、紫紅色的腮紅和突兀的豬鼻子——即便已經相處了將近一個月,每次看到她的濃妝,我仍會不由得心頭一顫。通俗點說,就是被醜到了。
被“小虎”醜到的顯然不只我一個人。油管上,一個播放量超過26萬的視頻盤點了“25位最醜的動森村民”,其中“小虎”位列第二。
《集合啦!動物森友會》目前總共包含有383位動物村民,被貼上“醜”的標籤的除了“小虎”還有不少。在遊戲中,動物村民是與玩家朝夕相處的角色,玩家往往也因此格外注重自家小動物們的顏值。
沒有人希望一個難看的傢伙整天在自己面前晃來晃去,這逐漸演變成動森的一個日經問題:
“動森為什麼要把有些小動物捏得那麼醜?”
1
一般來講,美醜與否是個很主觀的概念,每個人的審美也都存在著或多或少的差異,這很正常。但沒有明確的標準不代表沒有標準,動森中部分小動物的形象設計,顯然是與大眾審美背道而馳的。
舉個例子,動森中的大部分小熊設計得都頗為可愛。但同為小熊,“阿西”卻長得離經叛道——濃郁的黑眼圈,肆意生長的絡腮鬍,鮮豔的香腸嘴,很難想象到底遭遇了什麼才讓他長成這副模樣。
倉鼠“米米”同樣不怎麼招人待見。半睜著的無神雙眼搭配上圓滾滾的身材,點綴以散落臉頰的點點雀斑,傳統意義上的肥宅形象躍然紙上。
至於猩猩,如你所見,就是些相當寫實、腦袋大脖子粗、可以用鼻孔瞪人的那種猩猩。
動森在對小動物進行形象設計時,往往傾向於在保留動物本身基本特徵的同時對其進行一定程度的擬人化處理。這就導致猩猩這種在現實中體態與人相近,沒有太大擬人化空間,本身又不夠“可愛”的動物在遊戲中同樣好看不起來。
而在“擬人”這部分上,如果擬得是英俊瀟灑的紳士,那自然好說,傑克貓的超高人氣很大一部分即由此而來。
但如果像前面提到的“阿西”、“米米”一樣,擬得是“邋遢大叔”、“雀斑肥宅”,那後果也可想而知……
大部分在互聯網上衝過浪的人都聽說過那句“長的醜不是你的錯,出來嚇人就是你的不對了。”這句調侃放進動森中同樣適用,甚至可以說是貼切。
一方面,在玩家的嚴格篩選和把關中,長得醜的小動物很可能壓根不會被邀請上島;另一方面,那些已經在島上定居,長得卻不盡人意的小動物,則會成為一些玩家的眼中釘。
而為了清除這些眼中釘,他們可能會不擇手段。
有關“如何趕走自家的小動物”,網上流傳有很多方法。比如說徹徹底底的冷暴力,即刻意不搭理你的一位村民,久而久之他就會覺得受到冷落,從而自行搬走。
又比如說使用捕蟲網等工具不停地毆打他,不斷對其施加肉體上的傷害,逼迫他搬走。
根據這類思路,衍生出來的歪點子更是不一而足。
這些做法和常見於校園中的霸凌現象有很多相似之處。我們之間並沒有什麼仇怨,但我看你的相貌/性格不爽,所以我就要使勁欺負你,直到你消失在我的視野之中。
為了把“小動物趕走”,不少玩家展現出了自己“猙獰”的一面。
在現實中,我們要時刻注意不能以貌取人,要注重靈魂而非皮囊。但在遊戲裡,一些玩家眼中可能就沒這種限制了。
已經有小動物為“醜”付出了代價。
2
早些時候在人們還在被“鱸魚”和“大頭菜”洗腦的時候,外網開始流傳一個比爾·威伯利(Bill Wibbly)的動森梗。
在玩家們的描述中,比爾是個無惡不作的動森村民。他殺害了玩家的家人,燒燬了玩家的莊稼,在你釣魚時把魚嚇跑,跑過你的花園把花踩爛……他甚至會拐跑你最喜歡的小動物。
可以說,比爾就是個徹頭徹尾的反派角色,所有玩家都對他恨之入骨——儘管實際上,比爾·威伯利並不存在。
前段時間tumblr有篇帖子爆火,這就是比爾·威伯利的出處。
動森裡並沒有比爾這麼一號角色,他其實代表著玩家出於任意原因(大多數時候是因為“醜”)想從島上趕走的每位村民。儘管比爾本身可能天真而無知,但玩家卻會鉚足了勁為他羅織罪名。
比爾就像是動森裡的“帶帶大師兄”,所有與他相關的惡行都是子虛烏有,甚至連他本身的存在,都只是一個符號,一個象徵——而這個象徵,得到了無數玩家的認可。
有人制作了比爾主題的T恤。
有人為比爾製作出3d模型。
玩家們意識到,人人心中都有一位比爾·威伯利。而他之所以罪行累累,不在於他做了什麼,而在於玩家對他直覺式的反感。
就像動森中確實存在的皮耶羅,一隻胖嘟嘟、由各種顏色堆砌而成的小丑綿羊。
由於這種奇特的長相,第一次見面就用“mother fucker”對其進行形容的玩家不在少數。
再誇張一點的,甚至會直接將皮耶羅代入《小丑回魂》中的小丑,認為“他的手上一定沾染過鮮血”。
而之所以遭受這樣的懷疑,也不過是因為有些玩家認為他“醜”且“恐怖”罷了。
Reddit的動森板塊裡,有個帖子摘錄了推特上的一段話,並表示“有時候確實如此”,最終得到了3.8萬的點贊。
而在這個帖子下,最熱門的評論補充道:
3
動森是故意把部分小動物設計得那麼醜的,這一點毋庸置疑。
只要看過西施惠的設計草圖就能明白,任天堂完全懂得一個“人見人愛”的角色到底應該是什麼樣子。
然而實際上,動森中稱得上“人見人愛”的角色屈指可數——站在玩家的立場上,我們可以從很多角度去理解動森獨特的設計思路。
比如說它刻意營造出的美醜差異是為了順應動物村民之間截然不同的性格;比如說清一色的“萌系可愛”設計容易引起審美疲勞,不如整點不那麼好看的小動物作為調劑和襯托。
但理解歸理解,我們也應該注意到,“長得醜”確實讓部分小動物遭受到了歧視乃至於霸凌,這可能是任天堂始料未及的——而任天堂更沒法預料到的是,長得醜是一種罪,長得好看竟然也會招徠不幸。
作為動森中最受歡迎的動物村民之一,一隻傑克貓在閒魚曾經能夠賣到數百乃至上千的高價。
前段時間有網友直斥其為“人口買賣”,隨後更是掀起了一波又一波的議論熱潮。
小動物相貌的美醜最終導致了“人口販賣”和“霸凌”的出現,這聽起來有些荒誕,但你又不可能真正地去把誰誰誰批判一番,因為說到底動森只是一款遊戲罷了——你最多也只能表示反對:“我覺得這個遊戲不是這麼玩的。”
所以,
遊戲中的問題最好去遊戲中尋找答案。不久之前,我看到有一個說法,如果你想讓自己島上的小動物搬走,那麼你就要去“愛他”。
雖然感覺確實挺煽情的,但這種直覺上違背邏輯的論調還是讓我動了求證的心思——直到找到一份頗為嚴謹的實測記錄,我才大致確定,這個說法基本上是成立的。
這也就是說,即便你覺得某個小動物長相醜陋,想讓他搬走,你也應該和他打打招呼,聊聊天,瞭解一下他到底是個什麼樣的人(動物)再做決定。
我以為,這大概就是動森的溫柔吧。
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