虐待虛擬遊戲裡的npc 有沒有道德問題,覆盤

虐待遊戲中的npc也沒有道德問題

正方一辯陳詞:

1. 區分遊戲中的虐待和現實中的虐待。

2. 道德問題沒有一個普適性的標準。

3. 一件事有沒有道德問題要看對象有沒有其內在價值。

4. 遊戲中的npc無法感知疼痛,故沒有道德問題,它只是由代碼編製成的。

5. 玩遊戲是人們在私領域的一種消遣和放鬆,這一種 放鬆和消遣不應該被評判有道德問題。

反四質詢:

1. 確認了道德問題沒有統一標準。

2. 確認在虐待npc 的行為有沒有道德問題取決於遊戲中的npc有沒有人格化。

【可是這個評判標準在之後也沒有得到其有利的體現】

反一陳詞:

1. 道德的評價在任何時候都不應該被丟棄【我覺得很好的對應了正方的第五點,遊戲是人們在私領域的一種消遣,沒有必要用現實生活的評判標準去衡量】

2. 一件事情是不是具有道德問題不應該只通過,對對象的傷害來衡量。這個行為是不是具有道德問題,不應該結果論。

3. 提出自己的標準,違背培養人性中的真善美的一切即可稱之為不道德。

正四質詢:

1. 歸謬反方觀點,在如今的社會幾乎所有遊戲都違背了人性的真善美,想用所有遊戲都有道德問題來論證對方標準太過霸道【可是反一提出了,遊戲的本質是競技,而奧運會的所有體育項目都剝離了上面所說的不道德問題,我們現在也在朝著這個方向走。大膽承認,但是運用例子和手法,向我們說明這不是謬論,這就是現在遊戲的事實。】

2. 提出按反方的標準,是不是就意味著要少玩遊戲【這個共識好像也在之後的比拼中沒有用上】

正二申論:

1. 提出對方標準是在君子的高標準上提出來的。

2. 回應了一辯稿中的以虐待為樂的這一種說法。

3. 置疑對方的論證,只是論證了我們不是君子,並不能論證我們有道德問題。【我覺得這一點提出的很棒】

反三質詢;

1. 提出了我們想要通過虐待遊戲npc來發洩自己的慾望的時候,這種思想是不道德的,所以這種虐待npc的行為不道德。

【1. 這種思想是不道德的,但是不能證明這個行為是不道德的,正方邏輯沒有錯,只是他沒有說清虐待npc是一種行為,思想和行為是兩個事情】

【2. 正方想論證 亂倫有指向性,有投射到現實生活中,正方想說的是隨機的虐待是沒有內在價值的,因為沒有投射到現實生活,可是最後那個老人和未成年的例子特別差】

正三質詢;

1. 提出剛剛的亂倫不屬於今天正方的標準,而且舉出論證邏輯的缺失,寫一本亂倫的書不能論證寫書是不好的。

2. 提出道德有三種情況,有道德問題、道德不好不壞、道德好。不能以沒有做到道德的完備,來論證有道德問題。

3. 用到了前面的cs和一些遊戲違背反方道德標準的例子,提出要求對方論證這是違背社會一般道德規範。

反三小結:

1. 道德是一條座標軸,善和一些其他東西是正向的,而違背善的一方是負向的是不道德的。

2. 提出思想是不道德的,且駁對方的傷害論。

正三小結:

1. 提出想法和行為是不一樣的,而我們今天是要評價一種行為,兩者是需要分開來的。

2. 而且置疑對方沒有論證懷著一種虐待遊戲npc這種思想是不好的。

3. 提出對方道德標準不合理,從cs遊戲和其他一些遊戲的行為發現反方的道德標準下,這些都是不合理的,從而提出對方應該要論證這些東西的合理性,而不是提出一個標準就好了。

自由辯:

在討論道德評判的高度,在自由辯的過程中,有一度雙方都糾結一個點是有個度,能不能論證出有道德問題。這個時候一辯,拋出了一個點說反方沒有論證虐待遊戲你npc是抱著惡的念頭去玩的。反方提出具體沒有道德問題這個東西本就是一個高標準的東西,這個世界上沒有人可以沒有道德問題。正方提出不能用現實生活的虐待來類比遊戲中的虐待,因為今天討論的就是這兩者之間的區分。

反四小結:

我感覺反四一直在攻擊正方的一個點就是 因為大部分人都這樣所以這個行為道德,可是就我感覺,正方的標準並沒有這一層意思,唯一有的只是在反駁對方標準的時候說,按他方標準所以的遊戲都是有道德標準的。

正四小結:

1. “這個世界不怕有問題,怕的是處處有問題”和對上綱上線的解釋來反駁反四的總結。

2. 提出對方邏輯點:提出對方一直在以虐待談虐待,以虐待遊戲npc是不好的為前提。 反方沒有提到為什麼虐待遊戲你平常會違揹人普遍的道德認識,反方沒有談,並且舉出了反方說的絕地求生,反方只講了國內改變了遊戲形式,但是在國外呢,沒有談。

3. 提出了價值,道德的要求不是越高越好。

我覺得正方四辯好強啊,所以雖然沒有時間但是還是說的很有條理性,聽起來也很完整。要是給我再多的時間我也沒有能力從多個層面去分析。


虐待虛擬遊戲裡的npc 有沒有道德問題,覆盤


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