活久見,盤點那些時隔多年的經典遊戲續作

一款遊戲如果銷售情況夠好的話,續作的製作基本就是板上釘釘的事情,一是因為前作積累下來的用戶基礎,二是開發起來也會比重新開發一款新ip要簡單許多。但是總有一些遊戲會因為各種各樣的原因遲遲沒有續作,這些遊戲都被玩家稱為"有生之年",下面就給大家盤點一下那些已經發售,或者有官方明確消息的"有生之年"遊戲續作。

帝國時代4

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帝國時代作為rts時代的經典作品,自從2005年《帝國時代3》發售以後就一直沒有續作的消息了。2017年科隆展,《帝國時代4》正式公佈,並由有著多年rts遊戲開發經驗的Relic Entertainment接手開發,而且遊戲是win10獨佔。

雖然rts在如今這個時代越來越邊緣化,但是作為從《紅色警戒》、《星際爭霸》走過來的玩家依然還會懷念那些美好的遊戲時光。雖然還不知道《帝國時代4》的具體發售時間,還是祝願其銷量大賣。

騎馬與砍殺2

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騎馬與砍殺是一款2008年由一對夫妻開發,瑞典發行商Paradox發行的一款角色扮演遊戲,開局一把劍和盾,裝備全靠打,玩家將在遊戲裡扮演一箇中世紀的普通人,從一個無名小卒慢慢成為一個馳騁沙場,征戰四方的強大領主。

遊戲一代就已經引起了極大地轟動,官方也在2011年就表示了騎砍2正在開發中,全球玩家翹首以盼。三年又三年,三年又三年,結果一等就等了九年。直到今年3月31日才發行了測試版。

遊戲的研發週期過長勢必會導致畫面水平的斷代。不過好在騎砍的強項一直都不是畫面,所以即使其畫面水平比同時代的3a大作也差上一些,但是隻要遊戲性豐富,味道純正還原,玩家依然願意為其買賬。

鬼泣5

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這裡說的鬼泣5不是製作的《DMC:鬼泣》,而是由卡普空自己開發的,故事緊接著鬼泣4劇情的《鬼泣5》。該作已於2019年3月8號全平臺發售。

在4代魔劍士教團被剷除之後又過了幾年,城市中出現了一顆巨大的魔界樹。為了剷除的惡魔,尼祿和新角色V一起前往魔界樹。但是不僅是尼祿,就算是但丁面對新的敵人也難以應付,被打成了張口閉眼男。為了拯救世界,主角們這次又要出場把惡魔揍一頓了。

從2008年發行的鬼泣4到2019年的鬼泣5,中間經歷了十一年。而在2013年DMC之後,也一直沒有關於鬼泣的正統續作的消息。就在所有人都以為鬼泣要被卡普空雪藏成為歷史之後,鬼泣5他來了。為了打擊感專門製作的引擎,全新的畫面,極致的優化,在原有基礎上進一步升級的動作系統,為全世界動作遊戲愛好者提供了一頓饕餮盛宴,而卡普空也再次證明了他們依然是動作天尊!

莎木3

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在1999年,由鈴木裕領先製作的沙盒遊戲《莎木》登錄在dc平臺上。這款遊戲的投入達到50億日元,直到R星製作GTA4之後這個最燒錢的遊戲記錄才被打破。但是與gta4首周銷售5億美金相比,莎木1+2總共才賣出一百多萬套。差點把世嘉搞破產,也為此叫停了莎木的續作。

雖然銷量不好,但是作為沙盒遊戲的鼻祖,他帶給當時玩家的感動與對遊戲界的里程碑意義卻是不可磨滅的。它告訴了我們遊戲是可以呈現出一個真實的世界,遊戲可以這樣呈現。它不僅開創了沙盒遊戲的概念,還將QTE系統發揚光大,比如說玩戰神的時候很多玩家是不是就很喜歡其中的QTE連擊啊。可以說如果沒有莎木,也許還會有沙盒遊戲,但是肯定不會是現在這個樣子。

在2015索尼e3發佈會上,莎木的正統續作《莎木3》發佈,2019年11月19日,遊戲正式發售,距離2001年的莎木2已經過去了18年。

雖然以現在的角度來看莎木3的玩法有些落伍了,比如為什麼開抽屜調查的步驟還是和以前一樣這麼繁瑣,但是考慮到這本身就是一款眾籌的遊戲(雖然大頭是由公司出的),就是偏粉絲向的,只要遊戲給人的感覺是原汁原味的,能讓老玩家感到滿意,還有一些新玩家能夠進來玩,就足夠了。畢竟,無論怎樣的結局,故事總是要有個頭啊。

符文工房5

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符文工房是脫胎於牧場物語的一個系列,2006在nds上發佈的系列的第一部作品是為了紀念"牧場物語10週年",與傳統的牧場物語相比,遊戲還增加rpg要素,玩家不僅可以種田,談戀愛,還可以打怪升級,捕捉怪物為自己所用。

因為平臺原因,我只玩過2012年發佈在3ds平臺上的《符文工房4》。身為一個牧場物語玩家,一上手我就被符文工房所豐富的內容所吸引。

遊戲不僅包含牧場物語的基本的種田內容,還有章節劇情推動遊戲發展,而且相比於牧場物語系列,其戰鬥系統,還有與其相關的鍛造系統也深深吸引著我。我可以自己做武器和裝備,根據自己的喜好量身定製,不同的武器擁有不同的技能和攻擊方式,更好的裝備能幫助你探索更高等級的地圖(當然有些需要推進主線劇情解鎖),更高等級的敵人掉落的素材可以用來更好的裝備,養成與探險完美結合,可以說是其有別於牧場物語系列的最大特色。

但是自從4代之後,很多年都沒有在聽到關於續作的消息了,而且遊戲的開發公司Neverland也在《符文工房4》發售後不久就宣佈破產。原本以為這款遊戲不再可能出續作了,沒想到19年任天堂直面會,《符文工房》版權所有者Marvelous AQL宣佈了《符文工房4特別版》將登陸ns,且《符文工房5》也已經確認正在開發,雖然只說了遊戲將在2020年3月之後發售,也沒有公佈具體的時間,但是至少知道遊戲在做了,相信過不了多久就可以再次玩到這款遊戲的續作。

6.上古卷軸6

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上古卷軸早在1994年就在dos平臺上發佈了第一款作品《上古卷軸:競技場》,但是更多國內玩家所熟知還是2011年發售的《上古卷軸5:天際》。其獨特的世界觀,精彩的劇情,豐富而又開放、真實可信的世界深深吸引著玩家(遊戲十分真實,許多玩家為了學習知識還會在遊戲中建立實驗室,進行各種生物實驗)。

拋開遊戲本身,遊戲對mod的兼容程度也極高,甚至於為了更方便玩家制作mod,開發商貝塞斯達還提供了mod製作工具creation kit給玩家使用。而這些優秀的mod給了遊戲無限的可能,也讓遊戲熱度這麼多年一直居高不下。

這算是真正的有生之年,從2011年《上古卷軸5:天際》到如今已經有9年了,遊戲在2018年e3展會上才放出一個上古卷軸6的logo,按照貝塞的開發速度,預計我們最快也要三年之後才能玩到遊戲本體,這次只能說"老滾玩家?願我們長壽"。

7.搶灘登陸2020

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很多中國玩家對於搶灘登陸這個遊戲一定不陌生。作為當代很多玩家在電腦上接觸的第一款射擊遊戲,中國玩家對其是由獨特感情的。可惜遊戲自從《搶灘登陸2006》之後很長一段時間以內都沒有什麼更新了。不過2017年,《搶灘登陸》製作組DIGITAL FUSION宣佈正在開發最新續作《搶灘登陸2020》,而且新作將會是一款跨平臺的vr遊戲。

獵天使魔女3

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神谷英樹的經典動作遊戲獵天使魔女,雖然一代與二代都有著非常高的素質,2014年發行的獵天使魔女2代由於被銷量較差的wii u平臺拖累,導致遊戲銷量並不理想,其續作的開發也一直擱置。到了2017年tga,任天堂公佈了《獵天使魔女3》的消息,任天堂將繼續與白金工作室合作,遊戲也會登錄任天堂最新一代的主機ns。

活久見,盤點那些時隔多年的經典遊戲續作

《雙點醫院》是由雙點工作室開發,世嘉發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲於2018年8月30日登陸PC平臺,並於2020年2月25日在Xbox One、PS4和Switch平臺發行是。《主題醫院》的精神續作。

《主題醫院》是由牛蛙公司開發,於1997年發行的一款模擬經營遊戲,兩款遊戲相差了23年,整整一代人,應該是上面這些遊戲裡時間跨度最大的遊戲了。

大富翁10

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雖然《大富翁9》於2016年就已經公佈了,但是其pc版從2006年的《大富翁8》就已經斷代了,直到2019年才在pc平臺上除了《大富翁10》。

《大富翁10》是一款經典的強手棋類遊戲,玩家通過投骰子及買地買卡片賺取金錢,打敗其他玩家。美術採用純3D的Q版萌系畫風。遊戲模式包括:故事模式、傳記模式、多人熱座模式、聯網模式。


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