炉石传说最强卡争论迎来结局,在姐夫面前你们都是臭弟弟

炉石一个经久不衰的话题就是“你觉得谁是炉石最强卡”,只要好事者在各种玩家论坛中抛出这个话题,必然会引起广泛的讨论甚至争吵,堪称水经验第一大法。但在新版本发布之后,这样的橙卡强度讨论已然失去了意义,所有人都给我姐夫让位,无论你是砰砰、罗斯、大王、都必须把牌面给我姐夫让开,毕竟谁让人家是炉石“智能AI”呢?

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“姐夫”全名了不起的杰弗里斯,2-3-2的身材起码保证了不亏,战吼是牌库中没有重复卡的基础上获得一张完美的牌,这个效果简直是无敌爆炸,远超过当年疯狂玩蛇的导演,什么叫“完美的卡牌”?就是大家小时候看游戏王,主人公“武藤游戏”一打不过对手之后,就开了嘴炮攻击,随后就是现场印卡操作,开挂程度堪比当年十七枪的某姥爷。

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你场面被对面站住了,姐夫就会给你清场牌;你可以打斩杀了,姐夫就会把火球、冰箭往你手里塞;缺血有奶,缺牌过牌!是的,姐夫就是这么贴心,江湖人称“了不起的·心想事成·绝不错斩·杰弗里斯”,既然它这么厉害,下面我就来给大家讲讲它的用法;

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姐夫不是神仙,它只是个优秀的智能AI,所以“完美的牌”并不是你许愿出来的,而是程序在经过设定后看场面的计算给你合适的牌,了解到这一点之后关于姐夫的机制判定我就比较容易解释了。

牌库:姐夫判定的牌库仅局限于“经典卡和基础卡”,所以玩家就不要想什么心灵尖啸解场这种美事了,会被别人嘲笑为云玩家的。

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费用:姐夫给牌优先考虑本回合能用的,比如对手剩8血,你想找一张炎爆糊脸,那你就得把剩下的两费用掉,不然姐夫就可能机智地给你一张寒冰箭,那你怪谁?所以灯神使用手册第二条,出灯神之前,把费用压缩到你期望拿到的牌的费用,这样概率会大很多;

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灯神会在适合场面下给出固定的牌,如果你想要就需刻意营造出这个场面,然后你就有机会拿到心仪的牌;

判定的先后顺序上:灯神的判定机制上优先斩杀、其次解场、其次单解、其次铺场、再其次苟住、最后是配合和资源,我来一个个地解释。斩杀很好理解,立马干掉对手游戏就胜利了,自然是第一优先级,大家参考我上面说的几个机制就可以按费用拿到心仪直伤牌,当然有时候会给点特殊直伤牌,比如风怒什么的;

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单解会在对方只有两三个随从时爆出,而时机选择上灯神也是比较讲究的,0费背刺、二费痛、三费灭、四费妖术、十费精控都是非常及时。

铺场给高质量随从,苟住视血量是否危险给回血牌,打到后期弹尽粮绝了姐夫还会贴心给上一张伊瑟拉打疲劳。但还是注意我上面说的一点,你想要什么牌就得营造出适合它的环境。

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(回合刚开始下姐夫,会固定刷这三张牌)

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(对面场面很大时会刷不同种类的解牌,比如这里面对对方一地杂毛会刷白富美这样的牌)

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(血量低于十五,会刷回血牌,这里我们只有两费,所以刷的是圣光术)

以上我列举了几种姐夫会固定刷卡的场景玩家可以参考一下,如果你还有什么补充,欢迎评论区留言,期待你的观点。


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