体验服碎星锤破甲回调 个别射手可以重回野区

上个版本体验服碎星锤被削了10%的破甲,当时月光就觉得策划很蠢,官方给出的建议是

“当前版本不需要射手是因为,打坦克都是用战士来打,削弱碎星锤以提升射手上场的必要性,突出射手和破晓的重要性”

体验服碎星锤破甲回调         个别射手可以重回野区

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当时我就感觉这个改动很蠢,而且如果成真,露露和孙悟空等于变相削弱。

但是反过来想,为什么战士打坦克轻松,因为边路战士吃的是一条线,而坦克一般是辅助位来当,而重要的点来了!!辅助位没钱啊,一般正常对局中,辅助一般比边路低个2000经济,2000经济什么意思,是一个大件啊,所以战士打坦克好打,是因为有了辅助装这种东西,导致经济不平衡,所以才会感觉好打

而正常对局中,一般战士是打不死坦克的,而坦克出的肉装,也杀不死战士,所以经济相同的情况下,如1v1两个人不想恋战的话,是都能走掉的。

(实际情况出碎星锤的战士也少,一般都是黑切加破军),

如果这次真的削了碎星锤,那还不如删除了这件装备,战士清一色黑切加破军。

还有主宰的调整,这次回调是给打野一点喘息的机会。我觉得这个版本的大龙属性刚刚好,不像之前版本的主菜,出了两件装的韩信就可以单挑大龙,如果加强导致顺风局也没人敢开大龙,那大家都选无脑射手拖后期,毕竟损失大龙顺风要要打回均势,逆风的话估计是要被一波或破两路高低。

简单说下英雄调整,

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这个也是官方想让个别射手正常回归野区,我觉得也是可以的,因为这些英雄走边路的话影响力太小了,也打不过数值高点的站撸射手后羿,伽罗这样的。

以上就是本次体验服调整。欢迎评论区留言讨论哦

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