王者榮耀:這三個英雄後期不廢,而是越到後期越考驗技術

王者榮耀猴子、韓信和蘭陵王,在一些玩家看來,是後期最廢的英雄。小編認為,這三個英雄後期不是廢,而是越是後期越考驗技術。會玩的人,切入時機抓得很準,猴子的一技抵擋技能傷害,蘭陵王的二技眩暈減速,和韓信的一技挑飛,是關鍵。

王者榮耀:這三個英雄後期不廢,而是越到後期越考驗技術

王者榮耀是一個推塔遊戲,而非殺人遊戲,這三個打野在路人局確實前期強勢,搶人頭,但在專業玩家手裡作用跟路人局完全不同。韓信基本在比賽局裡不會有人用,而蘭陵王作用其實就很大。蘭陵王在比賽中主要作用就是切C位探視野,正規比賽中團戰輸出主要靠C位,蘭陵王只要能壓制地方C位,哪怕犧牲也是很值得的,探視野就不用說了,這絕對是蘭陵王的強項,正規比賽中有選手會無腦去1v1單挑就為了拿人頭嗎?

王者榮耀:這三個英雄後期不廢,而是越到後期越考驗技術

蘭陵王后期並不廢,後期切入很重要,前期要走針對性,壓迫對面射手法師經濟,後期很好打。四處帶線,團戰前在四處給視野找對面脆皮位置,能切掉一個最好,切掉一個強行開團,團戰能多次切入就照著對面脆皮搞,切不了就帶線,把線帶上高地。不論團戰結果如何,都不會虧。

王者榮耀:這三個英雄後期不廢,而是越到後期越考驗技術

小編認為:猴子後期不廢,除了幾個全肉坦克,半肉戰士都能弄死。蘭陵王做全輸出,一套坦克基本半血。韓信我玩78星巔峰賽,二技能以後一刀出現5000+的傷害。這三位都是打野位英雄,而同段位排位中,我認為最重要的就是經濟壓制,尤其是打野位,同時隊友的支援意識、自身使用英雄的操作,和對敵方英雄的技能的認知都是比較重要的。高端局拖到後期的也比較少,這也是高端局不拿射手的原因,低端局很容易拖到最後,這時候射手強力的輸出就成了好處。


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