一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

也許活著的意義,就是不要去思考意義。

《一條狗的使命》

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃


小時候念課文:門前有兩棵樹,一棵是棗樹,另一棵也是棗樹。

老師說這體現了作者的孤寂。

我也想體現孤寂,也這麼寫:門前有兩棵樹,一棵不是棗樹,另一棵也不是棗樹。

老師說這是病句!不及格!

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

做人真的好難。你使用新技術,有人潑冷水:一瓶子不滿,半瓶子亂晃。你不學新東西,有人撒雞湯:沒傘的孩子,只能拼命奔跑。

那麼,作為一個沒有傘的半瓶子醋,我怎麼才能做到在奔跑的時候不亂晃?

站著說話的不腰疼。只有通宵趕圖的才知道腰根本不屬於自己。

就因為我們是半瓶子,才更要使勁晃,努力晃,玩兒命的晃——否則怎麼能讓那些有很多傘的甲方爸爸們看見你沒有傘呢?

今天要講的就是一個半瓶子組合:Eero Lunden Studio和PinkCloud.DK。

這倆都是建築圈的小透明,水平加起來都不夠一瓶子。不過也無所謂,因為根本沒人care他們到底有多少水。但小哥倆心態超好,雖然水平不高,可咱們敢晃,晃的高也是高啊~

於是半瓶子組合正式出道,倆人手牽手高高興興的就去參加國際競賽了。

這個國際競賽就是芬蘭

Serlachius Gösta 博物館擴建競賽

甲方想建一個新博物館,功能涵蓋展覽區、多功能區、辦公區、圖書閱覽區、休閒交流區等等,面積是舊博物館的五倍,但高度不可以超過舊博物館。

基地呢,在舊博物館所在的Joemiemi 公園裡隨便選。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

設計之國的競賽質量都很高,隨隨便便就吸引了來自42個國家的579份參賽作品,依然是神仙打架的局面。

小E和小P當然算不上神仙,但他倆想搞出個神仙方案來湊湊熱鬧。

不是開玩笑。

神仙方案不一定是神仙大咖做的,也有可能是小透明用神仙招式做的

小E和小P就打算現學現賣,儘量把自己這半瓶子醋晃出最大的水花。

神仙招式1:曲面樓板

曲面樓板在江湖成名已久。

早在1990年,著名跨界大仙庫哈斯在設計Palm Bay Seafront Hotel and Convention Center的時候,就開始通過彎曲樓板和天花板來玩轉空間了。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

Palm Bay SeafrontHotel and Convention Center

而到了1992年的朱蘇大學圖書館,庫哈斯已經開始利用樓板彎曲把各層流線柔和地連到一起,使人們在垂直方向上可以自由走動。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

Two Libraries for Jussieu University

更著名的案例是女神仙妹島設計的勞力士學習中心,藉助樓板的輕微起伏彎曲,從而自然分割連續變化的有機空間。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

Rolex Learning Center

但我們不是庫哈斯也不是妹島,更不可以照抄人家的方案,所以小E和小P決定把這三個樓板的特點糅合到一起。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

具體操作起來,就是如下步驟:

1、先根據建築體量,大致確定層數。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

2、由於衛生間等輔助功能跟展廳功能層高需求不一致,所以將它們分開考慮。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

接下來就是用樓板彎曲來實現功能分區。

3、我們先把輔助功能的盒子統統堆在邊角處,把中間空出來,用作展覽。然後,在保證不影響輔助空間使用的前提下,將樓板彎曲。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

這樣不僅利用樓板分隔了功能,而且使展區空間和輔助空間都擁有了更便於使用的層高。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

4、根據觀展流線進一步調整樓板起伏程度,在高差變化劇烈的地方設置大臺階,保證正常通行。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

5、根據疏散要求在樓板周圍添加交通核,完成整個建築內的流線的設計。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

至此,我們就完成了一個很仙兒很fashion的曲面樓板空間設計。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

神仙招式2:有機表皮

通常來說,有了這麼個非常規的內部空間,外面一般套個玻璃盒子就能收工了。甚至庫哈斯也經常這麼幹。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

但半瓶子組合不敢掉以輕心,既然選擇了晃就要把握一切可以晃的機會。

所以,小E和小P繼續學習神仙們的表皮立面。

日本學霸藤本壯介的高冷純立面曾經一戰成名。

在House N中,他將立面與屋頂統一化處理,隨機開設方形窗洞,最後形成通透而富有層次的空間效果。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

但隨機開窗的玩法祖師爺柯布西耶在朗香教堂裡就已經玩過了。

不同的是,柯布將牆體做厚,開設帶有透視的窗,從而實現對自然光影的可視控制。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

還有如今正流行的參數化表皮,比如用 "泰森多邊形算法"來形成的水立方。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

小孩子才做選擇,成年人全部都要。

小E和小P再次把以上手法的核心操作提取出來,融合到一起,得到了自己的神仙表皮。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

具體操作步驟如下:

1、根據泰森多邊形的形式構圖,生成骨架結構。並切記後續操作不會切斷它。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

2、在每個多邊形區域裡建立曲線,以確定開洞區域。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

3、把所劃分的區域內凹,將二維立面轉化成三維處理。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

4、在內凹區域隨機開窗。

但為了與基本走勢橫平豎直的室內空間對應起來,所以形式上依然統一選擇方窗。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

並儘量讓窗戶中線與各層樓板平齊,以保證路人可以看到裡面的曲面樓板空間結構。

不得不說,真是好心機。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

看一遍立面完整操作過程:

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

估計有人要問了:搞這麼多操作和步驟,除了"神仙立面"這個開不了口的理由外,還有別的原因嗎?

不要問,問就是為了調節陽光進入量。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

具體說來是兩點:

1、東南西北每個朝向的自然光量本來就不同,需要調整控制,以達成平衡。

2、由於樓板彎折,導致各個區域的進光量變得不同。比如頂層地面高的區域就離天窗更近,自然就被照得更亮。所以,為了平衡自然光照,就需要控制開窗大小和內凹程度:樓板地面高的地方開窗小,樓板地面低的地方開窗大。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

神仙招式3:立體連接

現在室內外都弄完了,是不是可以直接把樓板懟到立面上,就可以收工了呢?

當然可以。但還是有神仙操作。比如WORKac設計的黎巴嫩新的貝魯特藝術博物館,讓室內空間縮一圈,從而將二維表皮做成了三維空間。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

再比如OMA設計的香港珠海學院,將表皮與樓板脫離,形成縫隙層,並插入許多樓梯平臺以豐富空間體驗。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

人家學霸們都這麼努力,你個小學弱,好意思立刻收工嗎?

所以我們還要在連接區域繼續蹦躂。


具體做法:

1、首先將立面層與樓板邊界層脫開,形成一圈縫隙空間。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

2、將建築物的樓板作為預應力混凝土板腔體, 並且把樓板與外立面以骨狀斜撐與外表皮相接,使得樓板與表皮結合形成一個連貫的結構系統,解決結構問題。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

足夠多的斜向連接,使得縫隙空間變得複雜化。


一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

3、再往縫隙空間塞入一些步道,供人交流行走。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

如果甲方問起你為什麼這麼操作,記得告訴他這不是縫隙空間,而是"拔風空間",可以改善自然通風,降低能耗。

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

至此,小E和小P的半瓶子亂晃神仙方案就全部完成了。

看起來是不是還挺不錯的?

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

再看一遍全部完整過程:

一瓶子不滿,半瓶子更要使勁晃

小E和小P的設計方法基本可以總結為:半瓶子亂晃大滿貫設計法。

這個方法沒有什麼太大的技術含量,關鍵是要戰勝自己的心理障礙

可怕的不是隻有半瓶子醋,可怕的是不敢晃——不晃就永遠不知道自己離滿瓶子還有多遠的距離。

如果你會的某個手法只能控制整體方案的一半,那就換個手法去控制另一半——一個邏輯控制全局是高級玩法,但不是唯一的玩法。

傲羅們各有各的絕殺術一招制勝,你一個普通巫師如果敢把所有咒語都使用一遍估計也能全身而退。重點是,你敢。

要知道比伏地魔更可怕的是——心魔。


非標準建築工作室著作權所有

圖片[1]、[5]、[6]、[11]、[12]、[13] 、[16]來源於www.archdaily.com ,

圖片[2]來源於《S,M,L,XL》,

圖片[3]、[4]、[7]、[8]、[9]、[]來源於www.baidu.com,

圖片[10]、[15]、[17]來源於www.google.com,

圖片[14]改自www.archdaily.com。

其餘分析圖動圖為作者自繪,轉載請註明。


非標準建築工作室

id:non-standardstudio


分享到:


相關文章: