需要耗费你20年才能点满的技能树,撑起了《EVE》的社交玩法体系

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在下天山以北,于2012年怀着对星辰大海、巨舰大炮的憧憬进入EVE,现隶属于老兄弟联盟群西岭集团,担任指挥一职。很荣幸在此为你展示一个真正的星战世界。

一、EVE究竟是什么

作为一款太空MMO游戏,EVE中的一切均是由玩家创造的,大到势力变更,小到每一条舰船,都出自玩家之手。如今EVE世界的繁华便是由无数玩家经历了十数年创造后的成果。

我们穿梭在小行星带采集矿石,建筑EVE里的一切。我们在各个异常地点清理海盗NPC,赚取维持市场运转的星币。我们深入死亡空间,为战斗人员带来各种神装。我们经历无数次玩家间的战斗,换来属于我们的帝国崛起。

不要小看任何一颗凡晶石,它的背后是一个玩家。

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如果说其存在核心玩家群体的话,那么它的核心群体便是每一个人。任何玩家的一举一动都将产生一场不可预知的蝴蝶效应。当矿工们的产出下降,那么一场战斗可能会由于没有足量舰船而败北;当刷怪玩家没有足量星币缴纳税收,那么联盟可能因为资金链断裂发生重大变故;当战斗爱好者没有足够的集结率时,那么领土主权可能因此易手。EVE的出色并不局限在某一方面,在这种缺一不可的游戏环境下,哪一方面因缺乏吸引力而丧失游戏人口的话都将造成连锁反应。玩家们就是如此在非主观意愿下扮演着重要角色,铸造历史却不自知,肩负责任却顾盼迷茫。

二、玩EVE该干些什么?

对于新人来讲,总是被无法入门而困扰,这也是最容易踏入的一个误区。由于EVE的自由程度过高,高到在所有网游中无出其右,这便给了新玩家一个无事可做、不知如何的错觉。其实将EVE形容成一个现实社会的话这些问题反而有了答案,你有什么样的兴趣便去做什么,在其虚拟性的加持下乐趣将得到更大的增幅。

爱好何谈高下,快乐怎论雅俗。我们就以三名玩家的实例来聊聊EVE中的生活是怎样的。

1.商业帝国

如果你致力于生产制造,数十种原材料的提炼、反应、合成,最终当成品出炉所带来的成就感绝对爆棚。

心细如丝且极富商业头脑的王五经朋友介绍进入了EVE,他打算成为一名商业大亨。然而身无分文的他如何赚取游戏中的第一桶金呢?他打开市场仔细研究。

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经过观察,他发现普通舰船的制造尤其是弹药这种消耗量极大的物品制造起来并不需要过多的材料,而新手工业任务赠送的冲锋者级舰船就能出色的完成这一任务。

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(冲锋者级)

王五看到了机遇,埋头苦干。勤劳与时间是成功的挚友,经过不多的时间后第一批成品已经下水,他找到了一个任务点开启了商路。

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然而他很快发现市场会抽取很大比例的销售税,他决定学习贸易学技能打击万恶的NPC保卫自己所应得的利润。很快,王五的生意有声有色了起来,这时这种低端产业已经不能满足他了。带上资金带上梦想,王五决定下到0.0地区加入玩家联盟从事T2舰船制造行业。据说,现在星图南边有一个大制造商就姓王,他雇佣了一只庞大的矿队、专精了各种T2产业所需的技能与产业链的构建。说不定你新近在市场购买的那艘好船在某个角落就印着一个大大的王字招牌。

2.探索与发现

如果你喜欢探索,数以百计的虫洞与数以千计的恒星系所能带给你的视觉冲击与险中夺宝的快感亦无以附加。

一身艺术细菌喜爱探险的赵四在街边广告的引诱下溜进了EVE的大门,他被这浩瀚的宇宙迷住了,遂决定探索这未知的一切。在新手扫描任务的敦敦教诲下,他明白了这世界所存在的遗迹地点和数据地点埋有宝藏,有那么一种技能专攻秘密地点的下三路——扫描技能大类,有那么一种船投入小却十分适合干探索的工作,就如同他脚上那双三手登山靴。

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(苍鹭级)

自此他开始了时常高安游历偶尔低安作死的旅程,略有收获,但危险相应挺大。此情此景怎能满足他赵四的宏图大志呢,如今的他可是还未踏足过星图上最大的00地区啊,更别提那未知且飘忽不定的虫洞了。据传那里的神秘地点宝物颇多、景色尤其优美,不去闯荡一番怎能对得起自己天生放荡爱自由。在了解到想要去探险功夫就得好、想要保住命就得跑得快这一真谛后,他在舰船树形图上找到了两种舰船——秃鹰级(隐形特勤舰)与金鹏级(战略巡洋舰)。

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(秃鹰级)

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(金鹏级)

隐形特勤舰便可以来去如风装 逼自在了,更何况那会变形的战略巡洋舰更是无视玩家拦截,你的问号永远追不上我的脚步。只是这技能,还得慢慢学起,厉害的武器怎么会那么容易上庸人之手呢。带他赵四学成之日,这天下皆可去得。据坊间传闻,宇宙中偶有发生星门闹鬼的异闻,无数保卫星门的卫士被一个黑影晃瞎双目,每每伴随着流言的便是偌大一片星域的神秘地点内财宝皆不翼而飞,甚至还有受害者声称隐约听到有人大喊:记得我姓赵!

3. 狂战士

当然,在EVE中也存在着鄙视链,PVP爱好者一如在其他MMORPG游戏中那般自视甚高,藐视着其他玩家。

法外狂徒张三决定踏入EVE做一名战士,在经过战斗指引任务的洗礼后,经人打听了解到战斗团体一般分为生产与被动作战为主的00地区联盟和以全天候上线便砍的低安海盗联盟时,他选择了加入海盗联盟驰骋星海收割财富。这时他拿起舰船树形图详细比较各类船只的优缺点后把目光聚集到了适合自己的米玛塔尔巡洋舰流浪级上。船从哪来?当然是买来喽,自己造是不可能的,这辈子都不可能。

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(流浪级)

这艘高速舰船很适合海盗,也很适合他,犹如命中注定。在确定了目标后他打开了技能规划,依据其所需技能一步一步的学习,向着成熟海盗步步迈进。

当然,学习中的张三并不会闲下来。在掌握这艘舰船路上的前置舰船并不需要什么技能点,甚至很多在船舰在创建账号之初便可以使用。张三怎么会放过这个机会呢?张三决定先开一条物美价廉的护卫舰混进组织的队伍,一边偷偷捞战利品一边学习先进技术。日子一天天过去,法外狂徒张三的名号不胫而走,如果你遇见了他可要当心,那威力巨大的220MM自动火炮可能下一秒便会轰碎你的装甲,而你的财产会出现在某处隐匿的海盗酒馆,变为一杯佐以吹嘘的酷飞零度。

加入某个组织固然有所依靠,但是做个自由的独行侠也不失为一个有趣的选择。我自有我意境,静看它花谢花开。凭一己之力实现每一个或大或小的目标也不失一种乐趣。比如某些玩家耗时18个月自己挖矿,制造出了一艘属于自己亲手打造的泰坦级战舰。又比如某位独行侠我行我素在各势力间来去穿梭收割着每一个盯上的猎物,打出一个令人闻风丧胆的名号。

当你创建角色之后找到你的兴趣方向(科研、制造、探索、战斗、谋略、种植)朝着它走下去便好。由于EVE独特的技能点设定(技能增长以真实世界时间为单位),新人在游戏初期无法多分枝发展,这时候的EVE是分职业方向的游戏。但当技能点日渐增加后,玩家的定位也多元化起来(这个过程甚至只需要两个月),武装农民、制造战神等等多游戏方向混合玩家将变成主流,只要你的精力足够你可以时刻体验着不同的玩法。

在国服环境下由于作息规律的原因,EVE的活动规划一般分为非黄金时间的资源生产阶段与黄金时间的战斗阶段(资源消耗阶段),许多基础的生产致富手段并不需要过多的操作这也给了摸鱼党们一个相当大的福利。不过需要注意的是EVE世界永远没有绝对的PVE时间,只要你登陆游戏便是进入了一个PVP世界,只是遭遇PVP的概率大小而已。这一点在登陆游戏强制性勾选同意自由对战时便应做好心理准备。

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一般来讲安全度与游戏界面左上角的安全等级直接挂钩,越高的安全等级往往意味着越安全,这里存在一个前提条件——你是否加入可被宣战的军团或联盟。不过对于许多老玩家来说情况反而相反,这仅仅是因为其掌握了应对相应环境下控制风险的手段而已。

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这里对于新人来说有一个很重要的忠告:永远不要把一条战舰变成你游戏身家的全部。倾家荡产心灰意懒便是另一个导致退游的凶手,做你心里承受能力之内的选择,学会它对你的现实生活亦有好处。

诚然,在EVE中是连绵的战斗将纷乱复杂的一切游戏活动联系到了一起,也是由于战争的持续消耗维持了EVE生态的相对稳定。然而,如若细论起来,主导着一切的却往往不是他们本身。

三、以战为引,初觅内核真容

想要以有限的篇幅来全面了解EVE是不现实的。既然大家对EVE的固有印象是刺激的星际战斗,那么这里便以我指挥的一场600人规模会战为例对EVE游戏内活动进行一个片面的描述。

我隶属于老兄弟联盟群,驻扎于毛特星系附近。

某日,接到线报PIBC联盟锚定的铁壁建筑即将在周边上线,如若其成功锚定,PIBC将通过它为跳板对老兄弟活动范围进行严重干扰——生产腹地将变为作战前线,这是无论如何不能承受的后果。为此老兄弟在其锚定结束四天前发出了极限集结的通知,意在集中所有力量毕其功于一役。在战略层面上决定先行将补给挪动到战斗所在星系FD-MLJ,并要求所有成员复活点前置于此,做到在第一时间重整战斗力持续作战。由于PIBC为eve中最大联盟,人口众多、超级旗舰力量强大,故而老兄弟将舰队拆分为二,其中一百人的无畏舰编队作为威慑力量,迫使PIBC超旗不能换装反常规配置对我方常规队进行压制。另一只舰队由170人常规舰船组成,在舰船选择上偏向于劣势人口下抗打击能力强、火力覆盖面广且对敌方常规舰队具有一定威胁的小希与毒蜥混合编队。

在战术层面上老兄弟决定以常规舰队作为此次战役的主攻力量,充分发挥其机动灵活的优势,针对PIBC超旗笨重的特点寻找有利战机。老兄弟无谓编队将作为战略武器存在,不主动进场,以威慑为主,令PIBC超旗舰队投鼠忌器,从而为常规舰队作战争取时间。

在侦查方面,老兄弟从得知消息后立即启动埋伏于PIBC内部的细作打探敌方组织程度与旗舰调度方向,并且派出多名探子时刻监控周围星域,避免我方舰队遭遇意外伏击。

至此,前期准备工作结束,我们将迎来实战阶段。

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时间:2018年8月16日,19时30分。地点:毛特空间站。

老兄弟舰队于PIBC铁壁上线前一小时开拔。

截击驾驶员连线:“星门已被敌方封锁,是超级航母!人数众多!”

舰队长回复:“不愧是第一霸主,比预想还快。没有选择了,舰队前冲,撞出一条路来!”

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战斗正式开始,不出所料PIBC出动了大量超级航母并配合以80人的战列舰队伍对老兄弟进行压制。老兄弟决定采取迂回战术勾引PIBC常规舰队前突使其与超旗舰队脱节后将其击破。此时PIBC常规舰队功能性舰船不完整且基数不足的情况下不敢贸然再次出击,这使得老兄弟在战场穿梭的空间进一步拉大,能够更好的规避PIBC超旗火力。

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随着战斗的进行损失逐渐加大,我们也曾动摇过这是否值得、我们真的能取得胜利么。此时。

战场损控员语音汇报:“截至目前我方损失编制舰船360余艘,敌方损失70艘,铁壁血量剩余35%。”

后勤官:“现有储备所剩无多,至多再次补足50人所需。”

走位官:“敌对场上超级旗舰过多,留给我们的迂回空间十分狭窄,继续作战舰队可能十不存一,是否继续?”

舰队长没有说话,隐约间语音中传来了一声轻笑,其意不明。片刻,舰队长开启公频语音:“袍泽可愿死战?”

群情激昂。

战备已然见底,战意反到巅峰,没有建制船只的队员开上了自己的私有储备舰船奔赴战场只为打出哪怕一轮齐射的伤害。虽知九死,若无生,那便无生。

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最终胜利如期而至。站在遍地残骸的废墟之上,舰队长如是说:“朋友们,恭喜你们创造了历史。在EVE存在的十数年中,你们是历史上第一只攻破PIBC铁壁的舰队,第一个以常规舰队抗衡超旗舰队并将其战胜的组织,EVE的历史中将永远留存着你们的故事。诸君,武运昌隆。”

创造历史,这对老兄弟来说才是真正的战略意义,联盟的士气与威望将达到顶峰,这对联盟的发展与新人的吸纳有着至关重要的作用。

战后统计老兄弟共计损失舰船430艘,平均每人损失2.4艘,战损比1700亿比1300亿星币,战略目的全面达成。

从以上描述中我们可以看到eve中的战斗由于高自由度的关系无限接近于真实战斗,想要取得胜利需要不同类型的玩家的共同努力。这也引申出了eve真正的游戏核心——高密度型社交。

与其说eve是一个游戏不如说它是一款社交软件。游戏中常说的“QQ治国”并不仅仅只是一句玩笑话,不论是大型战役的前期准备或是小型战斗的战术研讨很大一部分的精力都是放在沟通上。在这密集性的社交下所形成的团体拥有惊人的凝聚力,这也是老玩家AFK后反复回归的原因所在,这些游戏内的朋友拥有着不输于现实朋友的亲密关系。引用《想象的共同体》中的一句话:是民族主义造就了民族,而不是民族造就了民族主义。EVE内的玩家正是由这些密集的情感交流所造就的忠实族群。这才是EVE的精华所在。

四、断流言蜚语,还EVE真相

当你踏足EVE,你所登陆的并不单单只是一款休闲娱乐的游戏,你所收获的将是数段对你人生有所助力的友谊。然而,不知何时起EVE的风评被害如此严重“装 逼利器”、“教程劝退”、“三年萌新”、“土豪游戏”等等名头附加其身,严重阻挡了新玩家的进入。

谈到“装 逼利器”。诚然,EVE现有玩家的知识层面与现实身份明显高于其他游戏,但这不正是对EVE这款游戏可玩性的深度与广度的侧面证明么。不同的人群均能在游戏内找到自己感兴趣的玩法难道反而是一件坏事?

至于诉之“教程劝退”的这类人,往往是一些在刚刚进入游戏便因其与曾经所接触的快餐游戏存在巨大不同而轻言放弃之辈。EVE的教程并不同于其他游戏那般告诉你怎么玩从而局限你的游戏体验,它所告诉你的只有一句话:你什么都可以经历,并在此基础上对你进行初步的指导。万不要想着掌握这浩瀚的游戏内容,找到自身的方向便可。

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“三年萌新”这的确是一个令我尴尬的词语。EVE这款游戏的内涵决定了此萌新不同于其他类游戏内的萌新。在其他类游戏中当你掌握了游戏的玩法,你可以说你掌握了这款游戏。然而在EVE中你掌握了某些玩法只能说明你对某一游戏方面有所了解,游戏的广度不可一叶蔽之。对于这个词汇我反而更觉得这是对EVE的某种夸奖,它远非你所想象般肤浅。以一门导弹发射器(EVE中的一种武器)来说,我见过游戏三年靠着阅读简介便杀成战神的大佬,也见过为了弄懂其原理最终详细解出其伤害计算方式的大神。然而这两者对游戏的体验有何不同,均是追求乐趣罢了。

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“土豪游戏”是这些方面中最大的一个坑。先是有每场战斗均要花费千万级RMB的可笑论调,后有氪金大佬怒砸百万出门被免费玩家暴打的尴尬。在这真真假假间好似EVE已经坐实了氪金巨坑百万起步的谣传,然而这依然只是某些云玩家的“杰作”罢了。

由于EVE的特殊性,不知其真实情况的氪金玩家往往把巨量金钱投入到了技能点的累积上,真正花在购买舰船(尤其是超级旗舰)上面的资金几乎可以忽略不计。想要完全掌握EVE内的全部技能需要4亿8千万靠上的技能点,每年自然获得的技能点只有2千万左右。对于大部分有些闲钱想要缩短游戏进程的玩家来说有目的的投入少量金钱是明智的,但是对于想要有一番作为投入一笔资金的玩家来说这绝对是相当愚蠢的选择。

正如前文所说的那般,EVE内的游戏玩法过于众多其中很多玩法所需求的技能点甚至几年都用不到,但是想要在短期集齐全部技能点所需要购买的游戏道具加之其他玩家所给予的技能点的价格在某平台上需要20RMB每支的单价,这单支所提供的也仅仅只有50万技能点而已,并且存在一个严重递减的情况。

依然如前文所提到EVE的真正核心在于社交层面,了解此道的氪金玩家绝对不会像其他游戏那般将大笔金钱砸在自己身上追求一人战全服,而是会培养自己所在的联盟,增强联盟内每个玩家的作战实力。例如减轻其他玩家购买舰船的负担,缩短战斗人员上手建制船型所需要的时间,降低成员维持游戏所需成本将更多的时间花在金主所希望玩法上。我之一呼万将皆从,岂不快哉。

这是一个互惠的过程,是一个培养感情的过程,氪金玩家的快乐将会辐射到周边的平常玩家,EVE的氪金所带来的爽快绝不是简单的数值提高,而是真正的情感互动,更富有真实感,更具有成就感,但这之中所花费的金钱对比其他游戏来说简直少得可怜。

需要耗费你20年才能点满的技能树,撑起了《EVE》的社交玩法体系

请抛开从前的固有思维,请用一颗好奇的心踏入EVE的世界,它绝对会带给你完全不同的体验。EVE,绝不仅仅是一款游戏。


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