“凡人之軀,比肩神明”,為什麼蝙蝠俠能經久不衰?

「當哥譚市需要黑暗騎士時,蝙蝠燈就會被點亮。」

“凡人之軀,比肩神明”,為什麼蝙蝠俠能經久不衰?

2019年9月21日,DC為了慶祝“蝙蝠俠”誕生80週年,在洛杉磯、墨爾本、倫敦、羅馬等全世界13座城市點亮了蝙蝠燈。

粉絲們紛紛走上街頭,有的cos成被徵召的蝙蝠俠,有的則用手機記錄這一歷史時刻。

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這個活動不僅得到了普通粉絲的響應,遊戲公司也加入了這場狂歡盛典。

在Epic商店,玩家可以白嫖《蝙蝠俠》阿卡姆三部曲、《樂高蝙蝠俠》三部曲共6個蝙蝠俠主題遊戲。

以往的Epic每週就只送2個遊戲,這次一下子送6個,可謂是誠意滿滿!希望Epic老闆加大力度,我們爭取買到你破產。

Steam這邊也不示弱,《蝙蝠俠》阿卡姆大禮包打了個骨折。

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狂歡之後,終歸理性。不知大家有沒有想過一個問題,能讓DC花大價錢打燈,能讓Epic下血本送福利,蝙蝠俠為啥這麼有牌面?

顯然,蝙蝠俠有它的底氣。因為在美國漫畫的超級英雄人氣排行榜上,蝙蝠俠是毫無爭議的第一。

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這情況在中國則恰恰相反,蝙蝠俠的人氣甚至只有蜘蛛俠鋼鐵俠的一個零頭。這從百度指數就可窺見一斑。

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這讓人很好奇,蝙蝠俠在歐美地區的人氣為啥會這麼高?既然提到蝙蝠俠,想必是要從蝙蝠說起。



01.邪惡、不祥、吸血鬼

讀高三的時候,我記得有一次上晚自習,有隻蝙蝠飛進了我們課室。這在班裡引起了一個小的騷動。

潛伏在後門的班主任以為又有什麼收穫了,打開門一看,結果笑了起來。他說,蝙蝠到了,這是“福到”的意思,你們的高考穩了!

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在中國,蝙蝠入門有一個好的寓意。而在西方文化裡,則完全相反。

在西方人的觀念裡,蝙蝠是邪惡的兇獸,是黑夜及不詳的象徵。

早在700多年前,歐洲文藝復興巨頭但丁就把蝙蝠和惡魔聯繫到了一起。他在《神曲》有一段描寫撒旦的文字,它是這麼說的:

「身處兩張巨大的翅膀……翅膀上沒有羽毛;但形式和質地和蝙蝠相仿。」

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  • 14世紀祭壇畫《至尊》

雖然《神曲》裡沒有寫過“蝙蝠=惡魔”,可是為什麼惡魔長著和蝙蝠一樣的翅膀?其中的內涵不言而喻。

很長一段時間以來,西方人對蝙蝠都沒有什麼好感。在英語中,蝙蝠的單詞“bat”甚至還有“青樓女子”的意思。(不好意思撞臉BAT了)

有的文學創作者還基於蝙蝠創作了“吸血鬼文化”。吸血鬼是黑暗罪惡的死亡象徵,其中最有名的莫過於德古拉這樣的吸血鬼王。

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無論是在故事還是在電影情節裡,吸血鬼總是長著蝙蝠一樣的獠牙,它的出現總會伴隨著一大群蝙蝠。

當西方的恐怖傳說流傳到世界各地時,也影響了諸多的作品。比如我們小時候看的《數碼暴龍》、《迪迦》等。當然這也是後話了。

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由此可見,蝙蝠在西方的名聲並不好。在西方拿“蝙蝠”當主角,就好比在中國拿“烏鴉”來當主角。



02.臨危受命

敢拿出“蝙蝠”來當超級英雄,多少有點破釜沉舟的意思。

上世紀30年代,DC憑藉《動作漫畫》中的超人一炮而紅。超級英雄的設定,懲惡揚善的主題,耳目一新的造型,讓超人俘獲了一大批粉絲,DC賺得盆滿缽滿。

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但是這樣的角色太好“借鑑”了。不就是一個開掛的外星人匡扶正義的故事嗎?於是一時間市面上出了很多超級英雄,讀者紛紛倒戈。

這時候DC坐不住了。他們委託鮑勃·凱恩為自己旗下另一部人氣一般的作品《偵探漫畫》打造一個“能撐得起銷量”的角色。

既然是偵探,那就註定不能像超人那樣引人注目。在查閱了很多資料後,最終凱恩從《佐羅的面具》和《蝙蝠密語》兩部電影中拿到了一些靈感:佐羅、夜晚、神秘、蝙蝠、威懾

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根據這些特點,凱恩構思了一個“蝙蝠俠”形象:金髮,身穿紅色緊身衣,戴著佐羅式眼罩,背後有一雙蝙蝠式的翅膀。大概是這樣的:

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凱恩的助手比爾·芬格一看,不對啊!你這不就是長著翅膀的超人麼?

於是芬格大刀闊斧做了修改,將眼罩改為更具神秘感的頭罩,並加上上豎的耳朵;用黑色披風替代翅膀;更重要的是,他把緊身衣的顏色改成了黑夜中的保護色——灰黑色。

如今我們看到的蝙蝠俠形象,幾乎就是芬格定下來的。

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在塑造人格時,芬格參考了維薩奇博士、魅影奇俠和福爾摩斯,將蝙蝠俠打造成了硬漢、偵探和科學家的結合體。劇情則是老生常談的“打擊犯罪”。

白天,他是別人眼中的花花公子布魯斯·韋恩;夜晚,他是令罪犯聞風喪膽的超級英雄蝙蝠俠。

形象是創作出來了,但煩惱也如影隨形。之前的蝙蝠都是跟惡魔鬼魅綁定的,現在推出一個蝙蝠形象的超級英雄,大家能接受嗎?

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但從另一方面說,這種圖騰式的文化浸染,會給人帶來一種蝙蝠神秘、強大而又有震懾力的印象。這些幾乎都是超級英雄所具備的特點,只是之前的蝙蝠被妖魔化了而已。

帶著諸多的疑問和不確定,凱恩決定先試試讀者的反應。

1939年5月,蝙蝠俠在第27期的《偵探漫畫》上演處子秀。登場時也只有區區2頁的篇幅。但令他們意想不到的是,蝙蝠俠出場後,《偵探漫畫》賣爆了。

這位以夜色為伴,在民風淳樸的哥譚市中行俠仗義的超級英雄,他既是黑夜中讓罪犯心生畏懼的夢魘,也是黑暗中努力尋求正義的騎士。

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從本質上看,蝙蝠依舊是一座恐懼的圖騰。只不過是豎給罪犯看的。



03.蝙蝠俠魅力

其實在蝙蝠俠走過80個年頭裡,也並非一帆風順。

在上世紀50年代,蝙蝠俠劇情因缺乏女性角色被扣上“誘導同性戀”的帽子。之後畫風幾經轉變,從幽默到娛樂再到閤家歡,銷量跟坐過山車一樣。

直到1985年《黑暗騎士歸來》的出版,畫風重回黑色肅殺,這才奠定了蝙蝠俠在美漫總統山的地位。也是從這時起,蝙蝠俠變成了具有內容深度的讀本。

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小孩子可以看打鬥,青少年可以看劇情,成年人可以挖掘內涵:關於人性、制度和正義等。

老少通殺的屬性,讓蝙蝠俠擁有更多的潛在讀者和粉絲。

當然蝙蝠俠能成為美漫人氣第一,光靠潛在讀者是不夠的。我認為更重要的是故事立意。比方說:

蜘蛛俠告訴人們,當一個善良的人變強後,要不忘初心繼續做好事。

而蝙蝠俠則為了說明,無論世界多麼黑暗,也要有人去維護理想和希望;不要因為習慣了黑暗就為黑暗辯護。即便他只是個普通人。

如果說小蟲最多能引起年輕人的共鳴,那麼老爺則是所有男人的終極浪漫。

“凡人之軀,比肩神明”,為什麼蝙蝠俠能經久不衰?

從故事立意上看,蝙蝠俠就已經贏了。而且歐美人也更看重這些內涵。

除了漫畫以外,蝙蝠俠在其他領域也創造了很多經典作品。

在電影界,諾蘭的《黑暗騎士三部曲》被稱為超級英雄電影中的標杆;在遊戲界,《阿卡姆系列》成為了美式動作遊戲的一大代表作。

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三種藝術形式的成功,一方面說明了這個ip的可塑性,另一方面彷彿也在說,老爺有足夠的能力吸引優秀的人來創作。

這是人氣,也是底蘊。

知乎裡有一句話評價蝙蝠俠的話,它是這麼說的:

你喜歡蜘蛛俠,想成為蜘蛛俠;你羨慕超人,想變成超人;你崇拜老爺,但你肯定不想成為他。

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我想這大概是這個角色最有魅力的地方了吧。


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