爐石傳說:惡魔獵手真的被砍了?這次的補丁改動有些“微妙”

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隨著第十職業惡魔獵手伊利丹加入爐石傳說,虛假九大職業明顯出現無法抵擋這個“船新”的嗜血猛男。

賊比不過他的爆發,法師一波法術轟炸敵不過他的吸血苟活,獵人的野獸在強大惡魔軍團面前變成了寵物……至於老練的戰士玩家?則繼續堅持著“捱打”之路!

爐石傳說:惡魔獵手真的被砍了?這次的補丁改動有些“微妙”

當然爐石傳說設計師也因為這次太COOOL的新版本,受到了米國噴子的定點爆破。設計總監iksar的個人賬號被“傳統祖安整活”給淹沒,整個人都被罵得精神萎靡了,以至於他關閉了推特的私信功能,也是十分悽悽慘慘慼戚了。

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正是在這種情況下,爐石傳說設計師不得不在第一次熱修後,再次公佈了新版本第二週的改動計劃,由於外服正舉行比賽的緣故,所以這些改動情況將會在第三週進行實裝。不過根據瞎看遊戲菌的遊戲理解來看,這次改動的實質內容有些太“微妙”了!

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改動補丁的實際情況

  • 中立

凱爾薩斯·逐日者:法力值消耗由(6)點變為(7)點;

厄運信天翁:法力值消耗由(3)點變為(4)點;

狂暴邪翼蝠:由4/3/3變為4/3/2;

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  • 惡魔獵手

流放者奧圖裡斯:由3/3/2變為4/4/2;

戰鬥邪犬:由1/2/2變為1/1/2;

刃縛精銳:由5/7/4變為5/6/4;

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  • 術士

犧牲契約:

舊:“犧牲一個惡魔,為你的英雄恢復5點生命值。”

新:“犧牲一個友方惡魔,為你的英雄恢復5點生命值。”

血色綻放:法力值消耗由(2)點變為(4)點;

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  • 聖騎士

正義聖契:法力值消耗由(6)點變為(5)點;

  • 法師

打開時空之門

舊:“任務:施放6個你的套牌之外的法術。 獎勵:時空扭曲。”

新:“任務:施放8個你的套牌之外的法術。 獎勵:時空扭曲。”

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“微妙”的惡魔獵手削弱補丁

由於瞎看遊戲菌對於狂野模式並不熟悉,所以咱們就單純地用一個標準模式玩家的角度,來瞧瞧這次爐石設計師背後的小心思吧。

首先為了響應玩家的呼聲,設計師的態度十分鮮明,一上來就砍了惡魔獵手三張卡,但這次的削弱真能讓伊利丹“傷筋動骨”嗎?

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流放者奧圖裡斯“清場+打臉”的特效絲毫不動,簡簡單單加費操作,完全無法阻止一手低費法術的惡魔獵手,雙刃斬擊、二次斬擊,眼稜、法力燃燒的花式斬殺操作。

而戰鬥邪犬與刃縛精銳的攻擊力下降,更想為惡魔獵手的削弱走了一個過場,多麼像是在你在上網課時匆匆忙忙提交的作業本,充滿了只想“應付與交差”的味道。

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反而過來看下“膝蓋中了一槍”的術士這邊,犧牲契約直接就被大改了,原本可以直接秒殺敵方惡魔獵手各種高費隨從的“超值法術”,現在就變成只能犧牲友方惡魔來獲得回血了。

雖然這個改動從明面上,玩家說不上有什麼不對的地方,但瞎看遊戲菌心裡總感覺犧牲契約的這波改動,明顯是在抬一手惡魔獵手的勝率。咱不懂其他職業還有啥惡魔,咱不敢看惡魔獵手一水的超模惡魔隨從。

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厄運信天翁的加費操作,則直接將復活牧卡組的啟動時間給大幅延後了,三費處於無事可做的空擋期,卡組構築的費用曲線也變得有些“臃腫”了。

而這波改動的最大收益者依然還是惡魔獵手,等於人家伊利丹多了一回合打臉的節奏,並且牌庫被汙染的情況將會被推後,指不定就從發牌員手裡神抽個啥法術,直接就能把復活牧給瞬秒了。

爐石傳說:惡魔獵手真的被砍了?這次的補丁改動有些“微妙”

自然最後對於凱爾薩斯的加費改動,確實是延緩了惡魔獵手以及一系列法術卡組構築的啟動時間,不過作為一個後期能空場打出20多點的職業而言,不改凱爾薩斯的特效,真能制約惡魔獵手的殺戮嗎?瞎看遊戲菌小小的腦袋裡充滿了大大的問號。

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總結來看,這次的爐石傳說補丁,無疑證明了一個道理,你伊利丹大爺依舊是你大爺!就算是被砍了整整三張職業卡,但他的標準天梯綜合強度反而被提升了?而作為抗蛋一線的JK術與復活牧反而遭遇了不公的對待。

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各位小夥伴,你們認為這波改動究竟砍了誰的強度呢?


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