权力的游戏——传说鱼的记忆只有七秒


权力的游戏——传说鱼的记忆只有七秒

《权力的游戏》剧照


当你点进来时,我知道你已经开始失望了,因为这不是一篇谈论美剧《权力的游戏》的文章,在这里,你可能会看到一些你不愿意了解的文字,所以,我是很认真地给你打这个预防针。


直接开门见山:权力的本质,说白了是压抑。

福柯在《性史》中如是说:

压抑如一道……强制沉默的铁律……明白无误地表示,对此没什么好说,没什么好看,也没什么好知道的。

权力会控制我们的注意力,换言之,我们能够知道多少“真相”,部分取决于我们权力的大小。举个例子,某个社团举办一个大型活动,其中有抽奖环节,事先,由决策层分配名次及其对应的奖品,通常,前几名落在“熟人”身边,不信,看看你的大学社团的各种团体。

其次,权力使某些人拥有控制信息传递的能力。通常体现在如电视台的团体当中,如某地发生重大交通事故,伤亡者远超“规定”,当地电台媒体第一时间会被通知“大事化小,小事化了”,尽可能的往小里说。

随之而来的是权力的大小划定了可关注视野的范围。在等级分明的组织当中,下级于上级往往是不该问的别问,不该说的别说,总之,职位未到,事情无关,只需听从命令。

此外,权力还有改变他人关注方向的能力。众所周知,公众的记忆不过一周时间,现在请问大家还有多少记住大奔开进故宫的事情?我们注意力持续时间的长短是由媒体决定的,当然我不排除牢记这些事情的小部分人群。比如,当媒体持续报道某个时间,当停止报道时,我们是不是会下意识认为事情终结了,没有后续了。基本的流程如下:话题突然闯入公众视野,引起大家对权力的广泛讨论与愤怒,停留一段时间,在网上铺天盖地的爆料,一周后,愤怒的声音逐渐减弱,乃至消失。

凭借大众传媒的力量,负责人抓住了整个组织的注意力,我们类似一头被前者鼻子的老牛,当感到疼痛时会愤起挣扎,待疼痛消失后,一切如旧……

我突然想起了乔治·奥威尔的《1984》里的一段描述:

西姆(Syme)消失了。一个早晨,他没来上班,有几个说话欠考虑的家伙讨论他的缺席。第二天,没人再提他了,西姆已经停止存在,他从来就没有存在过。

在说个题外话,我以前记性很好,每天晚上会把当天乃至前几天发生的事情从头到尾梳理一遍。后来学业繁重,开始用照片或文字记录,因为内容太多,开始用内存卡存放,不料内存卡会坏,很多事情随风而去了。再后来,有了云盘,不料云盘也不靠谱。再再后来,购买了相机和移动硬盘,不料相机没坏,硬盘却“走先一步”,真是“最是人间留不住”啊!

现在,记忆如同风中的芦苇,寒风凛冽,我在瑟瑟发抖。

权力的游戏——传说鱼的记忆只有七秒


哈哈哈哈哈,希望大家多多看我的文章,虽然我也打游戏,可是文章才是王道啊!


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