你能打開這扇門嗎?——《The Room》

本期為玩家朋友們推薦的遊戲是推理遊戲中超經典系列作品:The Room。雖然前後幾部中的謎題不同,但體驗類似,本期文章以《The Room》第一部IOS版本為主要參考進行介紹,其餘作品留給玩家們自行探索。依舊無劇透,保證玩家朋友的遊戲體驗。

你能打開這扇門嗎?——《The Room》

遊戲封面


豐富,精巧,環環相扣的謎題

遊戲的最大的亮點當然是謎題。

首先,謎題的類型異常豐富,常規如鑰匙鎖,密碼鎖,轉盤,拼圖,迷宮等統統都有。還有各種各樣精巧的機關。甚至,線索或者道具(如鑰匙)本身也能構成一道小謎題。

其次,解謎難度適宜。所有的謎題都屬於常規範疇內,並不需要高超的知識和技巧。但線索和道具隱藏的十分巧妙。玩家必須耐心的觀察,細細的思索才能發現。適合絕大部分玩家。

最後,謎題之間的銜接非常緊湊。場景中的機關如同俄羅斯套娃,打開一個機關,又是一個機關。有些謎題中還包含了幾個小謎題。使得整個遊戲就像一個謎團,等待玩家一步一步揭開謎底。

你能打開這扇門嗎?——《The Room》

機關圖


3D場景,360°可旋轉視角

如果說謎題的設計是《The Room》系列最精彩的部分,那麼場景的構建和視角的選擇保障了這份精彩的呈現。遊戲採取3D場景360°可旋轉的視角。這種作法並不陌生,想必有朋友回想起之前介紹的《記憶重構》。但不同的是,《記憶重構》中玩家扮演故事中的人物,遊戲視角以人物為中心旋轉,遊戲世界以玩家為中心呈現,如此可以增加玩家的代入感。而《The Room》中,玩家其實扮演的是一個觀察者或解謎者,遊戲視角以謎題為中心旋轉,遊戲世界始終以謎題為中心呈現,如此可以增加玩家的沉浸感。

你能打開這扇門嗎?——《The Room》

視角旋轉


類型豐富,效果逼真的操作

《The Room》另外一個亮點就是遊戲的操作。通常,普通解謎遊戲中的操作幾乎全程點點點,既沒有樂趣,也會讓玩家出戏。《The Room》中操作類型極其豐富,點擊,縮放,旋轉,推拉,拖拽,甚至重力感應都有。並且每個機關對應的操作都符合現實中的人類動作。在視角的配合下,玩家很容產生一種近乎現實般的操作體驗,沉浸感一流。


你能打開這扇門嗎?——《The Room》

旋轉操作

你能打開這扇門嗎?——《The Room》

旋轉操作


聊勝於無但頗有潛力的劇情

顯然設計師只是想做一款比較純粹的解謎遊戲,有意簡化了劇情內容。劇情依然存在的目的只是為了提高遊戲完整度、可信度和可玩性。一來讓遊戲世界中的各種存在顯得豐富合理;二來讓遊戲體驗擺脫枯燥乏味的同時做到張弛有度,尤其是玩家在解謎的間隙通過查看劇情故事,緩解緊張的情緒,以便更好的繼續遊戲。

遊戲中的劇情雖然只有一個簡單的神秘世界框架和一段小故事,但其實頗具吸引力和潛力。在這極其有限的劇情中,通過神秘世界框架向玩家展示了一個充滿未知潛藏危險的宏大世界;而這段小故事更是充滿了緊張的情節,讓玩家既害怕又期待。如果將劇情擴展開來做一款遊戲都是綽綽有餘。


你能打開這扇門嗎?——《The Room》

劇情故事


音樂

如果說遊戲劇情展示了一個神秘危險的世界,再加上背景音效的話就稱得上驚悚了。試著想象,一段象徵神秘的音效後,忽然傳來一陣嘶啞的呼喊,又或者伴隨著叮叮噹噹金屬的敲擊,又或者是越來越近的腳步。玩家們,危險隨時降臨,趕緊解開謎題把。

總的來說,《The Room》系列為玩家朋友們提供了比較純粹的解謎樂趣。遊戲體驗緊張略帶驚悚。對於喜愛推理和解謎的玩家們,是不可錯過的遊戲作品。目前已經推出了4部,強烈推薦。

以上就是本期內容啦,如果覺得遊戲不錯,歡迎玩家朋友們轉發。


分享到:


相關文章: