LOL:设计师的改动方向,越来越看不懂,UD加强5点移速有何用?

LOL英雄的平衡问题一直都是世纪性难题,设计师很难做到完美无缺,只能尽可能满足大部分英雄是相对平衡的,因为每一个英雄的定位、位置、技能机制都不一样,必然会遭成有的英雄弱势没有玩,有的英雄强势人人都在抢。要想设计出一个比较符合“民意”的版本,设计师必须要亲自去体验游戏,高手一下游戏的氛围是什么样的,而不是以“云玩家”的思维方式去改动,可是最近几个版本设计师的改动有点让人看不懂了。

LOL:设计师的改动方向,越来越看不懂,UD加强5点移速有何用?

英雄联盟10.9版本已经更新了有一个星期了,对于10.9的改动我很是费解,为什么要削弱一个没人玩的辅助英雄娜美,娜美在高端局和比赛中都没有任何声音,就这样娜美莫名的被削弱,还有死歌的削弱,死歌的移动速度减少10点有什么意义呢?并不影响死歌的胜率,依旧是那么的强势。出现一系列令人费解的改动,真不知道设计师是怎么想的,同样的问题居然还出现在10.10版本当中,设计师你确定你玩过这个游戏吗?

LOL:设计师的改动方向,越来越看不懂,UD加强5点移速有何用?

LOL最废加强

10.9版本才过去一个星期,拳头首席设计师Mark Yetter就公布了10.10版本的改动计划,当我第一眼看到增强名单时是开心的,因为UD乌迪尔和刀妹都有所增强,两个胜率垫底的英雄有加强就不错了,然而当我看到加强内容的时候傻眼了。喜欢玩手游的可观住危信攻种号 混魔兽 ,千款各种手游总有一款适合你,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。

乌迪尔:移动速度从345变为350

刀妹:E的伤害从70-230变为80-260

LOL:设计师的改动方向,越来越看不懂,UD加强5点移速有何用?

乌迪尔加强了5点移动速度!刷新了我对加强的理解,这5点移动速度有什么用呢?乌迪尔本来就是一个非常弱势的英雄,非常非常的冷门,因为他自身的技能机制导致的,很笨重没有位移,前期还好说大家的移动速度都很难,也没有什么等级,乌迪尔单挑还是很厉害的,一旦到了中期,乌迪尔就化身成一个“超级兵”,腿短追不上人,很容易被放风筝。而且这个英雄也没有什么可玩的地方,枯燥无聊,简单乏味。

LOL:设计师的改动方向,越来越看不懂,UD加强5点移速有何用?

玩100把游戏都看不到UD,我觉得这样的英雄迟早需要重新,仅仅凭借加强很难把UD从冷门英雄中解脱出来,除了进行一些BT的数据加强,不过这也不是长久之计,技能伤害过高就会引起巨大的不平衡,设计师还不如不加强这5点移速,这个加强的意义何在呢?

LOL:设计师的改动方向,越来越看不懂,UD加强5点移速有何用?

同样刀妹加强也让人看不懂,刀妹自从重做以后就一直被削弱,毕竟太强了,最后就被削废了,胜率倒数没人敢用,如今加强了,加强了E的伤害,四个字:匪夷所思!

LOL:设计师的改动方向,越来越看不懂,UD加强5点移速有何用?

玩过刀妹的都知道刀妹不是靠E打伤害的啊,E仅仅只是一个挂被动的辅助技能,而且特别容易空,加强E的伤害又有什么用呢?如果真心想要加强一下刀妹,随便改改刀妹其他技能的伤害不就行了,这种加强和没有加强有什么区别呢?我不是设计师,我真不明白他们在干什么!


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