為什麼說《王者榮耀》不是《決戰平安京》的真正對手

大家好,我是餘不帥。歡迎來到《手遊雜談》。

一直想談談《決戰平安京》這款遊戲,但是最近幾天要麼被吃雞遊戲的新聞打斷了思路、要麼被髮燒感冒摧殘了身體。直到今天我才漸漸恢復了元氣——今天,我們不談吃雞,只談MOBA。

為什麼說《王者榮耀》不是《決戰平安京》的真正對手

決戰平安京

眾所周知,國內MOBA遊戲的兩次大熱都是由騰訊主導的,一次是PC端的《英雄聯盟》,一次便是移動端的《王者榮耀》。

《英雄聯盟》時代,網易便推出過《英雄三國》與之抗衡,結局如何我就不多說了,反正基本上和網易當初模仿《DNF》的《斬魂》差不了太多——早就已經被人淡忘。

為什麼說《王者榮耀》不是《決戰平安京》的真正對手

英雄三國

所以大家應該有這樣一個概念,儘管每個人都知道騰訊的模仿能力是如此之強,但網易這個貌似小清新的遊戲公司也的確沒少在拷貝騰訊上下功夫。

所以,MOBA遊戲在移動端的第二次輝煌,《王者榮耀》的大熱,如果沒能讓網易再次燃起競爭的慾望反而會讓我驚訝。

不過這次我的確被驚訝到了,因為網易的MOBA手游來的比我想象的要晚太多了。當初網易推出《亂鬥西遊》的時候我一度以為是網易家的MOBA手遊,結果《亂鬥西遊》只不過是一個副本遊戲,讓我著實失望。

而如今,《王者榮耀》的熱度正在以肉眼可見的速度慢慢消退,網易卻突然在MOBA手游上發力,不得不說,我還是挺意外的。

然而這次意外,是一次欣喜的意外。與之前《英雄三國》那不成熟的品質相比,這一次網易推出的幾款MOBA,無論是《決戰平安京》還是另外兩款MOBA手遊《非人學園》和《超維對決》,完成度都相當的高,每一款也都有每一款的特點,不至於讓人們覺得是在玩第二款《王者榮耀》。

為什麼說《王者榮耀》不是《決戰平安京》的真正對手

非人學園

而我們這次單說《決戰平安京》,我對它的評價是,以這款遊戲的品質,如果它是在《陰陽師》最熱的那個時間段推出的,是絕對能對《王者榮耀》造成巨大威脅的。

可惜的就是,如今《王者榮耀》本身的熱度就在下滑,吃雞手遊替代MOBA手遊成為了新的熱門。《決戰平安京》最大的意義反而不在於和《王者榮耀》爭奪市場了,因為《陰陽師》這款遊戲的熱度下滑比《王者榮耀》要嚴重太多太多了。《決戰平安京》如果能回收一部分《陰陽師》的流失用戶,我覺得就算得上是功德無量了。

為什麼說《王者榮耀》不是《決戰平安京》的真正對手

決戰平安京

所以,站在不同的角度上這麼一想,我突然覺得《決戰平安京》此時的推出,說不定反而恰到好處。而至於《王者榮耀》,反而不是《決戰平安京》真正應該考慮的對手了。

《決戰平安京》唯一的對手就是它自己。只有網易自己在用戶體驗和產品質量上下功夫,《決戰平安京》才能真正挽回一部分《陰陽師》玩家的同時,爭取到更多喜歡MOBA手遊的玩家。

《英雄三國》的前車之鑑,希望網易不要忘記。


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