王者榮耀:對局時間越長,擊人頭比越多,這幾個英雄就越強

王者榮耀從面世到現在已經上線了97位英雄了,相信很多資深玩家都已經滿英雄了。

很多英雄又分為前期英雄,顧名思義就是前期強勢的英雄,代表有裴慶虎、盤古、劉備等,這些英雄都有幾個共同點,那就是前期比較強勢,但隨著時間的增加,大家裝備的成型,這些英雄的缺點也就暴露了出來,比如說手短,打前排傷害不夠等等。

還有很多英雄分為後期英雄,就是要靠好幾件裝備成型之後,才能在對局中發揮作用,比如說后羿魯班大部分射手,還有像典韋、猴子這些戰士。

今天就給大家來說說這些在遊戲對局中時間越靠後期,能力也就越強的英雄。

干將莫邪

王者榮耀:對局時間越長,擊人頭比越多,這幾個英雄就越強

干將自上線到王者峽谷中就是一位熱門的中路英雄,大招四劍全中的高額傷害,在後期可以輕鬆秒沒出魔女的脆皮。

而他在對局中傷害越來越高不知是得利與裝備的加成,還有他一技能的被動:每次擊敗英雄或助攻,劍冢都為干將增加自身15點永久法術強度,最高20層。

也就是說,達到後期他的這個技能被動疊滿就能為自身增加300點法術攻擊,要知道法師的終極裝備“賢者之書”也才加400點法術攻擊,而且那麼貴,300點法術攻擊就等於比別人多個一件裝備。

典韋

王者榮耀:對局時間越長,擊人頭比越多,這幾個英雄就越強

莽夫打野的代表,一個字,就是幹,不死不回城,二技能提供高額吸血與攻速。

而到了大後期,被動技能:典韋每一次擊敗英雄或者助攻會增加1層激怒效果,每層激怒效果會增加典韋12點物理攻擊力,最多疊加20層。

這個被動技能的強勢也體現出來了,與干將莫邪一樣,同樣是需要助攻與人頭來疊加被動,滿層提供240點物理攻擊力加成,破軍也才加180點物理攻擊。

在前中期,典韋需要儘量的蹭隊友助攻或擊殺更多敵人,就可以保證後期有很大的優勢,一刀秒脆皮簡直簡簡單單,大招也有真實傷害,切肉能力也不俗,唯一缺點就是手太短了。

呂布

王者榮耀:對局時間越長,擊人頭比越多,這幾個英雄就越強

呂布也同樣是一位後期英雄,普攻造成的真實傷害可以暴擊,大肉在他面前都跟紙一樣脆。

不管是打肉還是切脆皮,刀刀暴擊下的真實傷害誰頂得住啊。

妲己

王者榮耀:對局時間越長,擊人頭比越多,這幾個英雄就越強

身為每一個玩家在剛接觸王者榮耀就會贈送的妲己同樣是一位後期英雄,裝備成型後直接素質三連,就算是肉也扛不住兩套,不過在遊戲中又妲己的一方在前期套弱了,往往等不到妲己成型。

其實後期英雄往往表現的就是後期的傷害,在後期團戰中可以打出高額的傷害,來為隊友取得勝利。

最後祝大家輕鬆上分,有什麼問題可以留言~


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