王者榮耀S17賽季來襲:這幾個點得清楚,不然遊戲幾分鐘就結束…

王者S16持續了這麼長的時間,終究是要結束的。而S16賽季的結束,也就意味著全新的賽季——S17賽季來臨。

王者榮耀S17賽季來襲:這幾個點得清楚,不然遊戲幾分鐘就結束…

不過,新賽季,新版本的改動還是非常大的,以下的一系列改動,無不宣告著遊戲節奏將加快,清楚的瞭解版本,才能夠更快的結束遊戲,還在雲裡霧裡的,不然7分鐘就有可能被人平推了,都還搞不清楚狀況。

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​首先是野區的調整。野區並沒有發生太多的變化,只是野怪的血量降低了,並且,野怪的經濟再次上調。這樣打野前期能更快的清完野區,還能獲得更多的經濟,從而到線上GANK。因此,雙邊都需要謹慎一點,多溝通,多觀察小地圖。

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上下路更名為對抗路和發育路。這個改動屬實有點奇葩,而發育路可以獲得更多的經濟,這是逼著射手對線射手的節奏;對抗路就是擊殺遠程兵會掉落一個血包,這樣的設定就看誰的菜刀更硬!

雙邊的河道“屍鱉”變身為河道“精靈”,並且中路也新增了一隻河道精靈。這樣中路的爭奪戰看來是必不可少了,前期跟著中路搶視野,搶節奏,搶“屍鱉”更加重要了。

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新增5分鐘的先知主宰。在遊戲開局的5分鐘,將會出生一條先知主宰,擊殺後也會召喚出主宰先鋒,只會召喚出一波。而原先的主宰將會在遊戲的10分鐘截點和黑暗暴君一起登場。

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這些暫且不提,主要是這個先知主宰,將會是前期激烈搶奪的一個點。從以上所有的改動來看,不難發現,遊戲的整體節奏在新賽季將會變得非常緊湊,雙方打架的頻率將會變得更快,更刺激了!前期團戰要是能處理好,很有可能就會在7分鐘結束遊戲!

對於以上的改動,大聰認為還是非常不錯的,遊戲的對局時間可能會更短了,精彩刺激的團戰更有可能從前期打到遊戲遊戲結束了。不知道大家對於這個新賽季,新版本的改動有什麼看法呢?歡迎留言分享喲


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