《頭號玩家》幕後趣聞,不止是彩蛋。

我們看電影都喜歡彩蛋,因為覺得驚喜,如果說一部是以彩蛋為主題的電影,相信很多人第一部跳出腦海的電影應該是《頭號玩家》了。

導演,下次這種彩蛋裡面穿插電影情節的片子,可以多拍!

《頭號玩家》幕後趣聞,不止是彩蛋。

這部改編自小說,史蒂文·斯皮爾伯格執導,2018年上映的電影可謂了掀起了一陣彩蛋狂潮。

電影本身劇情故事線就是尋找彩蛋一步一步通關然後達到最終目的,而在尋找彩蛋的過程中,各種畫面,情景,以及角色,也都是各種類型的彩蛋,讓人看得高潮迭起,眼花繚亂,目不暇接。

《頭號玩家》幕後趣聞,不止是彩蛋。

動漫迷一發入魂的高大的鋼鐵巨人,帥氣變身的高達機器人,機械哥斯拉,,,

劇集迷的《閃靈》片段重現,從胸部竄出明顯來自於《異形》的梗,追車競賽中的怪物是《金剛》跟《侏羅紀公園》裡面主角的串場,,,

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就連音樂迷也照顧到了,各種80年代好聽的歌曲,

林林種種,據不完全統計,《頭號玩家》裡面的彩蛋梗,有將近兩百個,當真是讓人歎為觀止,都夠雙份爆米花加“快樂肥宅水"去來回刷上好幾回,肯定每次還能發現不一樣的驚喜。

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找彩蛋,既是樂趣也是情懷,而這樣一部易於常理的突破框架的好萊塢大片,能夠成功上映,背後還有更多精彩的故事跟趣聞。

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其實就連小說原作者恩斯特·克萊恩都說過:“我原本覺得這個故事是不可能被改編成電影的。”幸好,他遇到了一個專治各種不服,能把不可能變可能的人—史蒂文·斯皮爾伯格。

《頭號玩家》故事背後的起源是作者恩斯特·克萊恩來自於威利旺卡碰上電子遊戲的幻想,威利旺卡就是那個《查理和巧克力工廠》裡面的那個高帽子,小缺少家庭溫暖,有點自私,有點自戀,還有點神經質,就像一個自閉症患者。

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還沒影響的話,可以腦補下約翰尼·德普的影視角色,相信形象就呼之欲出了。

可能驗證了那句老話“天才在左,瘋子在右”,你無法想象一個孤獨者的精神世界有多麼的絢麗,尤其是當他碰上電子遊戲的時候。

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所以才會有恩斯特·克萊恩筆下的哈利迪創造出了”綠洲“這樣的瑰麗遊戲世界。

片子籌拍過程選角時,斯皮爾伯格是看了《童軍手冊之殭屍啟示錄》的預告片而相中了泰爾·謝里丹出演男主韋德·沃茲的,而泰爾·謝里丹對這部片子不願過多提及,顯然是並不滿意自己當初在《童軍手冊之殭屍啟示錄》的形象。

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作為整部電影的靈感之源—80年代,拍《頭號玩家》斯皮爾伯格時說:“我沒辦法拍出致敬80年代的電影,而且沒辦法致敬電影,可能我能從我電影裡面截取一兩處,其他的都不需要,所以我不得不把我自己的電影都剪掉。”

這麼謙虛的老皮,也是沒誰了,不過確實從影迷的角度來說,斯皮爾伯格,很大程度上也代表著上個世紀80年代的電影市場。

《頭號玩家》幕後趣聞,不止是彩蛋。

為了打造這樣一個呈現虛擬與現實交織、令人眼花繚亂的龐大未來世界,《頭號玩家》採用了動作捕捉、實景拍攝和電腦動畫三種製作形式,聯合編劇扎克·佩恩幕後說斯皮爾伯格肯定私下跟詹姆斯卡梅隆學習了動作捕捉知識,只是斯皮爾伯格可沒承認過這點,都是大導,WHO怕WHO啊。

《頭號玩家》女主潛入反派 boss 辦公室查資料時,反派 boss 的日常瀏覽內容裡竟然有《凱格爾訓練法》,不懂的人自行百度下,傳說中的保健操。

《頭號玩家》幕後趣聞,不止是彩蛋。

結合反派索倫託經常扯襠的動作,是不是可以得出一個結論,經常玩遊戲的人得憋尿,然後泌尿系統工作異常,最後不得不進行凱格爾訓練。這個隱喻有點深刻啊。

估計再過幾年後,《頭號玩家》也會成為他電影彩蛋中致敬的那些經典一樣,被一部分人奉為“聖經”

  • 最後來句電影的結尾作為END:謝謝你玩了我的遊戲!



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