3個方法,幫你打敗拖延症

網絡上有個“編程5分鐘,扯淡兩小時”的梗,被做成各種版本的表情包後廣為流傳,尤其是在程序員圈子裡,更是聊天必備,人手一份。

某種角度來看,這句話是程序員對各種低效率溝通會議的吐槽;但另一方面,生活中也確實存在各種拖延症:

開學前一個星期才開始寫作業;有事要做但是不急,不到最後一刻絕不動手;打一把遊戲/看一集電視劇就開始做,結果抬頭一看天都黑了......以上種種情況,絕對不止小編一個人有過。

3個方法,幫你打敗拖延症

而被拖延症耽誤重要事情的後悔莫及,也絕對不止小編一個人體會過。經過無數次與拖延症的對抗,小編總結出一些心得分享給大家,希望能夠給想要改變拖延的朋友們一些幫助。

量化目標,制定計劃

這是我發現的一個對抗懶惰特別行之有效的方法。這個方法超簡單:

  • 每週最後一天,列出你下一週想要完成的工作。
  • 每天結束時,把一些周目標工作挪到新的日目標列表上,這些是你下一天要完成的目標。
  • 一旦完成了日目標,那麼這一天就停止工作吧。

之所以有效是因為這個方法把“大塊”的事情分解成了“小塊”。人在面對龐大的目標時往往更容易心生無力,想著反正一時半會兒也做不完,乾脆先放一放。而分解之後的小目標相對而言更容易實現,不至於讓人“望而生畏,止步不前”。

當每天設定的目標值都完成之後,就停下來好好享受一下成就感吧。額外再添加任務只會破壞掉自己建立給自己的“獎勵體系”,導致將來“動力不足”。

限定時間

設定一個時間,在任務完成之前或時間用完之前不許停止工作。這就是限制時間的本質。要想提高生產效率,必須面對這種“殘酷”的考驗。限定時間可以從兩方面擊退你內心的拖延惡魔:

  • 時間短(30~90分鐘最為理想):這比好幾個小時連續工作讓人更容易接受。
  • 緊迫感:想在規定時間完成的唯一方法就是儘快做完你接到的任務,限定時間會刺激你加快速度。

下一次你不想工作的時候,就設一個90分鐘的“時間盒子。”清理你的桌子,關掉收件箱,專心工作90分鐘。

設定足夠的行動力

就像第一點裡提到的,給自己設置一定的獎勵機制。

從人性的角度看,人是更傾向於短期利益的,這是拖延症的根本原因。大家都知道,很多跑酷遊戲都設置有獎勵關卡。這種短期的獎勵機制,會讓人得到一定的心理安慰,從而充滿能量再度出發。

想要打敗拖延症,就要保證自己有足夠的動力。給自己設置合理的週期獎勵體系就是一個不錯的選擇。


明日復明日,明日何其多。新的一年,希望大家都能打敗拖延,改變自己~


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