托馬斯分享風光攝影后期中創造耶穌光的方法

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耶穌光,也叫丁達爾光,是當光線透過膠體時,從垂直入射光的方向觀察到的一條條光束。雲,霧,煙都是膠體,所以在戶外,我們常常可以在陽光照射進雲霧時看到這種美麗的自然現象。


耶穌光雖然不如彩虹閃電那樣罕見,但也是比較難得的,這種戲劇性的光線效果可以讓圖片增色不少,我們可以通過後期手段去模擬。


這篇文章,我將對風光攝影后期中創造耶穌光的方法做一個大彙總。

PS:目前姚老師的所有作品中的耶穌光都是真實拍攝的。這篇文章告訴大家的這些創造性的後期技法可以去豐富圖片的視覺效果,給大家提供新的修片思路,但大家要酌情使用。


(一)畫筆塗抹法


這是最靈活的一種方法,也是最難控制的方法。通常我會用於對已有光束的加強,如果去無中生有的創造,會非常困難,因為畫筆塗抹時的方向和流量都很難做到線性和均勻。


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上圖是我拍攝於印尼的某處地下峽谷的瀑布。當然,圖片中的耶穌光是真實拍攝的,並不是後期添加。陽光透過瀑布的水霧很容易產生這種效果。

在這張圖片的後期中,我就用了畫筆塗抹法去加強光束。

首先,建立一個空白圖層,圖層混合模式改為柔光


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接著,使用畫筆工具,按動alt鍵,吸取高光處的色彩作為畫筆的顏色


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我習慣的畫筆設置是10%的不透明度,最低的硬度


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我們順著光線的方向去塗抹,強化光線的效果


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我們來看一下前後區別,比較一下上面這條光線,確實加強了很多,而且效果自然


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這種用畫筆塗抹加強光束的方法是我平時用的最多的,但是需要一定的練習才能熟練掌握。


(二)選區填充法


這種方法相較於第一種雖然靈活度不高,但是更可控,出來的效果也很逼真。是一種創造單條光束的好方法


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首先,選用工具欄中的多邊形套索工具。這個工具隱藏在套索工具組的下拉菜單裡。


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接著用多邊形套索工具在你想要創造光束的地方框出一個大概的矩形區域。因為光線是呈發散狀,所以越接近發散點越窄,越遠離發散點越寬。通常畫出來一個類似梯形的多邊形。


然後,新建一個空白圖層。


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接著,還是一樣,選用畫筆工具,按著鍵盤的alt鍵,吸取高光處的色彩成為畫筆的顏色,用5%,硬度為0的畫筆在第一步創造出來的矩形選區內塗抹


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因為光線是從發散點逐漸的擴散和衰退,所以我們用畫筆塗抹時也要順著光線發散的角度進行塗抹,越接近發散點塗抹的次數越多,越遠則重複的次數越少。


這樣就營造出了光線由強漸弱的感覺。畫筆5%的極低透明度也是為了在塗抹時能夠更好的控制。


畫完後,取消選區(快捷鍵是ctrl+D),此時呈現出來的光線邊緣非常生硬,很不自然。


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接著,我們啟用高斯模糊的濾鏡,將光線邊緣柔化。


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在彈出的高斯模糊面板中調整半徑的數值柔化光線邊緣讓光線看起來自然。這個半徑的數值因圖片而異,沒有一個具體的推薦量


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下圖就是高斯模糊後的效果,自然了很多


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如果還是覺得光線邊緣有點違和的話,可以在光線圖層旁加一塊蒙板,對光線進行進一步的修飾。


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這個方法非常的快速而且逼真,同樣推薦使用!


(三)徑向模糊法


這個技術由來已久,是個傳統的老牌方法,通常用於對多束耶穌光的批量生成。


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選用ps中的色彩範圍工具,此時光標自動變為吸管,我們在圖片中光源的發散處點擊,就是圖片的高光區域。


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然後點擊確定,此時圖片的高光區域就被選中了,圖片出現了螞蟻線。


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接著,按動快捷鍵ctrl+J,這個快捷鍵的操作是將剛剛創建的高光選區轉化為一個新的圖層。


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在這個新圖層上應用徑向模糊的濾鏡效果


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在彈出來的徑向模糊面板中。數量選擇100,選擇“縮放”和“最好”


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接著手動移動光線的發散點,這個發散點的位置移到跟圖片中高光區域差不多的方位。


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點擊確定,光效就做完了。


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如果覺得這個效果有點弱,可以在圖層上加載一個色階圖層,加強對比。另外可以加一塊蒙板去擦除一些光線照射不到的背陰面,比如圖中前景處的樹幹,讓光線更自然。(下圖)


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這是個能一次性產生很多條耶穌光的批量生成法。完全基於徑向濾鏡的功能,所以可調整性很低,沒法對光線形態做更多的自定義的變化。這個方法個人不太建議使用。


(四)DFT rays 光線濾鏡


這是一種依靠ps外掛濾鏡創造耶穌光的方式,這個濾鏡有豐富的調整選項,可以對光線做各種改變。所以,這個方法淘汰了第三種徑向模糊法成為批量製造耶穌光的首選

首先,複製背景圖層。接著在ps濾鏡下拉菜單中啟動濾鏡


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在濾鏡右側的調整面板有關於光線狀態的各種調整,我們可以嘗試改變各種參數去優化光線狀態。而每次移動各種滑塊的效果也會實時呈現在中間的圖片預覽界面。


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調整面板的各種滑塊大家可以自己試試看,每張圖片的光線狀態不同,所以各種滑塊的數值沒有一個具體的標準。我在調整的時候也是盲調,但總能調整出一個匹配該場景的逼真光線。這個濾鏡還是很強大的。


當調整到理想狀態後,點擊左側齒輪狀按鈕輸出效果。


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這是用濾鏡製造出來的耶穌光效,非常自然逼真。(前後對比)


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我們還可以在當前圖層添加一個蒙板,對光線進行進一步的修飾。比如,遮蔽掉一些背陰面的光線和過曝區域,讓效果更細膩自然。


總結


強化已有光束:畫筆塗抹法

製造單一光束:選區填充法

創造多條光束:DFT光線濾鏡


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