LOL10.8版本野區改動簡析:打野獲得的加強微乎其微!

在英雄聯盟(LOL)遊戲中,打野是一個很容易影響比賽走向的一個位置,在過去的很長一段時間中,拳頭自始至終都在嘗試調整打野位置——2020賽季初的宗旨,是降低打野的影響力。不過到了10.8版本,拳頭似乎有了新的想法,他們再次在該版本中對打野進行了調整。

LOL10.8版本野區改動簡析:打野獲得的加強微乎其微!

在談到這次調整的時候,拳頭官方解釋說:

“打野是一個很具有影響力的位置,不過我們希望減少‘打野必須在前期做事才有作用’的固有印象;相反,我們希望給予打野們更多的個人資源和個人能力,讓他們在經過一段時間的發育之後,能在整個比賽的進程中擁有更高的地位。”

為了實現這一目的,拳頭給出的改動是:

野怪經驗改動:【9級之後獲得的經驗為1.25倍】調整為【9級之後獲得的經驗為1.35倍】。

獵人的寬刃刀:生命值低於30%時獲得的治療量提升50%。

獵人的護符:生命值低於30%時獲得的治療量提升50%。

遊擊者軍刀:生命值低於30%時獲得的治療量提升50%。

追獵者刀鋒:生命值低於30%時獲得的治療量提升50%。

LOL10.8版本野區改動簡析:打野獲得的加強微乎其微!

雖然看著改動項好像很多,但說實話本次的野區改動幅度很小。

-野怪經驗的改動,使得打野英雄在中期刷野時獲得的經驗有所提升,但遺憾的是這個提升幅度實在是過小。本次改動無法從根本上改變很多時候“打野需要去追等級”的現狀;同時由於9級後野區經驗的提升,如果優勢方在這時候已經有足夠的本錢去入侵野區,那麼雙方打野的差距會進一步拉大——綜上所述,這對於發育型打野(或者說整個打野群體)來說這隻能算一個蚊子腿級別的加強。

-打野裝備的改動,生命值低於30%時獲得的治療量提升50%,看著提升很大,但是打野裝備回覆生命值的效果為“對抗野怪時獲得10%生命偷取”以及“5秒內回覆30點生命值”,即便在這個基礎上乘上1.5,新增的回覆量也是一個非常低的水平。好在無論怎麼說,這一系列改動確實算得上是對打野位置的整體增強,體現在實際比賽中的效果很可能是——在殘血的時候,我可以多刷一些野再回家。

總結

總體來說,拳頭在10.8版本中提出了一個“讓打野在後期有作用”的大目標,但是所給出的改動幾乎不可能對打野有太大的影響。

而且在英雄聯盟整個遊戲中,讓“打野在後期有作用”的實際體現,應該是有更多的發育型打野出現才對,畢竟每個打野英雄都有自己的定位,那些真正的野核英雄才有可能在後期Carry整個團隊,所以相較於改打野環境說不定加強部分後期打野英雄更加來得直觀。

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不知道為了實現這個目標,拳頭是否會做更多的改動,我們拭目以待。


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