【刀塔霸業】11月22日更新(刺客聯盟再遭削弱

【刀塔霸業】11月22日更新(刺客聯盟再遭削弱

通用

弱化了整個棋盤上的崩潰。

節省移動版的內存保存空間。

優化了拖放行為,包括添加將物品懸停在單位上方時的粒子特效。

修復了從商店拖放的單位可能會不當地移開棋盤單位的問題。

修復了移動版中卡牌獎勵畫面的問題。

修復了最後一排監獄可能會擠壓變形的 UI 問題。

修復了在中立生物回合中連勝時出現的一個 UI 問題。

優化了新 UI 中連勝/連敗的特效。

修復了每秒傷害計量器中小數點顯示方面的 UI 問題。

在每秒傷害計量器中添加了詳細的工具提示。

排行榜 UI 視覺效果更新。

修復了在大小屏幕布局間切換時玩家圖標側邊欄的問題。

雙打模式

雙打團隊

現在與好友玩一場雙打比賽即可創建長期的雙打團隊。

你的每個團隊的比賽場數和結果都會被記錄。

與同一玩家進行三場比賽後,即可解鎖重命名團隊的技能。

為團隊名稱感到後悔了? 別擔心,每進行三場比賽就可以為團隊重命名。

雙打天梯

雙打天梯匹配隊列現已推出。

在你升級至“稱霸天下”的過程中,此模式中的進度也計入你的單人(現有)天梯。

每個雙打團隊現在都有自己的雙打團隊天梯,因此拉上好友,一起“稱霸天下”吧!

休閒雙打模式

好友不在線時,各位可以和機器人夥伴組隊,加入休閒雙打隊列。

機器人隊友會使用團隊聊天向你索要單位,以升級英雄、實現聯盟。

他們也會回覆你索要單位和聯盟的團隊聊天。

和機器人隊友好好相處。

霸主變更

安納西克斯:

最大生命值從

[1000, 1350, 1700, 2050, 2400, 2750, 3100, 3450, 3800, 4150] 變更為 [1000, 1500, 2000, 2500, 3000, 3500, 4000, 4500, 5000, 5500]。

惡魔射手:

最小攻擊傷害從

[50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140] 變更為 [30, 36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84]。

最大攻擊傷害從

[60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150] 變更為 [36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84, 90]。

哈伯根:

最大生命值從

[1200, 1650, 2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350, 4800, 5250] 變更為 [1000, 1700, 2400, 3100, 3800, 4500, 5200, 5900, 6600, 7300]。

最小攻擊傷害從

[48, 60, 72, 84, 96, 108, 120, 132, 144, 160] 變更為 [74, 86, 98, 110, 122, 134, 146, 158, 170, 182]。

最大攻擊傷害從

[54, 66, 78, 90, 102, 114, 126, 138, 150, 166] 變更為 [80, 92, 104, 116, 128, 140, 152, 164, 176, 188]。

天賦變更:

防火道:

傷害降低從 45 變更為 40。

炙熱長棍:

攻擊速度加成從 10 變更為 15。

熔點:

每秒丟失護甲值從 0.5 變更為 1。

英雄變更

敵法師:

最大生命值從 [1000, 2000, 4000] 變更為 [1000, 1800, 4000]。

賞金獵人:

最大生命值從 [1100, 2200, 4400] 變更為 [1100, 1980, 4400]。

混沌騎士:

最大魔法值從 100 變更為 75。

混亂之箭:

最小傷害從 [50, 100, 150] 變更為 [100, 150, 200]。

最小眩暈從 [1, 1, 1] 變更為 [1, 2, 3]。

魔法值消耗從 100 變更為 75。

龍騎士:

火焰氣息:

傷害從 [200, 350, 500] 變更為 [150, 250, 400]。

虛空假面:

最小生命值從 [2000, 4000, 8000] 變更為 [2000, 3600, 8000]。

主宰:

攻擊頻率從 [0.909, 1.0, 1.25] 變更為 [1.0, 1.111, 1.25]。

最大生命值從 [1200, 2400, 4800] 變更為 [1200, 2600, 4800]。

最小攻擊傷害從 [65, 140, 280] 變更為 [65, 155, 280]。

最大攻擊傷害從 [70, 150, 300] 變更為 [70, 165, 300]。

軍團指揮官:

護甲值從 10 變更為 5。

最大生命值從 [1000, 2000, 4800] 變更為 [900, 1800, 3600]。

最小攻擊傷害從 [50, 100, 240] 變更為 [40, 80, 180]。

最大攻擊傷害從 [60, 120, 288] 變更為 [50, 100, 228]。

注意: 這些軍團指揮官變更和統御者聯盟變更共同生效。

露娜:

最小攻擊傷害從 [50, 100, 200] 變更為 [50, 120, 200]。

最大攻擊傷害從 [60, 120, 240] 變更為 [60, 144, 240]。

變體精靈:

最大魔法值從 100 變更為 75。

最大生命值從 [1000, 2000, 4000] 變更為 [1250, 2500, 4000]。

波浪形態:

傷害從 [200, 350, 450] 變更為 [100, 175, 450]。

魔法值消耗從 100 變更為 75。

司夜刺客:

最大生命值從 [1100, 2200, 4400] 變更為 [1100, 1980, 4400]。

食人魔魔法師:

現在除了是血親和法師聯盟,還屬於蠻族聯盟。

全知騎士:

最大魔法值從 100 變更為 60。

最大生命值從 [1400, 2800, 6720] 變更為 [1610, 3220, 7728]。

洗禮:

冷卻時間從 10 變更為 [10, 8, 6]。

魔法值消耗從 100 變更為 60。

幻影刺客:

最大生命值從 [1100, 2200, 4400] 變更為 [1100, 1980, 4400]。

帕吉:

最大生命值從 [2000, 5000, 11000] 變更為 [2000, 5000, 9350]。

痛苦女王:

最大生命值從 [1100, 2200, 4400] 變更為 [1100, 1980, 4400]。

沙王:

修復了腐屍毒在每次攻擊後都爆炸的問題。

影魔:

最小攻擊傷害從 [70, 140, 336] 變更為 [77, 154, 369]。

最大攻擊傷害從 [80, 160, 384] 變更為 [88, 176, 422]。

魂之輓歌:

最大彈道寬度寬度從 256 變更為 425。

斯拉克:

最大生命值從 [1000, 2000, 4800] 變更為 [1000, 1800, 4800]。

能量轉移不再減少來自目標的攻擊速度和傷害(斯拉克仍然獲得這些效果)。

聖堂刺客:

最大生命值從 [1500, 3000, 6000] 變更為 [1500, 2700, 6000]。

編織者:

被沉默時不再縮地。

聯盟變更

無情:

護甲值降低從 [ -3, -10, -15 ] 變更為 [-3, -8, -15]。

勇士:

護甲值降低從 [7, 20] 變更為 [7, 17]。

蟲族:

蜘蛛幼蟲的生成頻率變更為每 0.5 秒生成 3 只。 這意味著需要 2 秒才能生成首批 12 只幼蟲。

統御者:

現在每有一個影響統御者的聯盟(其自身除外),則給予 10% 的傷害加成和最大生命值。

太古:

虛靈體:

護甲值從 [5, 10, 15] 變更為 [5, 10, 10]。


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